0904例行维护+近期更新内容及活动预告(已完成)
最新版本:2.1.33.77341


大家好,我们计划在9月04日(星期四)9:00进行例行维护,维护时长预计持续120分钟左右,届时将无法进入游戏,具体维护时间将视情况提前或延后,请以实际服务器开放时间为准!
※本次维护后会以活动形式发放补偿「水晶×50」;
※本次维护补偿将通过游戏内“维护补偿礼”活动界面领取,活动截止时间2025-09-07 23:59:59;
※“维护补偿礼”活动需要通关主线剧情第二章以后才能获得。
0904维护更新内容:
●优化了剧情中基斯的立绘,使其和角色立绘一致;
●优化了文明之战地图点“鹰岛矿场”一处不可进入地块敌方可以进入的问题;
●修复了欧里克秘境普通难度第6层会异常刷出不属于当前秘境的敌人的问题;
●修复了圣物技能「并肩作战」添加的护盾效果状态显示名字不正确的问题。
周末活动安排如下:
●常规周末累充活动 2025-09-04 00:00:00 ~ 2025-09-07 23:59:59
●蛮族遗患 2025-09-04 03:00:00 ~ 2025-09-10 23:59:59
※兑换截止时间 2025-09-11 23:59:59
●边境争夺(佩法边境) 【预告】 2025-09-12 03:00:00 ~ 2025-09-14 23:59:59


计划于9月11号例行维护更新以下内容:
【历练改版】
●历练内容增加了可选择维度:历练地区,历练方向,预算等级,历练时间:
--可以选择指定的地区进行历练,对部分历练事件会产生影响;
--历练方向的选择会大幅度提高获取对应方向的事件的概率;
--提高预算等级可以提高遇到奖励更丰富的事件;
--历练事件由原来的短期和长期随机月份调整为自定义月份;(最长不超过60个月)
●历练事件数量和奖励类型将大幅度的增加:
--由原来的5类事件(获取经验,遗忘负面特性,受伤,减历练时间,获取资源)扩展到9类(新增:提升爵位,历练任务,获取声望,获取辉石),其中“减历练时间”类型调整为“增减历练时间”(包含有“减少历练时间”事件和“增加历练时间”事件)。
--大幅度提高了历练事件“获取经验”的经验值奖励;
--历练触发“提升爵位”事件时,可以提升学员的爵位,最多可提至伯爵,爵位达到历练可提升上限时,对应事件将获得金币;
--历练触发“历练任务”事件时,可以获得银币和声望奖励,同时有概率触发完成对应地区的日常任务获得辉石/进行中的神器任务材料;
--历练触发“历练任务”事件还有概率获得资源:女王密令/王族敕令/复仇之灵/智慧之灵/自由之灵/游历指南;
--历练触发“获取声望”事件时,可以获得独立的声望值奖励,概率获得比任务奖励更高的声望值;
--历练触发“获取辉石”事件时,可以获得独立的辉石奖励。
●选择历练地区时,根据所选地区影响获取资源、历练任务、获取声望、获取辉石的事件:
--获取资源的历练事件只会获得对应地区的事件,不选择任何地区的情况下,历练事件可能来自各个地区;
--历练任务、获取声望、获取辉石的历练事件获得声望、辉石和历练地区对应;
--选择商会历练时,所有地区“获取资源”事件可产出的资源均有概率获得;
--选择瑞格群岛/玛夏帝国辖地/商会历练时,历练事件获得的辉石为随机。
●历练方向分为:漫游之旅、磨砺之路、赏金猎人、寻宝猎人四个方向:
--选择磨砺之路、赏金猎人、寻宝猎人的历练方向时,需要额外消耗资源「游历指南」
--漫游之旅:没有指定方向的历练,历练过程中触发“负伤”“增减历练时间”“无事发生”的概率会增加;
--磨砺之路:侧重提高历练过程中触发“获取经验”“遗忘负面特性”事件的概率;
--赏金猎人:侧重提高历练过程中触发“历练任务”“获取声望”“提升爵位”事件的概率;
--寻宝猎人:侧重提高历练过程中触发“获取资源”“获取辉石”事件的概率。
●完成历练任务的成功率跟历练小队的整体实力有关,历练界面可以查看完成历练任务的成功率。
--新增了对历练小队成员快捷换装的功能,历练小队成员穿戴装备可以提高完成历练任务的成功率;
--历练小队成员穿戴的装备,将不能给其他角色使用;
--历练过程中负伤,也会影响到完成历练任务的成功率。
【图书馆调整和新增】
●藏馆中的图书馆,调整为「遗落残卷」:
--信笺/书籍/日志增加了对应类别的收集进度;
--书籍页签新增了「小说」「文献」「诗歌」「神话」四个子类别,并调整了页面布局;
--日志页签对日志进行了分类。
●藏馆新增了「灰烬纹章」「见闻手札」:
--「灰烬纹章」分页势力分布、王国时代、诸神时代
#--势力分布中介绍了各个王国和地区的家族势力;
#--王国时代、诸神时代中记录了当前主线剧情和神器剧情已经解锁的主要人物简介;
--见闻手札可以查看各个特性的效果和符文属性。


计划于9月18号例行维护后开放新限时活动【灾厄再临】
新活动试运行开放时间:2025-09-18 维护后 ~ 2025-9-24 2:59:59
通过主线剧情第6章后,可参与开放的新限时活动「灾厄再临」,灾厄再临关卡总计12档难度,每一档难度的boss强度根据敌方效果、敌方等级、我方可出战人数、我方可出战神血角色数逐渐增加;
击杀对应难度的魔化帕洛四个化身阿蒙斯/玛尔/亚尼斯/帕特拉赫,即为挑战成功;
每一档难度挑战成功可获得对应的奖励;成功挑战高难度关卡,自动获得低难度挑战成功奖励;
各个难度挑战成功奖励在活动期间仅可获得一次;
难度达到Ⅶ档及以上时,其中一个boss的能力会得到强化,每2天会轮换一次强化效果;
成功挑战不同强化效果的Ⅶ档、Ⅹ档强化boss可以完成一次对应的任务并获得奖励;
成功挑战Ⅵ档、Ⅷ档、Ⅹ档以上的难度,计入全服挑战进度,对应档的全服进度达成100%时,全服可以领取一次进度奖励。