【奇蛋中更新】感受野连通计划与菜岛花岛数值调整
各位股东好!
开发组额外努力了一天,我又修了一些脚填的数值,最终鸽掉了一点内容,但额外更新了点别的内容。最终,我们的更新内容如下:
【感受野连通计划】第一部分上线
【感受野连通计划】将在接下来的更新中,逐步推出。在对产出和消耗双重的考验下,逐渐连接起包括初级视觉层在内的大部分游戏系统,让感受野真正运转起来。第一期更新的内容如下:
- 新的道具【感觉受体】开放
- 在伏隔核中,每天都可以用一些随机的素材来兑换感觉受体
- 可以直接将压力转化为感觉受体
- 可以从流浪商人处直接搬运感觉受体
- 感受野周围的每个居民都会拥有对应素材的无限仓库
- 仓库中可以无限放入某种素材,例如:菲利斯的仓库中可以无限放入糖
- 放入无限仓库后,每天可以提取的量是有限的,所以直接放入请谨慎
- 初始为每天可以提取10000个素材,提取量可以升级
- 可以用”感觉受体“和对应仓库中的素材升级每天提取的限制,最高为每天100万素材
- 角色仓库中的素材,可以被奇蛋运出,调往其它工厂合成使用
- 虽然直接提取会受到限制,但是无限仓库中的储量可以直接用于升级,也会和后续感受野玩法直接相关
- 由奇蛋搬运素材,不受仓库提取量的限制
- 可以解锁派遣栏位并向居民仓库中派遣奇蛋
- 可以消耗”感觉受体“和对应仓库中的素材解锁每个雕像的奇蛋派遣栏位
- 派遣栏位解锁需要消耗角色对应素材,每多解锁一个栏位,下个栏位的角色素材消耗翻倍(但感觉受体的消耗不会翻倍)
- 派遣往角色仓库的奇蛋,会向全地图寻路,不停地往角色仓库中搬运素材
- 新的玩法上线后,炼金等级的提升,也需要消耗仓库中的素材,而不是背包中的素材
杂菜岛数值调整
- 调整了所有菜岛产物的配方,调整后的配方如下:
- 烩菜 = 杂菜*500 + 鲜鱼*1 + 盐水*10
- 膳食纤维 = 烩菜*1 + 镁元素*1 + 胡萝卜素*50
- 硫元素 = 宏量元素块*1 + 盐*50 + 磷元素*50
- 角蛋白 = 膳食纤维*1 + 硫元素*1 + 血红蛋白*50
- 番茄红素 = 烩菜*1 + 甘油*50 + 水分子*50
- 胶原蛋白 = 膳食纤维*1 + 锌元素*1 + 番茄红素*1
- 锰元素 = 微量元素块*1 + 钠元素*1 + 纯净水*50
- 弹性蛋白 = 锰元素*1 + 硫元素*1 + 蛋白酶*5
- 叶酸 = 烩菜*1 + 苏氨酸*1 + 脂肪酶*50
- DNA聚合酶 = 色氨酸*1 + 叶酸*1 + 锰元素*1
- 胰岛素 = 锌元素*1 + 叶酸*1 + 番茄红素*1
- 生长激素 = 胰岛素*1 + 胶原蛋白*1 + 角蛋白*1
- 细胞因子 = 碘元素*1 + DNA聚合酶*1 + 转铁蛋白*1
- 多巴胺 = 生长激素*1 + 细胞因子*1 + 弹性蛋白*1
- 将杂菜改为类似矿石的模式
- 杂菜现在的重量为1
- 奇蛋默认一次可以搬运100个
- 提升厨房的性能
- 在厨房工作的奇蛋,现在会进行全地图寻路(和矿石加工厂类似)
- 提升了2/3/4级厨房的工作人数,现在分别为6/8/10人
花岛III期数值调整
- 除草材料调整:移除了赖氨酸,改为使用角质。
- 浓缩香水的合成中,将所有的鱼岛和矿岛的产物,改为只需求1个
- 降低了最后两张地图开门需要的胶质数量
- 降低了雪奈花嫁兑换需要的材料数量
其他调整
- 抽卡记录鸽到下周更新(今天最终数据做好了,但显示没做完)
- 重新做了岛况界面,虽然没那么完美,但可能可以看了。

新的岛况
最后,十分十分感谢第一波冲上菜岛和花岛III期,帮我们进行测试的勇士们,我们会在数值调整完成后,为每一位冲击菜岛和花岛III期的股东送上额外的补偿,确实最近脚填的数值有点多了,后面我一定会多注意,自己再多做点测试再放出来。但也确实因为有大家的存在,有大家的帮忙,我们才能变得更好!真诚感谢每一位在游戏中的朋友!