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情报司丨养成资源全返还?占地失败不扣体力?十大减负盘点来啦

修改于2025/09/01218 浏览
主公们,征战多年,你们是否也曾一边运筹帷幄、一边“肝”到深夜?是不是也经历过“定闹钟抢资源、熬夜铺路打城”的日常?是否也曾感叹:说好的“策略为王”,怎么最后比的是谁更能“熬”?
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别急,主公的累,九妹都懂!在《三国群英传:策定九州》里,我们一直在把“降肝减负”进行到底——拒绝无意义操作,把时间真正还给主公,让主公专注体验调兵遣将、策定九州的快乐!
咱们不废话,九妹这就带大家扒一扒 —— 九州到底做了多少 “减负操作”! 

➢ 武将共鸣——不同武将,经验共享

经验不是转移,而是共享了!主公只需把武将加入共鸣槽位,所有武将等级自动提升至最高武将的等级,不再需要重复战斗获取经验。 并且可以随时切换武将,当体力值满时,将开启自动练兵模式,积累储备经验,闲暇之余也能额外提升武将经验。
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➢ 养成重置——节约资源,经验复用

免费一键重置武将,百分百返还武将技能经验,主公可以非常快捷培养新的武将,测试不同阵容的玩法,为主公节省下宝贵的时间和精力。
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➢ 一键集结——预约攻城,自动参战

为了让主公不在休息时间定闹钟打城,在九州里,主公可以将队伍提前预约集结到准备攻占的城池,宣战倒计时结束后就会自动参战,不再需要担心自己在联盟中攻城“出勤率”低而被“优化”啦!
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➢ 无需铺路——出兵迅捷,日行千里

“铺路”去获取资源是SLG游戏中一项格外耗费精力的机制,使玩家获取资源地所需的时间变得漫长,于是我们取消了这项限制,让主公在攻占资源地的途中无需铺设连接地,而是能够直接行军到选中地块进行攻占(除关隘限制外)。
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➢ 跳过战斗——自动进入,解放双手

讨伐玩法自动下一关哦,无需手动点击进入。主公只需做好战前排兵布阵,剩下的就交给跳过战斗吧,主公大可快速点击通关获取更多奖励,战报详情可以在战斗记录中回放查看~
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➢ 返还体力——打地失败,不扣体力

还在担心开垦资源地失败而损失体力吗?胜败乃兵家常事!我们将返还攻占土地失败所需的体力,节省主公等恢复体力的时间,让主公无后顾之忧!
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➢ 资源扫荡——三倍扫荡,轻松发育

资源获取缓慢向来是各位主公积草屯粮、招兵买马之路上的一大阻碍。同样是消耗体力,获取经验和资源,我们希望让主公少进行一些无意义的重复操作,在成功扩建的内城资源地和已占领的城外资源地上,可以实现三倍扫荡,一次完成、节省时间。
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➢ 预约研究——排队研究,自动升级

为减少主公反复手动操作的频次,您可在主城内的研究所提前预约想学习的研究项目,最多支持排队三项。无论主公是前往沙场征战,还是忙于其他,研究都会自动推进~
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➢ 配将攻略——智能推荐,多种配队

为主公提供多种不同组合的阵容搭配,从而根据敌方武将、兵种、战场环境灵活应对。并且还有可使用的替换武将,简单明了,阵容摸索难度大大降低,平民不再为组建不了强力阵容而发愁啦!
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➢ 溢出分解——物品转换,循环利用

招募武将、抽取兵书时获得的重复道具,在升阶溢出后可以分解转化为【将魂】,用于定向的心愿招募,让主公获取到的物品得到最大化利用,帮助主公尽快得到心仪的武将和兵书。
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所以主公不必再被在线时长绑架啦~九妹一直相信,策略游戏的本质不该是“肝”,而是“谋”。策略,本该如此痛快!
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三国群英传 策定九州 减负机制
重排核心武将(盾兵篇)精讲截图
重排核心武将(盾兵篇)精讲
1—4图片镇楼,本人也刚玩这个游戏一星期,算是有点心得 看到论坛上面一个关于新人的指引攻略都没有,于是决定自己做一个。 1.重排核心武将 盾兵:t0刘备,t1张角,孙坚,t2关羽张飞,刘备的核心在于自身释放技能的自愈状态(如图二) 自愈状态还可以和图三形成联动,在混战时的回复非常强力,刘备的兵书(如图四)提升非常大,但是专武(如图五)就很一般了,个人认为是唯一一个没有兵书就能用的三皇(本期是盾
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吕布,核心里的牢截图
吕布,核心里的牢
话不多说,我直接上图。吕布作为核心,定位是群体伤害,但是这差别也太大了吧,跟吕玲绮伤害差不多,甚至吕布的技能等级更高。吕布,没有普攻伤害加成,技能伤害率又低,武力差别与其他武将又不大,兵书伤害也就低,导致跟普通五星武将一样。唯一一个三技能直接溃败,对面兵力都10%以下了,溃败溃败都一样。建议策划加强伤害输出。[表情_困]
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新手玩家期待已久的开荒攻略来啦! 附上兑换码助各位兄弟征战三国! C8r6pw4DBbgjoqcAontz 武将技能经验*500、预备兵*500 Vx 宫中浩 蜜瓜卡卡 回 33 80000元宝2000募杰令 SGQY111 武将技能经验*100、木材*1万、铜币*1万 SGQY222 武将技能经验*500、预备兵*1000、铜币*1万 SGQY333 1小时研究加速、预备兵*1000、粮草*1万
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有核心没兵书,有兵书又不是核心截图
有核心没兵书,有兵书又不是核心
不会配队了。 还剩一个核心兵书自选 一个普通兵书自选 不知道怎么配不知道怎么用了
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。。也没那么逆天嘛截图
。。也没那么逆天嘛
看你们说得这么邪门儿,闲的没事儿特意去试了下,氪度到关羽技能那儿,第二天这些,感觉也还好吧[表情_汗]
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领福袋了
我在《三国群英传:策定九州》的亿元补贴活动中发了三个福袋,数量有限,先到先得,复制福袋码进入活动领取:j2tsum9w
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游戏融合了即时战棋对抗与策略玩法,玩家可通过“内政模式”“战略模式”“战争模式”等流程,体验统一全国的征伐过程。例如《三国群英传1》有五个不同历史时期可供选择,每个时期的君主、城池和武将都依据史实设定。截图
游戏融合了即时战棋对抗与策略玩法,玩家可通过“内政模式”“战略模式”“战争模式”等流程,体验统一全国的征伐过程。例如《三国群英传1》有五个不同历史时期可供选择,每个时期的君主、城池和武将都依据史实设定。
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写一个氪金和抽卡攻略
以下内容仅为楼主按群友氪金规律总结,不保真 先说抽卡规律 按卡池概率,抽卡期望是11一抽,但实际上会偏高,一半人出金卡的期望会在7到9抽一个,其中5到7个良将后会出一个核心(名将神将),300左右抽出三皇,600左右抽出此皇兵书,其中金卡出货规律是优先出新将和新兵书,到出的差不多了才会开始补红度(虽然不锁卡,但也是另类锁卡了,滑稽),如果你发现你的号不符合上述规律,那大概率是被锁卡了,虽然几乎没见
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