星辉魔像流派玩法机制解析
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(一)机制解析
1.星能:每层增加一点流派伤害 一点控制器攻击 ,星能值加成与控制器,同时控制器攻击面板只受星能影响,暴击暴伤只享受部分卡牌或魔印加成,不享受宝物 暴击 爆伤 攻速(只享受魔像极速且有80%上限),攻击力, 的加成
2.星晶之力:在深渊难度模式下,怪物有概率刷新晶力,星晶之力的效果为,拥有80%减抗以及概率回复效果,且无法叠加星能
3.星痕状态:到达星能值上限后魔像获得消耗对应星能数武器攻击 ,每层星能额外增加一点 星辉魔像流派伤害 中幅度提升 魔像 极速 (魔像只享受极速加成前有80%的上限移速 )且受伤害加150% 25秒后解体此后不可再次启动此魔像 (跳关重置,再次开启只能变为小部件)
4.动力装置:启动任意魔像后,不受妖术影响,魔像不受控制 不受体型影响(意外的是可以吃缩小药水变小可能是个bug)不受角色技能突进影响,如 杜内 闪击 巴博 冲刺
5.隐藏机制:1,携带护印之后开启魔像立即恢复所有护甲值
2.魔像解体后星能有所残留,在此开启此机甲部件则不可承受星能残留,小部件到达星能上限直接解体
(二)常见问题回答
1.启动星痕状态暴毙了办?
2.解体之后还没打完怎么办?
3.遇到星晶之力(俗称鸡精)打不动怎么办?
4.现在没有开放,魔像池子怎么办?
5.典藏卡牌爆虐怎么样?
1~2-首先,星痕/星辉状态为核心机制,第2章噩梦难度(有一套武神或以太都可以) 可以考虑是 跑图熟练度 的问题,第3章深渊可以考虑配置问题,如卡牌星级低或地图星级不够 ,地图(全cd法阵) 法阵增益可以延续能量球, 能量球可以大量触发魔统龙炮,伤害来源于 魔统 龙炮 热像 熔炉 如伤害不够,可以考虑以下星级问题,至于暴毙问题,可以携带 太上真仙(注意好,太上释放,三图要保证每小关要有太上的控制防止帝国泥头车) 金刚琉璃 来保证生存 (没琉璃路上顺手拾取一些 生存或cd法阵类宝物即可)
3- 星晶之力:在深渊难度模式下,怪物有概率刷新晶力,星晶之力的效果为,拥有80%减抗以及概率回复效果,且无法叠加星能 解决方式: Cd足够,可以考虑 暴食 不够则 黑洞
4-入坑没有魔像卡池,可以等第2天送黑洞开局,配合黎露也是不错的,后续的魔像卡池开放即可,不必以其他流派开局浪费资源
5-典藏卡爆虐(卡组玩法基本一致就不展示了):
优点:近战普攻频率更高,5a可以触发附带大量魔统龙炮,叠加星能与清杂效果更优秀
缺点:造价高,提升小,周年活动兑换,目前可在黑塔流通,养成时间段相当长,即使换满也没有质变的强度,后期拓展流派机甲也没有用武之地,属于是大佬玩具,萌新又玩不起,不建议兑换
总结:
全组件满星额外羁绊增加子弹与百分比法证镖,全组件不满星不如同星级以太,全组件不满星,不建议玩
(三) 总结
绝对的萌新之友,入坑的首选,即使花134购买第三礼包的卡皮也依旧选择机甲,没有双力印转能发怒加伤体型加成,需要其他体系互补,由于仙造价成本过高(武尊同理)并不适配萌新所拥有的资源,也许有人说雷皮也可以啊,但没有体系的互补,除了稳健还是稳健,对于卡皮没有提升,单魂印不能算优秀,机甲能做到互补的同时也能给一定的生存,同时卡皮能解决机甲的星晶问题
优点:成型过渡毕业快,卡牌数值优良强度高
缺点:移速差,启动慢,生存不稳定
卡组参考
1.主线:均不需要印
噩梦:
后4位随意
深渊(地图全cd法阵):
暴食解决星晶,太上解决生存控制,星循解决最终boss第三阶段提前解体问题(第一阶段吃元素伤)
表现/实录(无印):
常规8~10分,海底跳关多可进7
新主线第4章难度一:
四一不错的,优点:不缺输出(对boss的压制力不减当年),缺点:比较吃魂,吃生存,后续主线难度较高不建议挑战,机甲受限于易伤机制,全觉醒才可解除易伤,没有全觉醒,不建议玩除四一更高的主线难度(不是说不能玩,是体验比较坐牢,过渡生存手段较差,三四十血盾一碰就死,出现数值跟不上的情况)
魔印带法:正常印带法 导弹换葫芦,其余正常带即可,魂印即触发藏品效果
常规问题:
1.卡组携带琉璃与乾坤袋组合的问题?
答:组合提供优秀的聚怪能力,但有延迟释放,因为延迟释放会给小兵boss提供无敌的效果,导致会缺失一部分的输出,这就是为什么带这个组合被否定与诟病的问题,但卡组明知有这种问题,为什么还放呢?
原因是优秀的聚怪能力已经大于丢失伤害,组合加葫芦印聚怪能力以及配合 太上,暴食 的 定怪 概率吞食能力 稳定清理大面积小怪,对于boss相对于机甲并不需要贴脸打满伤害主要来源于3 4a的能量球与魔统,也不需要技能命中率(类似于杜内骨王)所以可以适当控制boss的距离,也就不会出现丢失伤害的问题了(下方演示)
2.移速与魔像极速的蓝卡为何优化?
答:第4章的数值生存要求 较高,机甲卡组羁绊太固定且需要诸多功能卡去补充弱势,已经没有额外的余力去补充移速卡牌,重点是快速清图,以及足够的伤害数值,移速收益已经很少了,至于魔像极速,热像可以提供,除此之外星痕星辉也可以提供,魔印也可以叠加,不是说很依赖蓝卡提供的魔像极速,所以可以优化掉不出
拾取 生存 Cd 类宝物成就携带永恒之诗/救生员(对自己手法自信,基础属性加琉璃生存够了)防止暴毙
演示:
机皮氪金礼包(6+30+98):
角色:欧德天赋二,双技能的两段柱子能够叠加卡皮层数(地图1cd3血盾)
正常机皮挖矿轮椅(有琉璃可替换星循)
2.黑塔:
角色:巴博
注意事项:商店主要买生存类型宝物,12号位固定携带太上稳定灌伤(双boss),贴脸后在释放机能开,50层狗头容易暴毙,把特效关掉控距离,躲一下射线小技能,多打几套就行了
以太
御龙的逃课打法,携带鱼人(巴博)/琉璃,拇指按住平a食指按技能不松开,卡一个特性bug无敌
3,历练:在我个人主页寻找相关打法参考就不多赘述了
卡组:
4.梦境:虽然机甲数值高,但受限于机制上限限制,目前大概能达到70多层,练度配置低,不建议去梦境挑战,卡和印尽量要满
Boss关卡开武神,先叠星能后开以太,如 特殊因子武器限制/正常关,武神之核替换成合适生存输出卡
(四)适配角色加点天赋
成就:选择深渊之虎没有就独行之狼(有能力可以解锁新成就,速通达人,更高移速,主线通关7分钟即可,可以通过低难度主线解锁)
(四)魔印
能源:叠层收益,进入星痕/星辉后,次数越多收益越高
装甲:提供不错的生存与移速收益,在进入星痕/星辉状态之前没有那么乌龟了,基本上必带
涡轮:同里叠层的收益,本流派卡牌越多收益越高,收益还不错的
誓约:进入星痕模式同时进入星辉模式收益增加且可以与星痕叠加,本体有30%概率增加星能,提升星能叠加效率,同时免疫星级的不可叠加星能效果使得可以强杀星晶怪,需要高星卡牌
导弹:单体增加25%的本体收益(爆裂/解析双技能都有40%)清除星晶回复效果,但因为是单体, Boss又不会刷新晶力,伤害功能性一坨,但幽默性是拉满了

