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新幸存者的疯狂记事二三事

修改于2025/09/07640 浏览综合 包含 AI 合成内容
因纯新人第一个档连续几天长期红色,玩不动了,前天开新档
幸存者模式: 开局2个男的10个女的,(3个盒子)一把无情刀,一个胖子核弹。直接进门就造小孩。啥?卡35级?卡50级?……跟我啥关系 ?  死爪爱来就来……
       开档时间是在公园回家的路途。反正边行步边造 小孩,任务? 没时间,建筑? 随便建,甚至小人都没空去给升级,满城尽带升级黄金甲。一路,一路的一路,人口奇迹般到达88人口!!!自我感觉,阔以哟,错有错着麻……人也一次没死,死爪每次也只能打打残残我。                                                                       
        人在江湖飘哪有不挨刀……于是开心的自我,目标88人口努力冲击100口人。其实这时候水电粮是够的,人口安排除了等级除了耐力除了装备,除了一无所有的我也是能扛灾害的,转机此刻来临。
       刚好我嫌弃瓶盖连1000都没有,派遣,派遣,把多余的粮食大队6人出门捡瓶盖,这时候是开心的,是一种一天就要干到100人口开建筑的自豪……
于是在陆续小人开门过程中,死爪来了,心中一点不怕死爪,一路用5级7级小人,4把5把4-5左右伤害的枪火,死死按住死爪无数次在第一层……                     
        由于同时间小人进出大门过多过频,某次开关门的轰隆隆响动中,死爪袭击突来临,死爪呼啸而至,奔疾如飞,哐哐就框入我的大门……
        这,这,这,非常牛逼的时刻来临。
        门卫门内大战死爪,双人搏三怪兽,枪炮声此起披伏,咆哮声响震避难所,打的地动山摇,人心惶惶。然后它不走了在大门不走了。
        疑惑-不明-看戏中,丝毫不知另一间门后的人在自己疯狂掉血,几声啊啊死了6个小人,5敏的死了,3敏的死了,最后还是抗住啦;在补血的时候继续又续来一波死爪,也就是3分钟内来了2波,这波又死6个敏人
         于是在升级100人口的路上我从88人口干到62人口,其他人口也在持续死亡中,食物一直在0上徘徊,水充沛,于是拉水人去餐厅敏基本是1基数,然后下线。
          再上线继续死亡进度中,食物在0上徘徊,水在0上徘徊。蝎子来啦,蝎子它来啦,蝎子它从洞中来,挥一挥钳子,带走片片小人……蝎子啪啪啪。我也啪啪啪,我啪啪强制关闭游戏。
          魔咒开启啦,人是不服的,继续-继续-继续造小孩
          在蝎子恶魔一般的屠戮下,在死爪随时会继续光临的威慑下,我打算删档了。
          最后一刻我终于看到神秘人啦,神秘人任务完成,送宠物箱子。宠物狗+3小孩属性……
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辐射 避难所 幸存者模式玩法
分享一下个人理解截图
分享一下个人理解
我觉得这种3/3/2,下方x型的好用,下方灾害不用管,上方灾害扩散不开()因为人员全部安排在上层完美,我是因为属性还没拉完,所以中部卧室部分塞了很多训练营,大成状态应该就是训练营每种属性留一个,即可,至于属性,我个人是前期就拉耐力和运气,这俩个平均值到7之后才慢慢拉其他属性,耐力决定血量不必多言,运气就很有讲究了,出门探索找到的瓶盖和运气挂钩,避难所里生产资源后有概率爆瓶盖的概率也和瓶盖挂钩,前中
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这个配置除了死爪谁能突破截图
这个配置除了死爪谁能突破
#辐射避难所 #辐射避难所 我说白了,死爪纯数值,就这个配置死爪也得死俩
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满属性小人为何打不过死爪?截图
满属性小人为何打不过死爪?
我派三个各方面都满且50小人去做紫色任务,几个怪强的可怕,难道是我的武器不行? #辐射避难所 #辐射避难所问题 #辐射避难所废土答案 #辐射避难所废土 #辐射避难所新手解答
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前期3个巧乐机器人截图
前期3个巧乐机器人
1.任务白给一个,收集食物1500好像给一个巧乐先生 2.简单的,探索任务 :联邦来的扎因斯任务五 3.有点困难的,探索任务:狩猎的战栗任务六 4.剩下的随缘了#游戏日常
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幸福度怎么也提升不上去了……#辐射避难所 #辐射避难所新手解答 #辐射避难所问题截图
幸福度怎么也提升不上去了……#辐射避难所 #辐射避难所新手解答 #辐射避难所问题
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后期发展:一个思路迥异,倒反天罡的布局截图
后期发展:一个思路迥异,倒反天罡的布局
一、布局适用条件: 1、这是个323的专属布局,332严禁使用,后果自负!改造费用大概50万左右! 2、发展中后期解锁可乐工厂,至少有3个好好先生,能保证核电可乐和治疗针的采集。 二、布局特点: 1、极简,保证进入游戏视觉舒适。 避免了传统布局日常进游戏看到一大堆人,一大堆资源采集的杂乱画面。 2、仓库与资源倒置 后期发展上游戏也就做任务、造衣服武器,提升小人和野外探险,所以武器工厂、装备工厂和各
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大后期布局参考截图
大后期布局参考
#游戏日常 平板上玩了很久的一个存档,这个布局基本上已经成熟固定了,无压力,每天28人口全都送出去探险,三个冒险小队24小时无间断接任务,前段时间集中造了一批金武器,基本上已经适配所有人口,人均金武器。下一阶段准备给设施大换血,把所有除了金色小人以外的非十七E小人全部踢出去,重新生人口,全部从一级就扔训练营,属性拉满直接17E套装探险刷级,把设施全部人口刷成17E,又是一个大工程🤗#辐射避难所 #
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02:35
焚决:刷无限抽奖盒子方法截图
焚决:刷无限抽奖盒子方法
让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
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废土新赛季全面开启!《辐射:避难所》2.0版本现已上线截图
废土新赛季全面开启!《辐射:避难所》2.0版本现已上线
导语 全新废土冒险已经启程!《辐射:避难所》2.0版本现已正式开启,本次更新带来全新的赛季玩法、联动内容、地图区域、任务线、赛季通行证、幸运大转盘以及多项主题与操作优化。无论是久别重逢的老监督者,还是刚刚踏入避难所的新玩家,都将在2.0版本中体验到更丰富、更有目标感的废土旅程。 实验性避难所开启,全新赛季玩法上线 在2.0版本中,全新“实验性避难所”玩法正式开放。监督者将能够开启一个独立的限时赛季
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对小人全收集浅聊几句截图
对小人全收集浅聊几句
#辐射避难所 #辐射避难所新手解答 # #辐射避难所问题 全收集相当艰难,正常游玩几乎不可能做到,值得注意的是,最后一个金色居民几乎是不可能开到的(人为的调整了概率) 前1500个箱子可以开到38个金色居民(不同的) 后500到2000左右个箱子可以开到最后一个不同的金色居民 真的是太难了。 不敢想象正常游玩该如何去得全图鉴。 另外,似乎箱子里开不出等离子发射器(龙胃)
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