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技能表现与buff描述问题
2025/09/01119 浏览
打这玩意儿,我方明明是有护盾buff,周身却看不到护盾,一点反馈感都没有。左上角的buff也不显示。
还有这个战斗场景真的受不了,就像在狭窄的火柴盒里战斗,太小家子气,地大物博的中国人做游戏能不能大气一点?不要搞那么黑蒙蒙的,一点都不喜欢。
不得不吐槽换技能的UI是真的好丑,哪怕你是做成《怪物圣所》那样的技能树也行,这种意义不明的弯弯绕绕,看着就别扭。宠物技能可以把特效与打击搞的夸张点,要具有视角冲击力,让每个技能都有特点,太过于普通都激不起多巴胺。
最后还是视角问题,一远一近真的好费眼睛,而且有些怪还看不到,你们可以搞个视角跟随开关,玩家喜欢哪种模式用哪种,最好就做成饥荒那样一目了然。市面上优秀的游戏已经验证过无数次了,照抄作业就是。最近有个游戏《幻想生活i》就是把视角搞的反人类,前期没多少人买单,现在调舒服了销量自然也上去了。由此可见让玩家玩的舒服就很关键。














