玩的迷迷糊糊

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一开始雨露均沾病又犯了,啥都想沾点,玩着玩着明白些了。首先是颜色,比如爸爸想在女儿眼里是啥形象,红色是勇气,那么父女情感聊天框的颜色选红色就没错,另外两个类推,剩下的颜色不是逊就是笨之类的。然后领主也是,红色的是体魄,绿色的智力,紫色的就礼仪想象,这样分类做的挺好省事。还有课业,属性够了效率就百分之25,想多学课业最好是攒够这种机制吧,不然每次安排的课业要多浪费一次才能百分百。
最后个人觉得有点不好的是,很多操作太重复了,属性不够就效率低吃亏,得一直重复攒,毕竟你也不想浪费和挑战失败吧,回合久重复的多有点累。
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