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罕见/传说星辰商店

2025/08/30520 浏览
    两种星尘商店每个月1号刷新,星辰的主要获取途径是抽卡、异星灰域商店购买、pvp商店购买、以及抽卡满特性后将溢出的角色特性在商店右下角兑换。
     省流:两个商店都是换抽卡券就行,罕见星尘商店在前期可以买点蓝材料养角色。
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角色抽得越多,兑换的星尘也越多
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抽卡券买完一张后会变成450星尘,最多买10张
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     罕见星尘商店的优先级:180的单抽>240换150微晶>初级硅化剂>450的单抽券>蓝材料。前期可以买点蓝材料给角色升三阶,后期不缺蓝材料了就多换450的单抽。
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    传说星尘商店每个月会刷新一个老版本的随机六星,两种阵营的传说星尘(4个可以升一次特性),极其大量的抽卡券,以及新版本加入的重构凝剂。
    先说抽卡券,前面几个档位性价比较低,最后一档是120彩票换20抽,可以换8次,每个月最多可以用1098彩票兑换178抽,折合6.17彩票换一抽。这是最值得兑换的东西,除非你在月末建号实在没时间获取彩票,否则都可以无脑买。
    再到六星角色,180彩票换一个六星性价比很高,约等于30抽获得特定六星,但由于版本迭代很快,新角色强度基本都远强于旧角色,因此旧六星只有少数几个值得换。
    每个月刷新的两种传说星尘里有一种必定是本月up池角色能用的。传说星尘需要4个才能升一次特性,价值540彩票,约等于87抽换一个特性,差不多是up池里抽一个up角色的综合概率,但考虑到运气问题的话比起卡池里运气最差150抽出一个角色相比,传说星尘的性价比依然很高。
    但缺点很明显,每个月的彩票都用来换抽卡券了,你换传说星尘就会少换抽卡券,少抽卡就等于亏损抽卡的副产物,包括抽卡出的彩票和歪的六星,这些抽卡获得彩票也视作是传说星尘的成本,这四个传说星尘的实际价格接近700+彩票了。而且就算换到特性也不值得马上使用,毕竟常驻角色会歪,你现在点满特性了以后歪出来这角色的话特性是不是白买了?我个人是不推荐购买的,pvp商店和活动也有传说星尘的获取,没必要买这种性价比低的。
    重构凝剂(刷新芯片副词条的材料)原价10彩票一个,每个月有限量的折扣,可以用52彩票换7个重构凝剂,折合一抽多点买一个,考虑到后期对芯片词条的需求,重构凝剂是永远不够用的,建议每个月都买来存着给以后用。
    这里说个误区,由于1098彩票换178是分档位的,前面几个档位性价比稍低,就导致很多人为了追求最高性价比会说必须存够1098彩票才去换抽卡券,如果你看到别人给你这种建议的话直接拉黑就行了。
 
   我们做个简单的计算,抽卡六星概率2%,五星概率8%,四星40%,假设50抽出1个六星,4个五星,20个四星。
    从第一张图的抽卡获取材料的规则来看,当你把所有五星角色都抽到10次及以上,六星没满特性但开了图鉴的情况下,六星给10彩票,五星给8+5彩票,四星给1彩票,50抽可以获得82彩票。
    当然这是按照最差情况来算的,这些都只是基础概率,换成综合概率会更高,毕竟50抽出一个六星是运气最差情况下的保底,总有提前出的时候,五星也是如此。因此50抽综合来说能换100彩票多一些,约等于1抽换2彩票。
    再计算一下其它彩票获取方式:pvp商店每周40彩票,异星灰域每周20彩票。
    其它抽卡券获取方式:基建全勤每天3-4抽,日常任务90微晶,周常任务1抽,周常副本600微晶,异星灰域每周1抽,日常签到每月4抽,商店每日刷新的免费礼包每个月2抽,大月卡白嫖部分平均每月4抽,罕见星尘商店大概10抽。氪金的月卡和大月卡、活动、各种任务和成就之类的未计算。
    最终折合白嫖每个月240彩票+148~170抽,如果把抽数全用掉的话每个月能白嫖580彩票。
   此时我们用这个彩票数量代入前面的彩票换抽:
   A方案就是某些人说的这个月彩票太少了不换,留着下个月,下个月1160彩票直接兑换178抽。
   B方案是直接兑换,前四个档位消耗138彩票换18抽,余442彩票,还能兑换3次120档位,累计消耗498彩票换78抽,余82彩票。如果将这78抽继续投入到池子里获得约150彩票,又能买一次120档位,余112彩票。如果再将刚换的20抽投入卡池,获得的彩票加上剩余的112彩票,还能买一次120档位。也就是说只要你敢抽卡,本月总共能兑换118抽,然后下个月从零开始这个循环,又是118抽,即两个月里兑换236抽。
   这时候肯定有人会说:你这个计算太片面了,A方案第二个月的178抽拿去抽卡还能获得300+彩票呢?其实如果按照A方案的思路第三个月他手里800+彩票依然不会换,还是会等到第四个月才换178抽,多余的彩票要等到第五个月才会多换一轮178,如果按照前面算法的话B方案每两个月就比A方案多50+抽,等你第五个月反应过来的时候也只是持平而已。
   当然我这个计算有个最大最大的问题,就是计算的数字太过于保守了,如果你去问一些开服老玩家或者一些近半年内入坑且坚持B方案的玩家,你会发现大家都给出一个相同的回答:基本每个月都能买满178。
   这游戏获取彩票和抽数的速度高于我前面提出的保守数字,这就导致平均每个月能获得的彩票数量会更多,假设你在彩票更多的情况下再去对比这两个方案,你会发现A方案有个最大的问题,那就是每个月只能换178抽。那些抽数每个月都刷新,你屯着彩票不换,你下个月就算溢出彩票了也无法兑换成抽数,如果你以后每个月新获取的彩票都能覆盖178抽的话,那么相当于你整个游戏生涯里永远失去了那个月的兑换机会。
   说了这么多主要是想让新玩家对这套彩票换抽的机制有个了解,并且前面的彩票计算都是按照五星角色抽到10次以上的高收益阶段计算的,新建号抽不到这么多次五星,但这部分会被开荒期大量的一次性资源给覆盖过去,如果继续计算的话我们还可以再多打几百个字,但我懒,而且敲键盘永远不如实际数字,很凑巧的是我玩手游有记录抽卡的习惯,在你了解前面提到的兑换逻辑之后不妨看看我的抽卡记录:
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    虽然我是开服老毕登但大号已经喂猫了,现在玩的是24年11月13日提尔锋版本建的号,氪金方面只有月卡并且按心情续费。
   简单解析一下:
   11月13日建号
   11月18日已经400抽了,并且可以看到我抽卡池的顺序,先抽了提尔锋再抽乌琳(当时有up)最后去自选池抽卡提娜,虽然运气好30抽就出了,但自选池没有概率up我敢进去就是默认吃150大保底的,可以看出来彼时我手里还有些抽数或者还有些开荒的矿没挖完才敢这么自信地去自选池。
   12月1日凌晨3点艾穆尔满特性,艾穆尔是提尔锋池子一周后开放的,也就是11月20号左右,当时应该没抽满,就等着12月彩票商店刷新用彩票换点抽数补满了。但前面也提到是留了些抽数的,因此彩票商店换的抽数应该只用了一小部分。
   12月16日,刚过了半个月突然掏出290抽,可以看得出来有不少是前面彩票商店剩下的,但运气不佳只抽到特性4,并且临近过年怕有强力池子,就选择囤抽等歪了。此时建号一个月左右的时间已经累计千抽了。
   1月21日掏出280抽并且剩余123抽,对比前面刚过了一个月就有400抽了。
   再后面开始记录抽完池子后的剩余抽数和彩票了,可以对照日期看到我去彩票商店兑换抽数的节奏。
   最重要的是,截止现在8月29日,累计抽卡数4290,手里还有140抽,距离建号日期289天,4430抽÷289天≈日均15抽,月均459抽。当然你可以说开荒期各种一次性资源很多,那么我们直接去掉开荒期第一个月的1000抽,3430抽÷259天≈日均13抽,月均397抽。并且现在是月末,我手头还有600+彩票,等9月份还能再买100抽,加上手头的140抽,直接抽满9月3号的新池子,然后剩余几百彩票重新开始攒抽卡券和彩票,直到10月份。
    如果你带入这个抽卡数量再回头计算彩票商店的话也可以得出跟老登们相同的结论:基本每个月都能换完,少换一个月就等于亏一个月。
    不过最后还是重申一遍:月末建号就别换了,没那么多时间给你挖矿了,月初和月中都可以无脑换。
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