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情怀拉满,青春再现!这部经典重制到底香不香?

修改于2025/09/0166 浏览综合
本作是原版死亡空间的重制版。游戏的画面对比原版真的是有非常巨大的进步的,不过对比前几个月的“精神续作”木卫四协议,这个正统重制的画面其实是要略逊色于精神续作的,不过想想也理解,索尼派了那么多人支援精神续作,还上了PS5,如果画面不好那确实说不过去,但众所周知,精神续作的画面确实是次世代了,但是在优化上可谓是一塌糊涂。
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而本作则不一样,我2080S在1080P之下,只要开了DLSS,那整体几乎没有卡顿的,体验非常舒适。
不过这游戏还是让我有一点非常不爽,那就是EA加了点ZZZQ的东西,对比原版,男主变帅了,但是游戏中的几个女角色全都变丑了。
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尤其是女主,卧槽,丑没丑咱先不说,肯定是变老了,男主这么一个帅小伙,居然泡了一个老太太,这是准备玩玩钢丝球做一笔短期投资吗?
把男主做帅了就不物化男性了?无语。
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毕竟是老游戏的重制,所以游戏的故事基本上也是没啥变化。
简单说说游戏剧情。背景是人类已经可以殖民外星球的未来,主角艾萨克是一名普通的飞船工程师,他们的飞船接到了石村号飞船的求救信号,于是一行人准备去调查情况。后面就是正常套路,石村号已经全是怪物,主角一行人被怪物袭击,主角和其他队友被迫分开,开始自己的求生,顺便找女友之旅。
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中间大概可以理解成主角发现了这飞船上有外星人神器,这个神器能影响人的精神和肉体,时间长了会变成怪物,所以到了最后石村号其实是没有活人的,包括主角的女友,其实也早死了。
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结尾虽然主角毁了神器,自己也活了下来,但是其他人都死了,主角也仍然被神器影响,这才有了第二部的故事。
就算就算现在再过一遍这个故事,我仍然觉得很有意思,反转之类的也很精彩,这游戏在十几年前吊打其他游戏真的一点不奇怪。
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玩法上,本作和原版是一模一样的,不论是战斗方式,还是踩尸体的互动,拿线性枪切割敌人身体的时候,我甚至有种“我的青春又回来了”的错觉。
虽然还是原汁原味,但是本作其实还是在在很多东西上还是有了一些更新和调整的,像是新武器或者更改获得方式,甚至是武器威力变化,这些在我来看其实都算是小改动了。
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我觉得EA这回比较有诚意的地方在于这个重制版不仅仅只是高清化了一下,而是真的去做了,比如主角不再是哑巴,可以说话了,游戏开始自带官方中文,甚至还有中文配音,这种重视中国玩家的态度,哪怕只是因为关注中国市场,我也觉得是一件好事。
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说了很多好话,但是在最后还是要说说这个“恐怖射击游戏”的问题。
简而言之的话,以现在眼光来看,我觉得本作其实已经不算恐怖了,因为经过这么多年玩各种游戏,打各种稀奇古怪的怪物,而且各种经典的心理恐怖游戏也玩了不少,导致这款在很多年前非常出色的恐怖游戏,到了今天再看的话,会让我觉得不论是怪物的设定还是那些恐怖桥段都显得有些老套了--说白了就是新鲜感没了。
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诚然,它仍然可以当成一款优秀的线性射击游戏来玩,也让我们这些玩过原版死亡空间的老玩家对原汁原味的表现很满意,但是作为恐怖游戏来说,其实多多少少真的差了些意思。
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总结
非常不错的重制版游戏,在原版上有着非常大的提升,对于老玩家来说体验仍然优秀。对于没玩过死亡空间的新玩家来说,我个人也很推荐入手尝试,虽然不够恐怖,但是当成第三人称射击游戏玩也会觉得很不错。当然,这里还是好提一下,EA的游戏基本上都是限时原价的,看看才发售没多久的极品飞车,最近都已经打折到半价了,所以我觉得本作的折扣估计也会很快。如果不是情怀一定要首发买的话,个人觉得等个好的折扣再入手也完全不迟。
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