基地与抽卡券兑换

修改于08/31121 浏览
                              功能介绍
基地就是基建很多游戏里都有,不过牢交这边比较不同的是基建占了这游戏抽卡券约三分之一的产出,不搞好基建的话游戏抽卡体验极差。
       顶配基建平均每周能获得30抽,咸鱼基建可能每周只有20抽,一个月下来比别人亏损三四十抽,你就算大小月卡全开都补不上这些差距。如果你的基建连咸鱼都不如,那恭喜你,玩这游戏有福了。
角色主界面右下角有这个角色的基建技能,好感度越高效果越强,好感度71级时满级。前期可以把一些基建技能有用的角色放在其它编队,扫荡的时候切换到这些“好感队”去刷好感,后期直接扔宿舍里塞礼物就行。
       如果你会用模拟器的自动点击,可以用好感队去打周常本第一关,借个助战去打,这样可以不消耗体力刷好感,想刷的话建号第一天就是全满好感,懒得搞的话就慢慢扫荡。
•行星指挥部影响其它建筑的等级上限,反正优先升满就行。推荐驻扎一个-30%心情消耗和两个减电力消耗的,主要原因是心情消耗不能叠加,只能带一个。
•能源发电站看起来好像没啥用,电力根本不缺,但当前电力消耗低于最大电力的80%时会获得“电力充裕”的buff,矿场产能会+20%,因此发电站也是推荐升级,至少升到能触发buff。驻扎成员就随意,能触发buff就行。
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•研发中心是后期给芯片升级稀有度的,升级后的芯片词条完全随机,用什么紫芯片当材料都没区别。但前期对芯片需求并不高并且为了更容易触发“电力充裕”buff,研发中心没必要升级浪费电,且研发中心对基建技能的要求很高,不如等抽到更多对应技能的角色再说。
     驻扎成员有三批,第一批是减少10%材料消耗,带满三个的话紫升金需要的300破碎程序会变成210。把芯片放进去升级后换成第二批,减少15%时间,带满三个的话紫升金4小时会变成2小时多一点,如果不赶时间的话这个步骤可以跳过。芯片升级完成后换成第三批,特定部位概率+30%,由于升级出来的金芯片位置完全随机,每个部位各有20%概率,为了追求特定部位的话可以带着第三批角色去领取金芯片,注意这个+30%是在20%的基础上算乘法的,带满三个也只有38%概率出你想要的部位,总比没带要好。
•挖掘矿场就是挖矿,也是这游戏的核心玩法(?)等级必须拉满。矿场的主要作用就是获取“原型石英”、“压电石英”、“熔融石英”,基建里的建筑升级需要这些材料,后面可以合成为“稀有黑匣”,再用这玩意兑换成抽卡券。
   常用的挖矿技能有两类,增加所有产量或者增加单种产量,其中最厉害的技能是“麻烦制造者”,几乎无条件+20%全产出并且能叠加,目前只有赤髓和米迦洛。
   另一种增加全产量的是监督员α/β,+20%全产出但无法叠加,并且还会增加体力消耗速度,目前有阿塔契拉、星椋、佩罗、希瓦。还有一类就是单独增加某种石英的产出18%或者多小时后20%。
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     图中是我自己使用的:麻烦制造者×2+监督员+原型18%×2
     先说计算公式,满级矿场基础产量是80+10+10,在此基础上×1.2(电能充裕)×1.4(两个麻烦制造者)×1.2(监督员),原型石英部分再×1.36(两个原型18%),最终得到219+20+20,由此可以看出矿场角色的合理驻扎影响有多大。
     拥有常用挖矿技能的基本都是低星角色,只有赤髓是六星且收益较高,如果没有赤髓的话就换成三种石英各18%,163+20+20也不差。
     监督员α和β的主要差别体现在上线时间上,α是增加全体消耗,整个队伍能挖更久,但也只是久一点点。另外监督员各有两个,因此监管员完全不需要去宿舍,只要其他4个角色回满体力了换另一个就行[表情_吃瓜]
   最高20%石英的技能也可以用,目前这个技能有bug,你下线时间超过5小时的话,前面5小时暖机时间也会视作满收益,也就是最高225+20+20。但提升实在太小,且一旦你离线未满5小时就提前登陆的话会按照当前收益率来计算,赚了半天的芝麻只要丢一次西瓜就全亏回去了,不如两个18%直接挂着就行。
     由于主力矿队的体力不足以支持一整天,我个人的做法是主力挖矿队用完体力后扔去宿舍,换成附属矿队,等主力矿队回满体力后再上线换回来。这样每天需要登录4次,如果懒得上线就随便吧,材料会少很多,反正亏抽卡券的人是你。
     矿场资源每半小时刷新,但具体时间是按照你的建号时间(或者打到主线0-2),比如我现在玩的账号是07分和37分刷新,我可以在08分的时候把挖矿队扔去宿舍回体力,36分钟的时候再让矿队驻扎,相当于一点材料没少还能给角色回体力,开服时期好像有人做过这种脚本,但太麻烦且收益不高,后面没人提过了。但如果你比较追求高收益的话还是建议留意一下自己账号的刷新时间,然后安排每天上号的具体时间,比如我原本想5点上号,知道刷新时间的话可以先干点别的杂事然后5点07上号换人,避免提前换人导致亏损一次挖矿队的收益。
•合成工厂的作用就是合成(废话),最主要的合成内容就是“稀有黑匣”,另外还有技能书和角色养成的紫材料金材料,这些材料直接影响你角色的养成,因此合成工厂必须升满。
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这就是你们以后每天都要打开的界面(
      小队素材、战利物资、技能素材都是按需合成,记得带上对应的角色就行。最重要的是基地素材,挖矿获得的石英全部合成“稀有黑匣”,星币原料和数据硬盘千万别合,你就算再缺星币和经验值都只是暂时的,合成这两个东西性价比极低。
      由于矿场那边带了两个18%原型,因此每天都有会大量的原型石英溢出,此时需要将原型石英按1:1去合成压电石英和熔融石英,我一般是攒到1600直接去合两次99。矿场那边带两个18%原型的最终收益更高,但也需要频繁合成并且会消耗一些星币(每个月大概十几二十万星币?别人说的我没留意过),当然好处就是合成次数多了副产品也多一些,如果实在不想合成或者缺星币的话把两个原型18%换成压电熔融各一个18%。
•原料交易所重中之重,可以用稀有黑匣兑换各种东西,其中包括抽卡券,每天0、12、18点刷新订单。订单分为普通订单和稀有订单,稀有订单性价比高一些。
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     稀有黑匣兑换抽卡券总共有5种订单,上面图里的三种订单出现概率很低,简称为6-1、8-1、16-2,比较常见的是10换1,以及18换2,性价比低很多。
      订单的刷新数量跟交易所等级挂钩,但交易所的升级并不迫切,因为可以去换好友的订单,你加满40个好友之后你自己升级提升的订单数量就是九牛一毛,萌新花材料升级交易所还不如省点材料把前面那些挖矿和合成所升了,甚至可以忙里偷闲合几个黑匣去换抽卡券渡过前期,等有材料空余了再把交易所升满级也行(我80级才升满交易所怎么说)
      换完订单后显示“告罄”并不是说你要跟别人“抢”订单,这只是提示你今天不能再换这个订单了,每天每种订单只能换一次,你兑换订单不影响别人。
       因此从开服到现在都有“订单群”的存在,即玩家刷新到6-1、8-1、16-2后把自己的uid发群里,手动或者开点击器挂在好友申请界面一直通过好友申请就行。群友上线申请好友,换完订单就直接拉黑,记住是拉黑啊,普通的删除好友的话对方好友列表里依然有你,好友数量到达40个之后就无法通过其他人的申请了,但拉黑(屏蔽)会让对方同步互删,这就能空出好友位置给其他人去加好友兑换订单,这种好心当爹又被拉黑的行为也被戏称为义父[表情_吃瓜]
      另外订单刷新的时候好友是否在这个时间段登陆过也会影响你看到的订单,例如现在好友离线,交易所刷新了你能看到第一批订单,好友登陆后你再去看的话又会是另一批订单。如果你不想加订单群又想换高性价比订单的话加满40个好友蹲在0、12、18点前后刷交易所也可以每天找到几个稀有的抽卡券订单(感觉花的时间还不如看一眼订单群),如果懒得刷那就随便找点18-2和10-1吧,但性价比很低。
      驻扎角色比较无所谓,一般放个5%稀有订单挂着就行了,有绯猁(图中的猫)可以让你多刷新3个订单。兑换订单的时候可以带两个1200星币,蚊子腿也是肉。由于稀有黑匣一般都用来兑换抽卡券了,因此各种紫材料和破碎程序的订单是根本不碰的,但如果你实在嫌抽卡券多了,想去换点破碎程序的话,我只能说10%翻倍是乘算,我试过8黑匣换800破碎程序,理论上你有千分之一的概率换到1600[表情_吃瓜]
•宿舍就是用来回体力的,恢复速度跟舒适度挂钩。平时靠日常任务和tap、b站签到活动能给点家具币,建议全部买跳舞机,加的舒适度最多。
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虽然很难看但舒适度高啊
      角色从0体力回满需要5小时(之前看到有人说4小时20?反正差不了多少不用在意),放一堆跳舞机恢复速度会增加600%以上,也就是说体力从零回满需要300分钟÷(1+620%)≈41.7分钟。
      按照之前提到的挖矿刷新时间来说,我可以在07分的时候上线把挖矿队扔宿舍,在下一个小时的07分前就能回满,控制好时间上号的话只亏损中间37分钟那次的收益,每天两轮的话只亏损两次。萌新宿舍舒适度不够的话就按照前面公式算一下你的队伍回满需要多久,自行安排时间。
      宿舍2没有舒适度,因此没有恢复体力加成,只能看,没有实际作用。
                             挖矿换抽
根据前面提到的信息可知,每天每种订单只能换一次,性价比最高的是6-1、8-1、16-2,如果每天都能兑换这三个订单的话就是每天4抽,但也需要每天消耗30稀有黑匣。咸鱼玩家每天兑换18-2和10-1也需要28黑匣。
根据前面我提到的挖矿编队来说,最终收益是219+20+20/半小时,假设我们每天都完美换班,不亏损任何一次收益,日常任务每天给400+50+50+1黑匣,周常任务给1600+200+200+4黑匣,我们以周为单位可以获得:
   原型石英219×48×7+400×7+1600=77984
   压电和熔融石英各20×48×7+50×7+200=7270
   黑匣合成需要280+40+40,我们先消耗完压电和熔融石英可以生产7270÷40=181.75个黑匣
   此时消耗181.75×280=50890原型石英,余27094
   将这些原型石英合成为压电和熔融再去合成黑匣可得27094÷(280+40×8+40×8)=29.45个黑匣
   简单计算得知我们一周能获得181.75+29.45+7+4=222.2个黑匣,平均每天31.74个,足以支持我们每天兑换完6+8+16,或者10+18。
       当然这里并未计算合成时的副产物,因为副产物出的石英是随机的,给的石英数量也是随机,很难说最终收益如何,按照我自己的情况来算每天换完4抽还有剩余,每周能多换一次18-2,日均黑匣是32以上接近33。
      这个计算也是按照挖矿队完美换班的情况算的,实际生活里谁也不是钟表,总有晚点的时候,亏损的收益你就当作是被副产物抵消了,最终来说日均不低于30黑匣,当然萌新期的宿舍舒适度太低了角色恢复太慢那就没啥办法了。
      看完上述计算后得知:完美换班的基建+订单群可以每天4抽并且偶尔能换18-2,每周大概30抽;咸鱼基建+订单群每周也有25抽以上;但如果是咸鱼基建还不加订单群的话每天只能换18-2和10-1这种常见且低效的订单了,就算每天蹲着去好友那边找稀有订单(如果你觉得翻40个好友的交易所比看一眼订单群更轻松的话)每周也差不多只能换20抽多点。
      最后说说赤髓啊,前面的计算公式都给出来了,没赤髓的情况下是163+20+20,每半小时亏损56原型石英,一周下来亏损56×48×7=18816原型石英,可以合成出20.45个黑匣,也就是每周亏损两抽多点,一个月下来也就10抽。
     说有用也确实很有用,但某些人在新手池里把赤髓吹到比巴德地位还高就很幽默了,在强度党的世界里巴德是需要满特性的,巴德没开up池的情况下只能去自选池里补,运气最差就是150抽一个巴德,赤髓得挖多久的矿才能把一个巴德的价值挖回来?
    而且这里计算的是每天完美挖矿的情况,万一新玩家是个咸鱼,赤髓每天只挖半天矿,那真不知道要挖到猴年马月了。
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