《小镇冒险家》新手入门必看小课堂(第二课)

09/0349 浏览攻略
新来到我们小镇的冒险家们,我们的第二课来啦,这次我们会通过卡面展示和行动的规矩为大家讲解,让冒险家们更好的了解我的的随从,感兴趣的小伙伴我们一起上课吧#小镇冒险家 #攻略 #游戏攻略

卡面讲解解析

随从的基础属性有两个,分别是:
  • 剑图标是随从的物理伤害
  • 火焰图标是随从的法术伤害
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物理伤害
TapTap
法术伤害
生命值:随从可以承受的最高伤害值,伤害值为0随从及死亡
待机值:随从左上角的数值,数字归0的时候随从即可上场
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随从属性

随从的行动轨迹

随从行动开始的时候,会先移动至没有阻挡单位的可攻距离后,对最近的敌方随从单位发起攻击。
具有不同能力的随从,从表现方式上也有所不同:
(1)普通的小兵随从:行动的时候向右移动两格
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移动两步嘎嘎乱杀
(2)远程射手随从:行动时向右移动两格。若是攻击距离内存在敌方随从,远程射手随从将不会移动。
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向他们开炮!!!!!
(3)警戒随从单位:行动时向右移动两格。若是自身攻击范围内有敌方将士,警戒随从单位将不会移动。
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警戒随从单位
(4)驻守单位随从:放置之后不会移动,一直待着原地
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不动如钟~
(5)飞行单位随从单位:移动时后跨越飞越地面单位。
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拜拜了您嘞~
(6)骑乘单位随从:行动时会快速移动四格。
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谁跑的过我四条腿
(7)钝步随从单位:移动使向右走一格。
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胜利的关键一步!

攻击规律解说攻击规律

不同的随从单位是有他不同的攻手段和移动范围的:

(1)普通随从

攻击范围为两格距离,随从在移动结束后,会自动对攻击范围内距离最近的敌方随从发起攻击。
*注意:无特殊能力的随从,若击杀正前方的敌方单位后,且前方无其他阻挡单位,会继续向前移动,直至完成本回合的移动距离。
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普通随从

(2)远程随从

具有【远程】特性的随从攻击距离 + N(N 为 2~4 的数值)。
  • 若攻击距离内存在敌方随从,【远程】随从将保持原位不移动,直接发起攻击;
  • 若攻击距离内无敌方随从,远程随从会往前移动至 “攻击距离内可触及敌方随从” 的位置后开始攻击。
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远程随从
示例:已知 “神射手” 攻击距离为 4,移动距离为 2。若其前方第 5 格有敌方随从,“神射手” 会向前移动 1 格(而非移动满 2 格),随后开始攻击。

(3)特殊随从

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特殊随从
拥有特殊能力的随从会改变基础攻击距离与目标规则。
示例:具有【巨人打击】能力的联盟统领,攻击范围为自身周围 1 格。他无法攻击前方 2 格以外的敌方随从,但能对攻击范围内的所有敌方随从造成伤害。

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