魔法书主属性选择(生命攻击数据举证)

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在最新更新之后,生命和攻击百分比的结算改为了进入前面板的基础值,而回血的百分比没有变化。
公式百分比:面板基础*百分比=实际
公式数值:数值*(1+面板百分比)=实际
        简单来说按图1实际例子958攻0.407百分比,1937血0.45百分比,以攻击为例子满级20级魔法卷主攻击百分比是0.235满足条件时会获得0.235*958=225,数值20级是199*1.407=279,如果你说图1数值不行那么按图三计算,数值收益199*2.467=490.933远比百分比的收益高
        如果按生命值来计算百分比满值是0.258图一百分比生命1937*0.258=499.746,数值400*1.45=580,图三大佬数值来算百分比的话2498*0.258=644.484,数值400*1.543=617.2,大家发现大佬百分比比数值高了,而生命较低的图1数值的收益比百分比更高,我们这里可以做出判断前期血量低时数值的收益更高,之后血量高时百分比收益更高。如果你关心这个值是多少,可以简单算一下。以图2符文套例子,面板百分比是0.54数值收益616,616/0.258=2387.596899,也就是符文套要求2388时才能高于数值,所以没有全6星血量其实可以一直用数值。
        总结更新之后魔法卷主属性百分比<数值
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