琉璃灵武•岁暮烛测评
精华前天 16:145711 浏览道具评测
本次测试人员:笑语、牢祖、君鸯、叶轩、曦瑶
注:烛是护佑类灵武,主要看护佑替换,无需在意出战替换。
一、星级替换
1.护佑
(1)、与对比道具都装备(实战搭配看这个)
0星烛可换3星剑,不能换1星符
1星烛可换其他任意5星灵武
(2)、与对比道具单挑(真实强度,开箱看这个)
0星烛换3星衣
1星烛换3~4星篌,大概率1换3(提醒一下1星篌的护佑强度就超过5星伞5星符了)
2星烛换4~5星篌,大概率2换4
3星烛换5星篌
2.出战
(1)、与对比道具都装备(实战搭配看这个)
0星烛只能换没有星的金霄灵武
1星及以上烛只有其他琉璃灵武全都没星的情况下才能出战,其他琉璃灵武有星,烛去护佑更好
(2)、与对比道具单挑(真实强度,开箱看这个)
烛与同星干将莫邪差不多,强一点,弱一点的情况均有出现
0星烛不能换1星剑
二、灵武开箱
1.琉璃
4选箱:开烛。
没充烛的可以挪用20碎片升篌或干将莫邪,不影响烛后续升星。
3选箱:篌护佑比干将莫邪强,干将莫邪再升1颗星后,3选箱只开篌;如果干将莫邪升不了星,现在就开篌。
后续两次神石还有100三选碎片,算升星时把这100片算上。
2选箱:开篌。
篌有星,伞差一点碎片升1星的情况下可以开伞,其他无论什么情况都只开篌。
预算有限本期主题只能选一个道具充1星的,选择充貔、烛哪个随便。
刚出村的新区貔比烛强一点,但充貔的话,下个月神石会多出50四选宠物碎片不好用出去,可能会长久守仓库。
充烛的话就没这个烦恼了,下月花200神石升1貔就行。
写的先手胜率
1貔vs1烛
91%vs77%
老区则貔烛强度差不多或者烛强点。
2.金霄
5、4选箱:1符→1剑→符剑平均升,优先剑。
符只有0升1星时比剑强,后续升星不比剑强。
3、2选箱:1盏→1衣→5盏→5衣。
如果衣上不了阵,只需开0星。
3.赤魇
5/4选箱:1鼎→开图鉴→杵鼎平均升。
3选箱:开图鉴平均升。
4.紫虚
开图鉴平均升。
出村没接入灵武活动需要用紫虚灵武过渡一段时间,先升1弩(比任意0星赤魇强)出战后再开图鉴。
三、灵武搭配
注:这个是搭配优先级,别当成强度排序了,这是两个完全不同的概念。
协力/附灵是全体属性加成,并且没有技能,不用管什么强度星级,放在哪都一样。
1.出战优先级
干将莫邪>伞>篌>烛>剑>其他,出战必须要有星,没星当成没有这个东西。
(1)、除篌、烛这种特殊的护佑类灵武,正常最强的灵武都是放在阵容最右边出战,剩下第2~7强的灵武分别护佑6个神仙。
(2)、先确定哪个出战,再看下面的护佑排序。
2.护佑核度排序
烛>篌≈伞>符>剑>衣>钺>盏>鼎>杵>其他。
(1)、排后面的比排前面的高2星可尝试前移,高3星稳定前移,烛除外,只要有星就固定主核。
0星烛放在剑盏之间的位置,0星篌伞放在盏后面。
部分打得快的情况可能是要保三核存活,同时也是保苍龙书减伤的原因,就算篌伞符同星,也可以让符去三核,篌伞分别副核四核。
(2)、盏比衣钺强,阵容位置满时先把衣钺下阵。
3.示例
(1)、老区0星烛情况
出战干将莫邪,主核符,副核篌,三核伞,四核剑,五核烛,六核盏。
有4星及以上衣,烛换成衣。
有3星及以上篌伞,篌伞排在符前面。
(2)、老区1星及以上烛情况
出战干将莫邪,主核烛,副核篌,三核伞,四核符,五核剑,六核盏。
篌伞没3星,符排在篌伞前面;就算篌伞3星以上,也存在符固定三核好的情况。
(3)、新区琉璃灵武只有烛情况
出战烛,核度排序就看第2点的那个。
金霄灵武剑1星,烛0星,可以剑出战;烛1星后还是要烛出战。
四、烛技能讲解
1.岁暮烛定位护佑类输出灵武,特点:全体抵御减益、浪费敌方驱散、佩戴单位无视防御。
总结:人族无敌了,哪怕是防御法相也可尝试玩人族,先手胜率变高,仙律选天或地。
2.开场技战中技跳过了,减少废话,反正跟干将莫邪差不多,只要其他琉璃灵武有星,烛也不会出战。
3.护佑技

(1)、“时漏回天”给我方全体提供8级抵御减益,给烛的佩戴单位提供9级抵御减益。
配合上其他道具的抵御效果与神仙压制,老区环境那些不可抵御等级是7级的减益基本无用了。
换个更容易理解的话说,老区金霄道具的减益,只要带抵御等级,除了金霄56天书的,其他基本无用了。
(2)、“痕劫锁时”就等于一个强制要敌方拆,并且拆弹必炸的炸弹,浪费敌方的拆弹(浪费9级驱散)次数,拆弹后还会爆出来三个减益,造成严重影响。
(3)、“痕劫锁时”炸了后,最大的影响是烛佩戴单位造成的物/法、混沌、神焰伤害无视敌方60%~100%防御(每升1星多10%无视防御)。
宠物伤害也可以无视防御,无视的是防御属性,各种类型的减伤无视不了。
物/法、混沌、神焰伤害在神仙幻仙的伤害占比中,占了7~8成,剩下的2~3成则是湮灭伤害(一般对局占2成,五行书对局占3成),湮灭伤害惨遭被限制无法无视防御,可能是湮灭伤害本身就无视护盾,再无视防御也太逆天了。
受这个影响,仙律别选人了,仙律人会加防御属性,对比仙律天/地吃亏,天/地选哪个无所谓。
(4)、无视防御配合上烛的其它输出向增/减益,使战斗回合减少了1~3回合,减少的回合数要看烛星级与原本的回合基础,回合越长减的越多,回合越短减的越少。
0星烛也是能减少回合的,测试中的老区白嫖原本平均11.79回合,双方装上0星烛后,变为了平均10.3回合。
现在人族真的无敌了,等全民1星烛后,全档位预计有6~7成的情况都是人族强。
这还是保守估计,考虑到白嫖升1烛的这一月内可能会出增加回合的道具,如果没出增加回合的道具,人族强度只会比写的更强,反正后面道具无论怎样出,琉璃三版本人族综合最强这点无法改变。
烛出来后人族伤害实在太高了,高到哪怕是防御法相也可以玩人族,甚至部分情况会出现伤害溢出,无论是用攻击法相还是防御法相,都是一回合就把对方几个单位秒掉,主要单位打残,这种情况人族用防御法相提高一下自身坦度反而强些。
人族对局中先手胜率变得极高,老区同样的战力配置下,先手胜率50%起步(这种情况是原本后手优势的),最高冲到70%去了,正式服基本不会出现这种战力配置一样的情况,会有战力属性差距,先手胜率只会更夸张。
至于新区,无论有没有人族影响,本来就是先手胜率高。
伤害越高的环境,先手胜率越高,直接把后手秒了,后手没有反打机会。
4.开场共鸣/战中共鸣


(1)、主要是输出向效果,有什么影响在上面写了。