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风语者 一回合攻击次数99+
五个飞刀 回合-1 次数加2 外加怒气释放技能
@彦小七
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冒险者日记减伤上限计算公式
记得关注点赞收藏哈
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@Solo丶睿宸
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一回合200次攻击
被七层boss一刀秒[表情_捂脸哭]
@一位资深的游戏艺术品鉴者
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风语火焰飞刀流(无减怒无越战,7回合过116关)
好像没那么依赖撕裂者减怒了,可以把烙印鸟人换石头人咯~ #冒险者日记卡皮巴拉go
@红衣
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一回合秒同战力
怎么看待我的漏电紫薇棒呢#冒险者日记 #冒险者日记卡皮拉go #冒险者日记卡皮 #冒险者日记新手攻略 #冒险者日记卡皮巴拉go兑换码 #冒险者日记卡皮巴 #冒险者日记礼包码
@香杯
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04:22

0氪分享一个16章海拉山困难最后一关4回合杀5怪成就
这个成就做了其他其实没难度,只要别死,一刀刀打圣座,12回合应该来得及。角色面板可以看我之前帖子,输出就是伯劳和元帅,统帅可以换强力公主,这样打起来,回合数更从容。喝药推荐爆伤(45%)特技隐秘药剂(2格无友军20%增伤 20%减伤),没有喝大瓶(12%增减伤)也可以,其他能提升输出的药剂均可,只是这2个药提升幅度大,而且不需要走位条件,主要思路元帅顶左路,其他打右路,4回合硬打死右面2个狼骑,左
@Gyeon-woo
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00:30

这有悖常理的出手机制能不能改改啊?
目前pvp出手机制存在有悖常理的问题:谁先手、谁伤害高谁吃亏,投入资源越多反而越弱,完全有悖常理。举例:A选手速度快、伤害高的,第一回合打1、2下就先杀了对面B选手一命,A自己完全没机会出控。非控致死的,换B出手,因为其伤害低,可以打出4、5下才杀死A一命,由于出手次数多,相应的出控制的机会就高了,A被控致死,被控致死的情况下,第三回合还是由速度较慢的B先手(此处为不合理的点,建议重生后解除控制,
@xxx
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