穿甲芯片
08/3021 浏览

获取方式:芯片本
特效很强的芯片但被全世界针对。需要先理解这游戏的防御减伤算法,说个简单的的就是减伤率=现防御÷(现防御+360),300防≈45.4%减伤,600防=62.5%减伤,800防≈68.7%减伤;%加减防和%无视防御是加法计算,固定数值的加防和无视防御是最后结算。
先说pve,pve环境里为了追求高伤害会优先考虑减防问题,比如队友提供50%减防,穿甲9提供45%无视,最后计算时对面只剩5%防御,看起来这芯片是不是特别厉害?实际投入算法可知,600防的boss你只穿穿甲芯片的话穿甲特效收益率是39%,如果你带了个减防50%的辅助,穿甲芯片的收益率为69%,如果使用削弱战术的70%减防,穿甲6的30%无视刚好补满,只穿两三个部位的穿甲芯片收益率为50%,还能空点部位穿其它芯片,并且这计算的是600防环境,boss防御越高收益率也越高,无论怎么计算这个收益率都是远高于切割芯片的。
但这就提到前面说的被全世界针对的问题了,首先这游戏减防太容易获取了,而boss的加防技能也不多,减防随便堆到100%,减完防之后就是拼上限了,别的输出芯片都还能有些收益,而此时穿甲芯片的特效收益为0,除了成都人谁喜欢这玩意?当然100%减防只靠一个角色是做不到的,一般需要两个角色或者一个角色+削弱战术,此时就有人说了,诶我只带一个减防,省下一个位置换成输出角色,两个输出角色都穿穿甲芯片,两个输出角色不比你单输出强?诶问题就在于真的不如,因为这游戏角色强度差距极大,目前顶尖输出手之间的配队一般不相容,强行凑一起还不如各自带满辅助,而且boss强度也都是单输出就能解决的。那么顶尖输出手+低一个级别的输出手又如何呢?我只能说强度差距就是大到可以把低级的踢了换辅助,顶尖的能打1000w,低一级的可能就打个三四百万,踢了换辅助伤害还能高些。
并且很关键的一点是穿甲特效必须暴击才能触发,这就使得暴击率变成了刚需。比如角色基础50%暴击率150%暴伤,芯片给10条词条,50%暴击率200%暴伤的期望值就是比80%暴击率150%暴伤要高,对于其它芯片来说只看期望值就行了,不用找瞄准词条,50%暴击率就是比80%暴击率强,但穿甲芯片就必须去追求暴击率,不然触发不了特效,不仅少了暴伤还少了减防,收益率大打折扣。角色基础10%暴击率,有些角色天赋给10%暴击率,右芯片给36%,穿甲10给24%,角色暴击率为70-80%,这如果是其它芯片的话有这么高暴击率去追暴伤就行了,但这是穿甲芯片,如果你的角色没有暴击率技能的话你就得捏着鼻子再去找瞄准词条,暴击没满那么前面的收益率就得重新计算,但要是找到满暴击也相当于在无形之中比其他芯片少了好几条伤害词条。
再说pvp,pvp环境里由于对面血量都很少,切割芯片收益极低,且pvp环境里不能用战术技能,也没位置带那些减防角色,因此穿甲套成了收益最高的芯片。
pvp环境里对面差不多800防,穿甲套的特效收益大概有44%,且前面提到的词条缺陷也消失了,毕竟pve面对几百万上千万甚至无上限血条的boss时才追求伤害上限,pvp里面对面血量很少,你只需要打出几万伤害就能秒人,作为pvp最强芯片一时风头无两。
但又回到前面说的,穿甲芯片又被全世界针对了。这时候就要提到一个角色:托尔。托尔的小技能是给自己+80%防御,残血后还会再次加防。托尔穿上满配防御芯片后防御接近1000,放完技能接近2000防,而托尔特性是队友受到攻击前临时获得托尔30%的当前防御,这角色毫不意外地刚出来就成了pvp热门。
如果你还记得前面提到的防御计算公式以及临时防御的计算顺序的话:对面800防→穿甲芯片无视45%→托尔临时加防300-600→计算最终减伤率→诶我辛辛苦苦刷出来的穿甲芯片怎么还不如物攻&能量芯片?
What can i say?
好了说完穿甲芯片的心酸史之后还是得说句公道话,这是套特效极强的芯片,只是目前环境不契合而已,未来可期。
例如pve里,越来越多的角色拥有“无视固定防御”的效果,而穿甲芯片是先计算%无视防御再计算无视固定防御,例如角色无视400防,穿上穿甲芯片的话727防以下的boss都可以当做0防,即便防御再高一些也可以期待未来有新的减防角色甚至减防芯片,并且boss也可能有加防或者免疫debuff之类的技能导致常规配队无法做到0防,那时候就需要穿甲芯片了,而且未来多个输出角色穿穿甲芯片的可能性不能说完全没有。
再例如pvp里,自从托尔出来后pvp玩家的针对方式变为了真伤,我知道你防御极高且穿甲芯片收益低,但我用真伤直接扣你血量不就得了?尤其是1.5周年后更新了一个pvp极强的aoe真伤角色,托尔的出场率也大幅度下降了,穿甲芯片的地位又稍有回归。
至于目前嘛打pvp低分局和角斗场穿甲芯片依然优秀,但也不算必需品,好在穿甲芯片跟支援芯片是放在一起的,只要队伍里有治疗角色就躲不开支援芯片,反正刷就完事了,词条推荐暴击暴伤。