新增功能建议:
修改于前天 22:0528 浏览综合
一、页面信息增加:
1.矿物含量预览查看:


点击预览地图


直接弹出矿物含量信息方便选择。
2.显示信息增加:


布局可能需要重排,右侧的三个图标挪动来左边(下方带有:0信息的图标)它们的数据信息显然会更长,适合放在它们左侧的那个区域。原本在该区域的信息(工人、岗位、工作效率、理论上限、工人不足)进行更改后移动到右侧区域。
改动后如下:
工人: 工人 专家 理论
专家: 工人 专家 上限
官员: 岗位 岗位
士兵: 100% 100% 100%
住房:0.0/0.0
工人不足这个信息去掉住房占据整整一行。
改成这样更容易明白到底是缺哪一种类的人。
详情:
点击 详情 转换页面需要过1日才会刷新数据。以下几张图片的部分信息内容需要重排。





将有关于自然环境的信息排列在一起(发射窗口的信息排列在这些信息的最后或者排列在所有信息的最后。),将有关于矿产、能源、食物、人口、岗位、工作效率等信息依次排列在一起。
重排之后大致如下:






上图中:
工人,这项数据移动到更改后的岗位数(工人岗位数),那项数据前面。
发射窗口,这项数据移到铁矿井那项前面。

上图中:
学术教育,这项数据移动到总人口这项数据下面。
机械,这项数据移动到仿生人这项数据下面。

上图中:
工作效率,这项数据拆解为工人工作效率、专家工作效率、理论上限这三个部分。
岗位数,这项数据改为工人岗位数。
新增专家人数,这两项数据。
工人工作效率,这项数据移动到工人岗位数,这项数据后面。
专家工作效率,这项数据移动到专业岗位,这项数据后面。
理论上限,这项数据移动到专家工作效率,这项数据后面。
以下是以上的被移动过的信息重新排列并整合之后的样子:
总人口:12.33/25.00
学术教育:开普勒人数量:12.33
增量:0.78
仿生人:5.00/0.00
机械:仿生人数量:5.00
增量:0.00
工人:12.33
岗位数:39.00
工人工作效率:43.88%
专家:0.0
专业岗位数:0.00
专家工作效率:0.0%
理论上限:102%
失业率:-126.4%
发射窗口:0/10

二、遥杆功能:

1.在游戏设置中添加摇杆设置这个选项,该设置分为有摇杆和无摇杆两项。
(1)有摇杆:
设置中添加一个复位选项用于将被移动的摇杆图标恢复到预设的位置。遥杆标图长按后可随意挪动到自己认为合适的地方。
(2)无摇杆:
按住屏幕的任意区域,然后向某一方向滑动,视角就向另一方向移动。

2.转动视角:

点击锁定视角后,使用摇杆或是直接在屏幕上滑动时转动视角。
再次点击锁定视角后,移动摇杆或是直接在屏幕上滑动,不再转动视角,而是移动视角。
三、查询内容增加:


点击>所在的黑色区域。


希望可以通过这个查询一些内容,比如产业等级、世代、政体、效率、专家、官员、士兵、公平、经济、自由、秩序等信息,比如说知道去哪里看或者知道是怎么得来的,亦或者有什么用!
四、建筑升级:
增加拓展范围若占地范围3×3,拓展范围应为4×4,两者是相互叠加的状态,相当于向四周延伸出一格宽的可拓展范围。
物资仓库、储能电池:
升级能够提升它们的存储量;缩减占地面积从3×3改为2×2。
专业/军事/政治学校:
升级能够增加人数。
简易工棚、建设工地、凝聚广场:
希望添加升级选项。