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篝火测试装备篇

2025/08/31163 浏览综合
1.目前装备是1武器4防具2饰品(未体验到),防具有4件套但3件就能触发最高套装属性,猜测是为了配合暗金(暗黑说法,就是不成套装的具有特殊专属磁条的强力散件)或者后续的首饰做3+3套装。由于本次测试缺少饰品后者暂时不提。
2.迷宫与地图的装备掉落有点招笑了,仅给出阶级和最高稀有度,如果你游没有暗金与套装就不说了,既然有的话是不是应该详细标注一下地图掉落的套装类型与暗金类型,并且可以预览一下,要不是打大蜘蛛掉了个头盔与武器我都不知道你游有暗金设定。
3.套装设计很差劲,准确说目前装备与技能联动像是开了个头,但是整体走的很差。2阶套装招笑12秒一次500护盾与8秒一次普攻暴击很难想象这种东西有什么用。一阶的释放两次技能获得150攻速5秒,12秒cd,都算矮子里面拔高个了。既然要做就做好,套装设计的数量足够多,足够有用,并且不要随阶级影响。结合职业特点做到功能定位明确且有用好用(再三强调)。
私以为标签类(标签,即对技能 普攻等添加tag 所有增益减益依据tag生效 如物理 法术 技能 普攻 范围 单体 治疗 增益 减益 持续伤害等)对角色的技能与普攻进行标记,然后以标签为基础去制作套装效果是被大众喜爱并接受的,能够诞生海量的装备与技能联动的方案。举例描述:生存通用类,增强生存能力,如护盾 治疗 减伤,增伤控制能力,如嘲讽 眩晕;普攻通用类,增强普攻能力,如攻速 普攻伤害 普攻特效 普攻范围;技能通用类,增强施法能力,如技能效果 技能范围 减少技能消耗 减少技能cd;效果通用类,增强效果能力,如 效果强度 效果持续时间 效果可叠加层数 效果叠加速度等
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伤害实测主3、4星(更新完毕)截图
伤害实测主3、4星(更新完毕)
最后一天,一共972抽,都没有抽到5星水奶。。。4星以上角色只有个别几个到了四命,无一满命。。。所以未到四命的我直接拿三命来测,实测下来,除了地弓比较超模外,没一个5星输出角色可以上桌!大家可以放心的死心吧,等正式公测后如果角色平衡性不改,要么氪佬无脑抽地弓要么平民就用满命3星输出(前提也要有几百抽才能满命)。除非你欧到家连出6个一样的4、5星直接四命的话,我建议还是用3星主力。 ————————
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写一点攻略吧截图
写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
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小攻略小总结截图
小攻略小总结
25级通关了三章,做个小总结。 战斗系统很优秀,支持摇杆/点击/切换主控/拖拽/集中/跟随,同类型的其他游戏只有摇杆/自动跟随没办法做到这么精细,高下立判。 1.面包:搞面包是第一要务。每天钻石买3次,活跃币/委托币/塔币/竞技币 都能换点。支线还能搞点。中午和晚上能领补给餐。 2.抽取:封面几位大爹认准了,分别是断档强的输出,断档强的奶(需一破),长续航奶骑,pvp反伤爹。其他也能用但不是断档,
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篝火测试命座篇截图
篝火测试命座篇
5星角色: 大节点全开10+10+10+15=45碎片 分支全开15+15+15=45碎片 合计45+45=90碎片 即10个本体 4星角色: 大节点全开10+10+10+20=50碎片 分支全开30+30+30=90碎片 合计50+90=140碎片 即15个本体 3星角色: 大节点全开10+20+20+30=80碎片 分支全开50+50+50=150碎片 合计80+150=230碎片 即24个本
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迷宫挑战特殊传说装备掉落记录截图
迷宫挑战特殊传说装备掉落记录
一、安瑟恩雷枪: 掉落迷宫:秋日荒野--安瑟恩遗迹(不要刷噩梦!!!不要刷噩梦!!!不要刷噩梦!!!打到最近的宝箱关开完宝箱就退出,其他装备刷法同理,血的教训🤡) 二、蜘蛛统御头冠: 掉落迷宫:秋日荒野--旅店地窖 三、碎岩护胸: 掉落迷宫:索利德山地--蔓晶采石场 四、鸟羽弓: 掉落迷宫:索利德山地--阿娜希塔遗迹 五、吞噬者权杖: 掉落迷宫:魔爪湖畔--辛瓦特遗迹、黑涧浴池 六、魔爪变异臂铠:
精华
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对火弓炮台的机制测试和角色攻略截图
对火弓炮台的机制测试和角色攻略
1.不吃角色攻速吸血,会吃角色暴击率,技能伤害,爆伤和穿透吃不吃没法控制变量不好测试,个人推测还是会吃 2.炮台无法触发任何特效,包括技能特效,平a特效,暴击特效,如: 鱼布林特性:暴击叠物攻 利齿恐兽特性:造成技能伤害叠爆伤 锋刺骑兵特性:平a附带额外伤害 3.炮台自身不继承角色任何特殊效果,如恶魔爪40血以下吸血 综上所述,炮台属于一种召唤物,会吃技能的增伤,但它不属于角色技能,它造成的平a也
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深渊之歌一测的感想和建议(下)截图
深渊之歌一测的感想和建议(下)
作为讨论度最激烈的付费相关问题,本作氪金点为角色池和蛋池,以及后续可能的时装,武器靠刷图获取不参与付费。 在这里要先简略讲下本作的战斗系统,4角色+3魔物的配队,输出重点在角色,而魔物目前只起到辅助作用,当然也存在一些吃魔物的特殊配队,但需要的也只是三星魔物。 从一测体验来看,蛋池并不是付费的重心,并且相对来说比较良心,而角色池才是本作的重点。角色池目前机制是:五星出货概率3.2%加上36抽必出五
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一测食谱截图
一测食谱
首先说一下烹饪逻辑,食材分为肉,菜,果,菇(4种基底)和其他(调味品),烹饪需要加入4个食材,获得不同种类的食物。至少要有2个基底食材才能烹饪。 料理结果本质上是看投入的食材tag是否符合,优先级为4>3>2,比如我放入猪腿骨(属于肉类),肉,菜,蘑菇时,获得的是符合4tag的珍菇翡翠白玉汤,而不是2tag的粗制烤肉(肉*2,任意食材*2)。放入面粉,肉,菜时,获得的是符合3tag的混合煎饼,而不
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〔图集〕Q版角色 + CG 😋😋😋截图
〔图集〕Q版角色 + CG 😋😋😋
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职业图鉴 (6/6) 20250901截图
职业图鉴 (6/6) 20250901
羊油:肉盾、战士、刺客、射手、辅助。 羊歌:近卫、守护、秘术、射手、突袭、支援。
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