【魏国篇】甄氏--开局坦度无敌

2025/08/30974 浏览综合
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武力70  智力90 统率80 毅力75 运气85
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兵种特性:自身7.5%的攻击附加精神上
攻击范围:1格
武将天赋:战场中,生命上限+10%,回合开始时,为周围菱形3格的友军添加1层【免疫】,持续2回合
核心技能:为目标与菱形2格的友军添加护盾(护盾值为施法者60%精神),护盾值提升为施法者85%精神,并额外施加2层【免疫】,持续2回合
武将大招:消耗200怒气,对目标菱形2格敌军造成115%水属性谋略伤害,为目标及周围一圈范围内所有友方添加护盾(护盾量为施法者115%精神),对范围的敌军施加5层【撕裂】(【撕裂】:(湖减益)受到伤害后受到2.5%最大生命值的真实伤害,受到伤害后移除,可无限叠加)
神兵:洛神扇--攻击和反击对2格范围单体造成120%水系谋略伤害,并为自己2回合施加15%闪避;战斗开始,为友军添加护盾,为甄姬50%精神值;全场友军有护盾时,兵刃谋略减伤+20%
从五维看,甄姬的武力属于一般,智力属于游戏T0级别,统率决定防御属于优,不过甄姬作为法师,防御较低属于正常,毅力决定法术防御属于优良,运气决定暴击属于属于优秀;
从技能看,甄姬的定位就是护盾免疫,各种各样的护盾,功能性较为单一;
神兵对甄姬来说,个人定位为质变级别,满星神兵的甄姬在场的情况下,开局的全队可以使说坦度十足;
平民确实没有能力养这个了,有就合成,一些场景可以上场规避下第一回合的伤害,不用刻意抽!
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