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【发条总动员】角色梯度大盘点—角色综合强度榜

投票修改于2025/09/107027 浏览攻略
嘿嘿嘿,相信大部分玩家都是被联动经典IP和橡皮管动画风格(Rubber Hose Animation)吸引而来的。经过十多天的游戏沉淀【发条总动员】角色综合强度榜终于新鲜出炉了,各位新晋飞行员准备好起飞成为王牌飞行员了吗?此贴根据多篇攻略和视频以及个人百场经验和感受做出的判断,后续会持续更新,评论区欢迎大家一起友好讨论。
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本梯度排行将从输出强度出伤强度(不完全等于输出强度,出伤更考虑造成地有效伤害)和操作难度三方面给分(C-S),同一梯度越先越推荐。废话不多说,正片开始,直接上图!!!
TapTap
角色综合强度排行榜
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T0.5 汤姆
汤姆
定位:风元素火炮手
作为高人气的联动角色,强度是目前所有角色最高的,加上儿时的童年滤镜,老少皆宜的操作难度,注定一跃成为目前版本之子。
主炮:造成范围伤害(相较斯科特的3星强化主炮,单颗范围更小,但至多3发爆炸子弹)。
特技反击:强化的哑铃,是不增加数量的,而是提高伤害,距离和宽度的(哑铃掉落太碍眼,尤其是满星强化后变为黑色掉落,很容易与敌方子弹重叠混淆。所以玩着并不是很爽,而且没有想象中的那么好用,但伤害可观)。
终结技:拥有目前最长的无敌帧(直接把风箱怼脸boss,达到伤害最大化),总计30段伤害是很爽的。
被动:每8秒可以生产一枚造成AOE伤害的烟花,特技每造成一次伤害可以减少0.5秒CD,共鸣技能可以增加烟花种类和伤害。
支援技能:召唤杰瑞扔出3枚灯泡,造成大范围伤害和清弹效果。
共鸣技能:
TapTap
汤姆共鸣技能
专属僚机:捕鼠高手,是目前最强的僚机,每5秒(实际少于5秒)给到AOE群伤清怪,还能单体增伤,可为boss杀手。
输出强度S+
出伤强度S+(普攻爆炸伤害,特技贯穿伤害和大招怼脸伤害是不容易漏伤害的,玩着很舒服)
操作难度C(是目前最简单的角色之一,很适合新手萌新)
TapTap
Tom & Jerry
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T1 杰瑞,艾尔莎和乔伊
杰瑞
定位:土元素快枪手
同样是高人气角色,童年情鼠,大部分人的爱,是我原本的首选。(提醒:没有轻松的A级角色越战实力,不要先拿杰瑞,手忙脚乱是玩不好的)
*升档条件:当杰瑞处于超多粉弹的环境,能比汤姆发挥更强的出伤能力。能完全超过汤姆的强度。
主炮:开局(一星)两发子弹,起步比其他角色更强(2星强化就能够4发子弹,3星强化是射速提升,个人多次测试,单体普攻伤害是高于汤姆的),可惜是单体直线,但瑕不掩瑜。
特级反击:是扔出奶油派,命中后会有白色奶油(多发白色奶油需要强化)贯穿后排单位,可以理解为直线命中后,对后排怪造成AOE范围伤害。
终结技:拥有独一无二的被动刷新机制,还有短暂无敌和全场清弹能力。原则上15个粉弹一个大招,还能够继续存3个水果(需吸9颗粉弹)。打boss前能够做到快速两次大招。但需要不停的去主动吸收粉弹和扔水果。(水果能够弹射两次)需要很熟练,并没有想象中那么好用,很容易失误挨打。
更值得注意的是被动刷新机制有利有弊,部分情况或者活动关卡缺少粉弹,导致杰瑞直接少一个大招(但普高伤害很高,只会少点伤害和关键保命),不用担心这不会撼动杰瑞持续高输出的地位(暂时不知道每个角色子弹的伤害倍率,无法得到有效计算)。
支援技能:召唤汤姆造成大范围扇形伤害和清弹效果。
共鸣技能:
TapTap
杰瑞共鸣技能
专属僚机:在杰瑞身上是吸收两次粉弹后弹出瓶盖并喷射汽水,直线贯穿很亮眼和拥有不错的打击感,伤害很高,但覆盖面较窄,单体爆发高(同理,在缺少粉弹的情况下,只能当增加数值的摆件),总的来看是不如捕鼠高手的。同时,A级黄色僚机—粉色新星也是很适合杰瑞的(雷点是生成的粉弹往往在屏幕中间,且短暂停留,活生生成为诱饵,跑去吸容易挨打。改为生成在角色旁边,比较合理)。喜欢玩元歌,露娜,镜的友友们,推荐去抽杰瑞,秀到飞起,惊艳所有人,哈哈哈哈。
输出强度S+
出伤强度S
操作难度S(目前最难的唯二角色,角色上限强度很高,会玩的和不会玩的是云泥之别,更适合高玩,再提醒一遍,没有技术的不要先拿!)
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艾尔莎
定位:火元素快枪手
驾驶红色幸运星号的狂热火辣女郎。(真能带来好运吗?拜托不要再给我们保底烈焰之雨了)。
主炮:作为快枪手,当然拥有最快一档的攻速了,配件强化可以获得双发子弹,攻速和伤害的提升,对单伤害很高。但双发弹道相对较窄,存在漏弹情况,操作要求稍高。
特级反击:至多贯穿两次,配件强化可以获得伤害,飞行速度和穿透次数的提升。(每秒可以发射5枚狂热弹幕)。弹道同样相对较窄。
被动:蓄能(需要吸收10颗粉弹)给到15秒的三线弹道(与乔伊不同的是,副弹道会交错移动,弥补弹道较窄的缺点),造成范围伤害,每局大概能获取2-3次的被动。
终结技:火力覆盖,范围广,持续时间长,伤害总量非常高(伤害最高的大招,甚至超越同等条件下的汤姆),还能够大范围消弹,增加自保能力。前期贴脸可以秒boss。但致命缺点是并没有无敌帧!面对冲撞或伤害无效技能容易挨打。因此后面的图生存堪忧!
支援技能:通过查理召唤5条幽灵狗,大概率会空,可有可无,没啥存在感。
共鸣技能:
TapTap
艾尔莎共鸣技能
专属僚机:烈焰之雨(毒瘤双子星,常驻卡池增加首次角色保底和后续保底才合理)持续输出每秒可以造成4次单体伤害,命中率低,但艾尔莎开启大招后会追踪目标。属于加强版忧郁蓝调,比上不足比下有余。
输出强度S+
出伤强度S
操作难度A(普攻和特技反击是直线,而且没有无敌帧,这是硬伤,而且被动也是需要主动去吸取粉弹,生存能力不如乔伊)
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乔伊
定位:土元素快枪手
男猫的浪漫竟然是钻头?行吧,世界第一钻头的称号给你好了(中二钻头猫,咪的天,羞死咪了[捂嘴][表情_歪嘴笑])。为什么最后要排在艾尔莎后面?为什么呢?为什么呢?当然是有同属性的杰瑞珠玉在前了!乔伊表示不服啊!哈哈哈哈哈哈。没办法了,每个元素优先培养一位,乔伊只能乖乖让位啰。
主炮:拥有3条弹道(一条直线主弹幕,左右各一条斜向子弹幕),强化后成为最多7条弹道的角色(三条直线弹幕,和左右各两条斜向子弹幕),看起来非常夸张,实际上子弹较小且倾斜角度较大,打小型单位的时候,子弹道基本上是摆设(可以适当贴脸打伤害),更适合用来清场,总体来看是目前四位S级角色伤害最低的一位(伤害低点,但打击面最广)。
特技反击:强化后最多一次性发射3枚钻头,每枚钻头最多造成3次伤害(并没有穿透效果),每造成9次伤害可以为被动累积一层钻头之力,最多积累三层。单个钻头伤害相对较低,且弹道较窄,打小型单位,非常容易空技能。(钻头如果被挡能快速积累钻头之力)
终结技:化身大钻头造成一次锁头的直线冲锋(期间拥有无敌帧)并且能够消弹,被动每积累一层钻头之力,可以增加一次冲锋。(若没有钻头之力只能够发动一次冲锋,至多发动四次冲锋,最后一次冲锋会额外生成四枚小钻头造成全屏伤害,无敌时间根据冲锋次数延长),伤害中规中矩,多数情况用来保命。(跟杰瑞存在同样的问题,在没有粉弹的场合,大招伤害大大降低)
支援技能:拥有两个可切换的鸡肋技能,更建议带瑞恩的支援技能。
专属僚机:往复式电钻(简直是毒瘤,相信大部分玩家在常驻卡池里深受其害)效果不错,乔伊装备后能够造成2次来回缓冲伤害,刚好弥补主子弹幕之间的空隙,增加打击面。
共鸣技能:
TapTap
乔伊共鸣技能
输出强度S
出伤强度S+
操作难度B(三线攻击比较简单,范围覆盖更广,更好清怪。拥有无敌帧,但需要主动吸取粉弹,容错率高于艾尔莎,操作相对简单)
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T2斯科特和阿梅利亚
斯科特
土元素火炮手
不知道是狗还是熊,亦或是狗熊,哈哈哈。相比兔子不那么依赖粉弹,而且持续输出是高于兔子,很强,主炮三星强化是较大范围AOE,特技反击也是自动追踪且不会被挡,美中不足的是大招一秒挥舞清弹,容易被偷袭,注意释放时机。不知道玩谁,主玩他就是了,非常值得培养。
输出强度A+
出伤强度A+
操作难度B(简单易上手)
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阿梅利亚
风元素火炮手
喜欢wink的绿色兔子,目前个人认为是最好用的A级角色,俺主用一破的她打到了5-4(漏了几颗星)。
主炮带有滞留AOE伤害,特技反击有很强的aoe清怪能力(手感要多玩几把才能适应),终结技还能持续输出和清弹能力,注意不是无敌,贴脸就寄了。需要多玩几把上手,主炮射速较慢,依赖粉弹持续清场,需要一定门槛。
输出强度A(特技反击伤害稍低)
出伤强度S(范围超广的)
操作难度A(和杰瑞一样,太过依赖粉蛋,去吸容易暴毙)
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T3瑞恩,艾克,查理
瑞恩
土元素快枪手
*升档条件:瑞恩的反击是目前最强的特技,后手出场,在满星强化下能靠粉弹在短时间内造成大量伤害。想要快速终结比赛,就后手玩他吧!可惜土元素竞争太激烈,而且瑞恩也非常依赖粉弹。
主炮和特级反击都是只能打直线,不方便躲弹清怪。终结技的清弹却也是比较幽默的曲线,等你清完弹,都坠机了,难评。也许是被小瞧了的角色,上场注意不要1号位,2号或者3号位,发育起来后(注意反击特技一定要强化到满星),后手上场反击连射秒怪清场和秒boss不在话下。
输出强度A+
出伤强度B
操作难度A(新手前期玩他很坐牢,还不如用艾克)
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艾克
火元素快枪手
前期完全是能玩的,一路帮我推到了5图。但注意不要过度培养,以免浪费太多金币,导致核心角色卡等级。中规中矩水平线,反击有自动追踪,但容易被挡。玩着还行,终结技大范围快速清场一次(部分怪和障碍物不能被清)。
输出强度B
出伤强度B+
操作难度C(非常适合萌新开荒练习躲弹)
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查理
水元素快枪手
*升档条件:目前版本下唯一的水元素角色,升档不代表他有多强,而是必须要培养他。水象挑战(获取攻击属性晶核,太重要了)只能玩他,而且享受水元素加成的也只有他一个。所以能升档到T2上位。(大胆猜测下,下一次的新角色,一定会有一个是水元素属性!)
输出强度和艾克相差不多,反击曲线覆盖范围更广,而且有弹射更容易清怪,但蓝色狗大招不能清子弹,看得你眼花缭乱,稍不注意就寄了。
输出强度B
出伤强度A
操作难度C(适合萌新开荒练习躲弹)
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T10086  艾隆阿姆
艾隆阿姆
风元素突击(幽默突击手[表情_尬笑]
所有角色里的唯一突击手,独树一帜。STG(Shooting Game)还能有近战角色是我没想到的,输出也算不得很高,最难的角色,与难度相比缺没有该有的强度。也许你会被他前面两个图惊艳到,但后面的图是存活不了的,别再被骗了。(后续应该会加强一下,内测还有护盾,现在都给削没了)。只能前面几个图玩玩(海鸥能过的关卡,其他角色玩起来只会更简单)或者打boss死了后面替补上场。非常不推荐,除非你体力真的够多。后面的图,随便来两个小点的子弹(尤其是死亡产生弹幕的怪)就给秒了,再会玩,近战英雄不追加清弹能力或者自保能力都得寄,就是个版本陷阱,非常不建议培养和练习![表情_丑竟己]
输出强度A
出伤难度S+
操作难度S+
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想要更为清晰的排行榜怎么办?有的有的,兄弟包有的,直接看纯享版!
TapTap
角色综合强度榜—纯享版
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来了来了,开着超速行驶的飞机我来了,配件推荐榜也必须给王牌飞行员安排上!
配件推荐榜单:配件推荐榜单—传送阵
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总而言之,言而总之。活着才有输出,尽量考虑去躲避子弹,而不是去打怪,才能更好的推图。T2及以上的适合当主力培养1-4只,T2以下的适合前期过渡使用(5阶共鸣A级角色与0阶共鸣S级角色,在15级时的基础属性大致一样。相比之下,5阶A级角色额外享有30%的属性加成,在15级后基础属性会越来越高。*注意每升5级金币需要,会有所上涨。)
当然在这个游戏里,所以角色都是能通关的。无非是难度的问题,真爱党强推用自己的最爱,小小难度算什么,开心最重要!包括一直使用主角艾克,幽默突击手除外。
这篇T度排行可能某些地方还有失公正,欢迎大家在评论区一起友好讨论,后续会加以修正。
创作不易,三连支持,您的点赞是我更新的最大动力,评论区我会持续更新兑换码。
最后祝各位彦祖和亦菲们,十连出双金,单抽出奇迹。
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你最喜欢的角色(人气角色奖) (最多选2项)
艾克(红色阵营)
5.3%
汤姆(绿色阵营)
40%
杰瑞(黄色阵营)
17.2%
阿梅利亚(绿色阵营)
4.2%
乔伊(黄色阵营)
7.4%
查理(唯一蓝色阵营)
0.7%
艾隆阿姆(绿色阵营)
6.3%
斯科特(黄色阵营)
6.7%
艾尔莎(红色阵营)
10.2%
瑞恩(黄色阵营)
2.1%
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修订日志:
1. 8月31日凌晨,修改并完善补充了汤姆和杰瑞的部分评价。
2. 9月1日上午,增加汤姆和杰瑞局内展示视频的传送链接。
3. 9月2日晚上,完善艾尔莎的评价。
4. 9月3日凌晨,完善乔伊的评价。
5. 9月6日下午,更新配件推荐榜单。
6. 9月9日上午,将原有必玩角色推荐榜,调整为角色综合强度榜,并更新角色强度榜单。
@发条总动员
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发条总动员 角色梯度排行
汤姆终于抽到双专武了截图
汤姆终于抽到双专武了
后续是继续抽汤姆还是抽杰瑞凑支援呢 8月31号晚上的邀请码 1471447551409 好友礼盒绑定得200钻 1471447551409
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汤姆厉害的紧啊,比耗子舒服,能打的关卡全满无压力[表情_吃瓜]
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天啊!深夜偷拍到男猫明星夜店蹦迪! 震惊猫界!!! 男猫的浪漫竟然是钻头??? @发条总动员 #发条总动员x猫和老鼠
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这是我的“机械大师”——汤姆,终结技精巧反击,瞬间锁定敌人,犀利弹幕如雨倾泻,精准打击摧毁一切阻碍。利用机智与创造力,汤姆在战场中灵活穿梭,点燃胜利的火花,化解危机如行云流水。我就是战斗中的智勇双全,掌控局势的关键!#发条总动员公测上线 #发条总动员猫和老鼠
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08:30
汤姆轻松过5-9视频展示截图
汤姆轻松过5-9视频展示
这个视频是对汤姆技能局内效果展示(视频未经剪辑,建议倍速播放),暂时未有汤姆的玩家可以看看强度。 操作很简单,三星通关是非常容易的,操作好点也容易无伤通关拿头像。依靠汤姆能轻松越战通关。局内的掉落的烟花爆炸,是汤姆的被动效果(共鸣3阶后至多出现三种类型的烟花)。除此之外,还有僚机捕鼠高手的局内效果也是很明显的,会不断出现一只机械鼠,除去机械鼠的行走时间(CD是少于五秒的),短时间高频触发AOE。 #
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6块出汤姆什么水平截图
6块出汤姆什么水平
首充玩一下出了个汤姆
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艾克很好用
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07:37
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