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阿图姆

修改于08/23398 浏览综合
简评:由于角色技能组带有随机性,运气好坏或者是否愿意重开游戏凹概率都会影响强度,并且需要核心队友“伊根·灭刃”,如果阿图姆没有满特性的话还需要“刺蝽”。
   阿图姆低特性且没队友的话别碰,低特性但是有队友的话大概T1水平,满特性有队友则视运气T0.5~T0。
TapTap
极其逆天的机制拆分和数值差距
    攻击叠层数,每层给伤害,一特性叠满给6%增伤,满特性叠满给70%增伤,说是天差地别都不为过,即便是四特性的48%都差距巨大。而引爆割裂时计算的是“施加者”的当前攻击力和当前增伤。
   也就是说,满特性跟低特性光是在增伤上面就差了快一半的伤害。
   五层特效基本没意义,阿姆特虽然有70%增伤也可以作用于大招,但割裂队肯定没位置带减防,阿图姆大招打出来的伤害都不如割裂跳两下。
   七层的OD免疫过热就更没说法了,首先直伤方面前面也说了没减防是打不出伤害的,OD就算免疫过热也没那么多sp给你攒OD。
   但是满特性七层给的这个引爆特效很关键,虽然低特性阿图姆可以带刺蝽来引爆割裂,但由于引爆割裂的时候是按照“当前攻击力”和“当前增伤”结算,阿图姆自己引爆割裂能享受天赋4的概率20%加攻,以及乌琳大招的20%攻击力都是在阿图姆的回合才能享受到,因此阿图姆拥有“引爆权”就是一个极大收益。
   总结起来:特性没满别玩。
TapTap
看运气,没啥可说的,行动次数+1可以叠割裂层数,引爆的时候运气好能享受到20%加攻
TapTap
主要是给敌人挂割裂和高级割裂的,但概率挺高,即便芯片不堆命中都能稳定挂上
TapTap
核心技能,大招挂上割裂后就靠这技能延长了,并且只看概率,不看命中和抵抗
TapTap
30%概率是可以无限循环的,运气好一个回合叠满特性,运气差永远不触发,综合触发次数是0.4左右
   阿图姆大招只是“施加”割裂和高级割裂,也就是说只放大招的话割裂最多持续2回合。
   2技能是“每次攻击”50%概率延长割裂、高级割裂,判定4次;特性是“造成伤害”50%延长割裂、高级割裂。后者是必须造成伤害,不能被护盾阻挡,前者无视护盾,反正攻击了就行。
   阿图姆的输出顺序是先放大招挂上割裂,然后用2技能和特性去延长。大招虽然有7段伤害,能判定7次特性,但2技能自带4次50%判定,加上特性就是8次判定,还能触发天赋2的多动,能快速叠割裂层数。最后叠得差不多了,队友buff全部给满,速攻战术也加上,由阿图姆或者刺蝽引爆。
   2技能和特性的50%概率延长割裂、高级割裂并不是双割裂各+1层,实际效果是割裂、高级割裂各有概率+1层,从综合收益来说两者其实一样,2技能的理论收益都是800%真伤,但后者的算法很看运气。
   如果是前者的双割裂+1层,那么最终割裂和高级割裂的层数会一样,可实际情况是后者,也就是说相同的步骤开两局boss,可能会出现70层普通割裂+130层高级割裂的情况,反之也会出现130层普通割裂+70层高级割裂的情况,同样是累计200层割裂,但是光靠运气就差了16%伤害,并且中途天赋2和4的触发频率都会影响割裂堆叠的速度,更别提最后引爆时是否获得天赋4的20%加攻,最终导致运气差的阿图姆和运气好的阿图姆伤害差距很大。
25.9.24更新  此前的割裂延长算法更加离奇,需要先判定是否延长普通割裂,如果没有延长普通割裂的话再判定是否延长高级割裂,按照这个逆天算法,当你100层普通割裂的时候高级割裂最多50层,再怎么赌运气都比现在亏损30%伤害,并且玩家反馈后客服一直嘴硬说角色没问题,但还是“修复”了这个问题,闹麻了[表情_吃瓜]
   配队方面,首先“伊根·灭刃”得带,大招叠满120%的割裂易伤太狠了,如果阿图姆没到满特性的话需要带刺蝽帮忙引爆割裂,不过30%dot易伤跟伊根大招是相同乘区,会被稀释,因此满特性阿图姆可以不带刺蝽。另外由于阿图姆特性已经自带高额增伤了,建议带些加攻角色和“无条件易伤”角色,例如皮洛可、高特性灼碧、乌琳、进行曲、熔铄、胡蜂等,另外幽兰虽然易伤很高但要求的是“攻击时”。
   阿图姆的主要伤害来源是割裂,割裂引爆的伤害结算是“攻击后”,无法享受到很多需要“额外判定”的效果,例如幽兰特性的易伤需要判定敌人血量是否高于30%,夜暝的天赋4需要判定攻击者是否是碎星阵营,努特天赋4需要判定敌人身上有多少debuff,类似这样的“有条件易伤”即便阿图姆满足条件,但在引爆割裂时均无法触发。
   或者你也可以简单理解为角色和boss身上有一个隐藏的面板,里面有增伤易伤的数值,常见的增伤易伤是直接写入角色的隐藏面板,结算dot的时候直接按面板算,一些需要根据条件才触发的增伤易伤就不计入。
   同样的也导致阿图姆无法享受各种增伤芯片的收益,所以阿图姆最好的芯片是10攻高速灵巧,多动几次多叠层数。
   如果单看dot倍率的话会感觉阿图姆不如伊根,或者最多跟伊根五五开,但阿图姆真正强势的地方在于割裂是先“存”在boss身上的,阿图姆只需要在引爆时获得最高的增益量就行。
   比如速攻战术的30%增伤和易伤,伊根无法全程享受这些收益,但阿图姆只需要在引爆回合挂上就能让之前叠的割裂全都享受这些收益,同样的队友buff也是。
   另外有些boss带有残血发狂的机制,伊根之类的角色会正常把boss打残血然后进入狂暴机制,但阿图姆可以先把伤害“存起来”,boss血量还剩一大半的时候阿图姆引爆一下直接斩杀了不用管狂暴机制。
   相对的,有些boss带有净化身上debuff的机制,伊根依然可以凭借高频率的行动去挂上劣化并引爆,但阿图姆的割裂被驱散了就直接炸缸。
   
   pvp方面阿图姆其实用处不大,特性要叠层数就注定无缘pvp了。当然硬要打的话就是靠2技能赌运气秒一排,或者队友带个消除咎瓦尤斯开大招挂上割裂,阿图姆穿引爆芯片放2技能,有概率延长割裂然后引爆,但我的评价是别折腾自己。
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阿图姆角色强度评价
皮洛可配队建议截图
皮洛可配队建议
新手配队 皮洛可+伊根SP+琶音+随想曲+阿图姆 芯片配置 皮洛可:蓄能/集中;副词条速度耐久 伊根:腐蚀;副词条命中 琶音:装填/支援;副词条速度耐久 随想曲:振奋;副词条速度耐久 阿图姆:灵巧;副词条攻击命中 配队思路:琶音和随想曲的主要作用除了提供能量外还是给皮洛可加同步值尽快开OD给敌人挂debuff。阿图姆这个位置可以换其他C。#游戏攻略
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自选池子玄学技巧截图
自选池子玄学技巧
大家抽自选池子建议把想抽高特的角色放到副选的位置。 本人亲身经历,国庆刚创建的号,建号玩了大概5天了,加上用晶石换的2个50抽礼包,一共在自选池子里下了300抽,最开始我主选提尔锋和袅韵,抽了几次十连出了2特鸟韵,后发现能改自选,就把袅韵改成昆仑,到目前,抽数清空,抽出三特昆仑,但一只提尔特没有,最后用1800票换出的提尔特,最后的成果就是图中这些。 最后提醒,此建议不适用全部人,玄不改非,氪不改
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新角色抽一命就够用了截图
新角色抽一命就够用了
这BOSS老是被晕,正常来讲靠BOSS伤害加熔烁二技能压血能一直吃到回血的加成的(熔烁扣血百分比还是太保守了)[表情_吃瓜]灼碧6层闪击指令能加3600,熔烁能加2000,赫格尼能加1500,常驻3500全队攻击加成,主c能7100攻击加成,一命基本上能平替满命袅韵触发的急救包10%耐久的那个攻击加成(袅韵能跟着拉的机神无限成长,但是越成长越不容易吃到BOSS根本打不到50%血以下[表情_嫌弃])
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01:54
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《交错战线》时装PV:新春茶会
尝不尽的滋味,忘不净的忧愁……哎呀,怎么将心里话说出来了?明明还没将你灌醉呢…… #交错战线 #迎春序 #瑞泽 #发现好游戏
官方
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交错战线 末日战线SP卡缇娜超强
这期末日战线可以说就是为SP卡缇娜做的活动 Boss弱点完美适配SP卡缇娜的机制 模拟战打下来是7000多万伤害 实际打的是1亿多 注意,神刃齿和SP卡缇娜不建议新手用 养成消耗巨大,且不能适配所有环境 目前首选仍推荐洛贝拉队伍 欢迎交流 #交错战线 #交错战线25周年 #交错战线创作征集令 #交错战线夏日奇境新版本 #交错战线神刃齿 #交错战线强度榜
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00:31
阿图姆这一下太爽了截图
阿图姆这一下太爽了
boss一次都没动 血太少打的没感觉
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玩洛贝拉能不笑的可以确诊抑郁了截图
玩洛贝拉能不笑的可以确诊抑郁了
11回合机神四个大直接干翻八百万血的boos,超模这块[表情_捂脸哭]boos是专门给洛贝拉定制这块[表情_点赞] 我的配置是乌琳带集中副词条攻击。 波塞冬带散装芯片,像什么灵巧切割这些主词条带攻击的,副词条也带攻的,尽量提高波塞冬的攻击力。 进行曲带振奋。 赤夕带切割这些有加攻击的芯片就行,根据生命值奶人这块还是牢交的奶妈太权威了。 洛贝拉带神威是毋庸置疑,可惜没有10+10,刷了小半个月才10
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01:02
抽卡记录统计截图
抽卡记录统计
蓝羚池子:第50抽蓝铃 朝晖池子:第50抽幽兰(一歪),第100抽刃齿(二歪),第150抽朝晖(大保底) 皮洛可池子:第50抽阿图姆(一歪),第100抽刺蝽(二歪),第150抽皮洛可(大保底) 定制尺子CCC:第50抽乌琳(一歪),第100抽阿尔卑斯(二歪),第150抽CCC(大保底) 定制池子荧:第42抽幽(一歪),第52抽巴德兰兹(二歪),第102抽荧(大保底) 定制池子夜暝:第50抽杜兰德尔
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