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攻略讨论其次,友好交流第一
投票2025/08/30892 浏览综合
最近感觉论坛不太对劲,刷到一些关于开发旧英雄的帖子,感觉评论区的戾气都很重
只只是发表自己的看法,大家也可以把看法发在评论区
可以追逐新的,淘汰旧的,是现在卡牌游戏的大环境
硬件也好,英雄也罢,有人过度吹,有人将其贬低得一无是处
游游戏也有玩法 每个人也有自由,XP党与强度党都有
不过是同样 认知会相互凝聚,使游戏变得单一了定型了,过度的去鼓吹新英雄,可是新英雄也是需要练度的
部分旧的英雄也有属于他的高光,嫦娥,白骨,翎,玄机,从没有高低贵贱,玄机后面巨弱 但前期照样有人拉超低的成型难度,拿了就好拿龙塔榜,嫦娥逆击但百搭辅助,白骨以其高超的保命手段和独特的输出机制也是很亮眼,翎特定阵容可以达成多轮怒气以及多次普攻追击用来打单体猎场,或者使用回合内的普攻追击去触发莫邪的额外出手,以及龙主协战
新英雄固然强,但并不是每个人都拉得起,比如老区停氪没有错,追逐强度也没错,去养任何一个英雄自己喜欢就好,游戏是研究着玩的 那样最好玩
游戏每种预算都有不同的玩法,零氪到氪佬都是玩家,圣堂积分 想换啥就换啥,都是摸着石头过河 有尝试才有发展,大家觉得怎么样
希望希望可以多点友好交流
综合考虑,根据性价比,强度,XP,可以选出自己喜欢的投一下票,投票只能有10个选项,如果没有你喜欢的,可以在评论区打出来,按照点赞来算😀











