关于现阶段游戏理解内功选择搭配
修改于昨天 19:171709 浏览天下武林
也也算在论坛混出脸熟了,就现阶段很多朋友问的内功搭配问题,提出一个自己的思路。
不引战仅讨论,以游戏逻辑为基础。
首先,并不是只有红色内功是最好的,其实整个游戏里面很多紫色和橙色的内功也不错,举例来说,峨眉和武当的五件套以及少林盾套,或多或少都有用处,并且属性不差。
其次,内功的作用。内功的作用更多的是对自身体系的量化加成,较为影响的比如连击,毒,反等体系,这是最为影响的,也是对于内功要求比较高的,尤其是在现阶段将越女剑法的连击概率降低,其实是对越女内功的硬性需求,包含越女内功中连击和峨眉橙色内功的连击加成。
在内功的选择里,选择最适合自己的体系是更重要的,内功区别于攻击和防御武功,它其实更多的是趋向于通用性和功能性。而我的建议也是针对于内功的通用性选择而非单一性选择。可以理解为什么官方会将越女的攻击连击率降低,究其原因,太具性价比,一定要举例来说,就是我有很多武功的劈招,但是我还是会选择越女的劈招,即便现在连击率降低,但是还是会选择越女劈,因为4气的高爆发,同时概率清除buff,结合内功提供的暴击率和暴击伤害加成,使得越女劈依旧是最具性的性价比的劈招。
这里面我提到了内功加成的暴击率和暴击伤害,其实这也是我们优先选择内功基础和功能属性中间需要注意的暴击率和暴击伤害。同时内功的选择最具性价比的是成长性,这就是为什么武当的内功最具性价比。
现在结合我自己的现在结合我自己携带的内功,对于游戏内的内功理解做一个自己的认识说明,作为抛砖引玉,也希望大家探讨。
1.伏魔剑配套内功。因为自己的心愿一直是伏魔剑,所以出了内功就携带,毕竟获取概率更多。但是其优秀的减伤机制,不得不说,应该是越到后期越爽。毕竟纯粹的百分比数值减伤,比起所谓的死而复生,再配合防御金身,使得容错率大大提升。
2.成长类内功。上品武学(红色)求败九剑的消气加伤(无物不破)和武当,六扇门里的的每回合成长(北斗七星剑的天玑,天璇)(一万八千剑的以气御剑,荡气回肠)。
中品武学(橙色)主要侧重于成长类的功能性价比。武当太乙玄门剑的成长五件套(刚柔,分阴阳,藏八卦,踏九宫,两仪功),碧血剑诀(奇经八脉,离经叛道,碧血丹心,九死不悔)。
而在而在武馆挑战以及江湖获得的竞技武学,其中的涉及提升且提升的,类似于提升血量且提升1%攻击之类的,也是颇具性价比。
这就是这就是我对游戏内功的一些理解,并附上自己的内功图。