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不抱团就挨打!S2问鼎洛阳玩法吐槽

投票修改于2025/09/02651 浏览游戏攻略
        S1赛季的问鼎洛阳匹配机制已经引来很多吐槽:按积分及战力匹配同一个战场,策划想法还是很不错的,这样似乎比较公平,战力低的盟也有参与空间,而不是一直被动挨打。但是貌似他们忽略了一个前提,这样的匹配机制要同盟很多才行,如果同盟过少(特别后面新区以及前期的渠道服特别明显)少的大区就一个活跃盟,而每一个大区下面的区服数量又不一定相同,再加上开服时间的区别,这样大区之间同盟实力其实相差很大, S1末尾的时候大区之争已经暴露出了这个问题,先开服的区,小区多的战区同盟很容易夺冠。大区之争的时候其实玩得已经有点烦了,渠道服同盟少,每次洛阳基本都是那几个对手,打不过的还是打不过,每次都要打满30分钟才结束,就这么个盯着跑图自动战斗的玩法,要打30分钟真的是太恶心了。搞的比上班还烦!
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S2问鼎洛阳
       然后,本来以为S1已经够恶心了,没想到S2更烦。先放一张图,S2洛阳变成8个盟的战斗,还是老配方,按战力高低匹配。前面已经说过了,对于同盟比较多的前面区官服,这样的玩法是没毛病的,搞联合,超级大乱斗。但是对于渠道服或者后面开的新区来说,战区太少根本凑不齐8个活跃盟。然后经典的来了,就是上面这张图哈,有4个盟联合了,内城1盟1个角,4个互不侵犯,然后剩下的4个盟只有2个活跃的,4打2不仅内城进不去,外城禁卫营都占不了。战力就算有一点优势,2打4拿头去打。进不了外城,进不了内城,占不了钟楼,这样4个盟包揽了前4,你不会以为这就是最恶心的了吧!你要知道这玩法要打6周,第二周你掉下去拿了第一/第二,第三周又和这4个联合盟打,第四周又和这4个联合盟打,第五周又掉下去,第六周又和这4个联合盟打,恶心你4周不说,幸辛苦苦打满6周30分钟,你还前8都进不去。策划真的无敌了!
       怎样调整可以优化这个玩法?我反正想不出来,或者优化成报名制,同盟自由选择是否参与大区之争;或者根据大区活跃同盟数,扩大战区选择范围,至少做到能4V4吧?大家讲下自己的看法吧。
对S2问鼎洛阳玩法匹配机制满意投 (单选)
非常满意,联合4打2太好了
20%
非常不满意,2打4策划你来打
80%
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新三国志曹操传 同盟联合战斗
问鼎洛阳截图
问鼎洛阳
我实在了解不了这问鼎洛阳公不公平
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怎么打死曹操马上满血复活截图
怎么打死曹操马上满血复活
不能用回归?
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《新三国志曹操传》问鼎洛阳小白攻略截图
《新三国志曹操传》问鼎洛阳小白攻略
什么叫问鼎洛阳? 1、简单来说就是国战。每个赛季持续42天,每周进行1场比赛,共计6场比赛。 2、每场比赛,系统按品阶、积分相近的4个同盟匹配为一组,争夺洛阳皇宫。 3、开始时间:每周一到周三的20:00-20:30分。 建筑介绍 1、同盟大本营:所在同盟初始领地,不可被攻打; 2、土地:根据等级产出不同资源,只有相邻的土地才能进攻占领; 3、城门:占领后,可以阻止其他同盟进入; 4、禁卫营:占领
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入坑吧曹操传截图
入坑吧曹操传
好玩的曹操传!
装备突破功能解析截图
装备突破功能解析
游戏开放了突破功能,在锻造界面可以看到突破 突破的材料分两种(需要85级才可见,85级以下看不到材料): 星辰石(1周可买1个):用于突破武器、头盔、铠甲;问鼎商店1000*60问鼎币1个 坐骑精魄(1月可买1个):用于突破马匹;马商店25*60马币一个 另外还有通用的装备洗练石(1000马币/问鼎币6000)和装备属性锁(2000马币/8000问鼎币)。 以下是武器和马匹突破的效果: 包含一条阵
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问鼎洛阳截图
问鼎洛阳
问鼎洛阳有问题,无法撤编队
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一张图教会你曹操传大佬星符搭配截图
一张图教会你曹操传大佬星符搭配
一、写在前面 1、坛子里没翻到心仪星符搭配贴,看了这么多帖少走很多弯路,回馈一篇图一乐[表情_开心]; 2、本篇不是攻略,随机采样分析,如果和你认知有分歧,以你看法为准; 3、数据来源,发帖当日一区破军争霸场,不排除笔者看漏、抄串、填错、瞎掰可能(手动doge); 二、搭配前考虑清楚三两事 1、三曹个人理解实质资源配置、角色养成类游戏,你不同意没关系; 2、星符,和当前英雄成长系统(含星级/五维/
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【陶醉战报】第三赛季第二场问鼎洛阳-问鼎争锋:洞若观火截图
【陶醉战报】第三赛季第二场问鼎洛阳-问鼎争锋:洞若观火
大家好, 今天是本期问鼎最后一天。 今天会如何发展呢? 三国吕布传说盟主pope经过深思熟虑 将今天得行动起名:洞若观火 我们经过一番认真科学的评估, 确定我们干不过【飞龙在天】 于是决定主动放弃皇宫周围的起皮。 右上角【虎豹骑】尽量围住。 正片开始 一看是由于目标明确 很顺利得拿下了东侧钟鼓楼 【飞龙在天】开始还打了两下, 后续看我们无心争锋 也就不针对了。 回头且看【天下归蜀】 果然! 【天下
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问鼎洛阳行军的小技巧截图
问鼎洛阳行军的小技巧
#新三国志曹操传创作者征集令 #新三国志曹操传 你是否发现问鼎远距离进攻经常失败,那是因为周围的地块被敌方同盟占领了,导致我方没有链接地进攻该地块,所以我们可以先选择一个中间地块进行驻守,再进攻目标地块,这样距离就一下缩短很多就不容易失败了 问鼎每次主动进攻都需要消耗一个行军令,所以进攻前,一定要全选所有队伍驻守地块的前一格,然后只用主队进攻目标地块,因为驻守是不消耗行军令的,活用驻守可以节省大
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周一洛阳矿坑-同盟管理小建议截图
周一洛阳矿坑-同盟管理小建议
#新三国志曹操传创作者征集令 10:01直接满了,然后截了个图,还好盟主9:58在群里@了,感谢盟主大大 建议各个盟主或者负责人可以提前在群里通知,也是一种拉近成员之间的关系,增强团队凝聚力的方式,
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