协击&反击芯片

修改于08/3023 浏览
TapTap
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获取方式:pvp商店
      只能从pvp商店购买的特殊芯片,金芯片只能靠研究中心升级获得,且pvp商店的货币获取量有限,某种意义上来说这两个是成本最高的芯片,除非你的阵容真的很需要不然不推荐搞。
     反击和协击芯片都注明了“队友”,也就是说穿芯片的角色是不能自己触发芯片效果的,必须队友触发条件。且这两套芯片都注明了“效果不可叠加”,队伍内只能有一套“反击和协击”,如果穿多套反击或者多套协击的话会共享概率,但总共触发次数并不会增加。另外反击芯片触发的普攻如果是单体的话也能触发协击芯片。
    协击要求的“单体普攻”包含一些追击或者额外攻击,例如卡提娜大招后的追击,朝晖和ccc的特性都属于单体普攻,别问为什么算普攻,反正程序员就这么写的。
   反击的要求是队友受到攻击,如果是单体攻击的话就按字面概率来算,如果受到aoe的话则进行多次判定,比如队伍5人,对面用全屏aoe,穿反击套的角色挨打不算,只计算剩余4个队友,触发率就是1-(0.7^4)≈76%,但单个攻击阶段最多触发一次反击芯片。
    协击和反击芯片大部分时候你可以视作一个操作数里最多触发一次,但细说的话得看“攻击阶段”。
     例如对面有宙斯,我方行动前就被宙斯特性雷劈了一下,可以触发反击+协击,对面如果也有反击+协击的话也可以反击我的反击然后用反击触发协击;然后我方行动时打了对面一下,对面也有反击芯片,那么对面也可以反击我,而我运气好的话也可以反击对面的反击,期间协击都可以触发;然后我方有卡提娜,我回合结束时卡提娜a了对面一下,对面又可以继续反击,而我也可以继续反击对面的反击,期间也包括协击。至此一个操作数里能触发3轮反击+协击,因为行动前、行动时、行动后都属于不同阶段,但这只是特定角色才能遇到的场面,大部分时候当做每次操作只触发一次就行。
    协击芯片推荐一套命中,一套伤害,反击芯片推荐一套耐久,一套伤害。当然了由于这两芯片获取量较少,大部分时候都是无视副词条凑合着穿的,只要主词条凑够9就行。
   不过也正因为只需要凑够主词条9,最理想的情况是刷出来3个3级主词条,凑够9级之后去跟其它芯片混搭。(但这么黑暗的话题好像不该给萌新看到