平衡性直观感受

09/04341 浏览综合
1.[鼓舞]效果可以一直用,比[先机][乘势]性价比高太多,建议改成一次性效果
2.扁鹊的[剧毒]稳定一换一,而其他人做不到,建议改成主动撞击时才行,而且打在护甲上不触发剧毒
3.[先天功]和[乾坤定气]有啥区别?同样效果同样费用,[乾坤定气]还要先机才行,那效果得加强一点吧
4.大部分伤害型武术牌费用太低,2~3费左右,但是伤害基本上溢出,像[千里奇袭]4费10伤害,有几个4费武将有10血?而且很多卡还有其他附加效果,建议调整伤害或者费用,而且现在好像没有什么高费的武术牌?
5.还有一个个人想法的改动,[远程]效果的随从只能放后排,其他人只能前排,[远程]效果不会被反击,但是也不能反击别人。一方面可以压制无脑快攻堆随从,也限制了持续效果的武将躲在后面发光发亮,提升可玩性,个人想法不喜勿喷~
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