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四象挑战三之胃三星通关思路

修改于2025/09/01208 浏览
这一关还算简单,主要是两个点,第一需要第一回合拿到三面旗,第二就是通关必须保留12个敌人以上,所以我们就需要带上赵云,关羽,等带有突击的人物,不用多两个就行,尤其赵云,关羽可以直接跃过敌人这种类型,不过要注意,关羽进去拿到旗之后要赶紧出来,不要呆里面不动,不然敌人回合反击一刀一个直接不能三星了,第三面旗只要秒掉一个敌人让随便谁进去就行,单挑华雄的位置可以上夏侯惇两回合直接解决掉它,还是比较容易的
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新三国志曹操传 四象挑战三星通关
夏侯惇神兵提升实测截图
夏侯惇神兵提升实测
惇惇的神兵的提升,一直以来都看不太懂。尤其是那个三星10%的兵刃伤害。更是迷。于是我先来无事,找到了冤大头同盟boss袁绍,暴打一番,一探究竟。用的是4星神兵。 首先说明下,普通的连击是50%伤害,而神兵的连击是30%。 测试的时候我分别用了3星4阶青龙刀(作为测试对照组,也就是下面表格里面的“普通”)和3星4阶夏侯惇专属神兵。 从下面表格中可以看到,神兵的连击其实是可以和普通的连击同时触发的。而
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目前稀有刘备关羽浅谈蜀国未来阵容截图
目前稀有刘备关羽浅谈蜀国未来阵容
#新三国志曹操传创作者征集令 本人蜀国谜 属于微氪党吧 目前培养关羽跟刘备15星 赵云目前11星还没成型需要下次西域估计 目前关羽战力427万 专4 刘备260万 专1 后面想法听他们说这期是诸葛跟庞统 这样在无双我囤300无双石头可以拉诸葛 稀有在拉个庞统跟赵云 6号位黄忠跟徐轮流 这样就是刘备 关羽 赵云庞统 诸葛 未来马超出来赵云换马超 可怜我的飞哥[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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关羽被动是不是有问题截图
关羽被动是不是有问题
关羽的这个被动,暴击或击杀敌方触发,间隔三次再次触发,等级5和等级1有什么区别,有没有大佬来解释一下。 #新三国志曹操传攻略测评 #新三国志曹操传攻略 #浅评一下 #游戏杂谈 #游戏讨论 #游戏日常 #攻略
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郊区第一!低配斩将boss高分攻略截图
郊区第一!低配斩将boss高分攻略
1.首先,buff选择,很多大佬都发过针对不同boss buff选择的相关攻略了,我这边只讲下我的思路: 通用buff: 2个连击总共40%连击必拿,强袭增伤必拿,buff&debuff及对应增伤必拿,怒气buff必拿; 2.阵容:关羽(星符4星金水)夏侯惇(4星日月)曹操(3星日月)貂蝉(3星日月)607(4星木火)607/貂蝉可以用夏侯渊/关妹代替,不过会低很多伤害; 3.讲讲星符:关羽带金水
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新三国志曹操传强度榜,新手千万别练错了!截图
新三国志曹操传强度榜,新手千万别练错了!
新三国志曹操传】强度排行榜。 如有不同意见,欢迎讨论。 T0:吕布(大佬专属),貂蝉(签到可以拿到) T1:夏侯惇(单体打boss),关羽(杀人被动),董卓(最强T) T2:李儒(群雄必须),刘备(蜀国必须),赵云(低星就好用,后期闪避更强) 这些角色都可以直接练,其他角色就根据已有的角色酌情考虑。 #新三国志曹操传攻略测评 #新三国志曹操传 #游戏种草计划 #游戏安利 #游戏推荐
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低氪攻略:无双挑战(郭嘉)刷分思路分享截图
低氪攻略:无双挑战(郭嘉)刷分思路分享
这期的无双挑战有点恶心,曹仁貂蝉通通站不住,而且各种降移动,郭嘉还没升起来之前,基本只能被动挨打。 针对这个特点,上的武将的吸血能力尤为重要,而低氪的武将练度,吕布和吕玲绮基本上是吸不过来的,目前经过测试,同等装备只有夏侯惇,而夏侯惇基本上是人手一个的,用他配合站位能吸过来。 以下为郭嘉升满前的刷分思路: 1、主力英雄:夏侯惇 自带吸血,如果吸血能力感觉不足的话,带上水火星宿增加吸血。 2、下图2
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南华幻境10-1三星截图
南华幻境10-1三星
高览晕住黄忠,赵云或者关羽技能到箭车后面一格,高顺再技能晕住,其他人待命就行
博望坡挑战列传大概打法截图
博望坡挑战列传大概打法
都是200加成情况,这关目前最难。 一回合荀攸给夏侯渊贾诩张辽解混乱,曹仁等死。夏侯渊群攻刘备赵云后走到山贼边上,然后程昱和于禁再群攻,最后夏侯惇在刘备边上打死赵云,完了贾诩过来放个群减伤。李典放防堵住刘封那个口,张辽不打人堵住关平那个口,一回合就死曹仁。 二回合还是两个人堵前面,其他人清了刘备和两个贼。然后先后打死刘封,关羽,关平,张飞。下面糜氏兄弟有可能打得到人就上来了,我用夏侯惇秒了糜芳用贾
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无双根本带不动,高端局还得看赵云截图
无双根本带不动,高端局还得看赵云
赵云后期无敌
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无论玩哪个阵营都躲不过的buff机——刘备截图
无论玩哪个阵营都躲不过的buff机——刘备
刘备作为蜀国的稀有武将,是团队中不可或缺的辅助核心,虽输出不拔尖,却凭借独特技能为团队带来全方位增益,目前拉高上限唯一真神! 天赋技能:弘毅宽厚 战斗伊始,刘备便能为全体队友附加蓄力状态,使队友下次伤害提升20% ,瞬间拔高团队首轮输出。等级提升后,还能增加暴击伤害、治疗效果与连击抗性。例如升至2级,全体队友暴击伤害提升20%,3级时,战场上治疗效果提升10%,连击抗性加15%。开场这波增益,为队
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