《剑星2》已进入研发阶段

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Shift Up 已正式确认《剑星》续作正在开发中,续作由原本计划的故事 DLC扩展为正统续作,团队计划扩大世界观、强化玩法,并把《剑星》打造为长期经营的系列 IP;同时公司在推进平台扩展和更快的续作节奏,但具体发售年限仍有不确定性。
该项目最初以 “Project Eve” 名义在 2019 年亮相,随后命名为《Stellar Blade》,并于 2024 年在 PS5 首发。
2025 年 6 月推出 PC 版后短期取得强劲销量(PC 端 3 天破 100 万、合计全平台累计超过 300 万销量的说法被多家媒体引用)。
Shift Up 在 2025 年中/5 月的投资人/对外报告与后续采访里确认续作已经进入开发(披露该续作源于原计划的故事 DLC 扩张),并把系列化作为长期策略的一部分。
公司表示原本打算做为《剑星》的故事 DLC 的设想,在扩展内容和范围后演变成正统续作,这在开发上并不少见——当原构想内容扩大到一定规模,单靠 DLC 已无法包容时就会转成更完整的正篇。Shift Up 与主创团队都把补强叙事与世界观作为续作的重点。
官方与采访透露,续作会“延续爽快动作核心”的同时,把世界观做得更大、玩法系统更深入(例如更多玩法分支、更复杂的敌/角色设计或关卡结构),并考虑利用次世代硬件呈现更宏大的场景与视觉效果。#主机单机 #剑星
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