减一移动反伤585w(附反伤攻略狂鹰篇)
修改于09/06642 浏览综合

减一移动反伤585w历史新高镇楼(19届文明之战)
前言:此贴由一打七与古帅共著,本攻略针对神器圣物充裕,且致力于文明之战取得高分的玩家,和日常、新人关系不大,是一个卷分贴子,不会标榜日常。
观前提示:较为基础的名词等可通过搜索tap和询问他人,本贴不解答极为基础的问题,想对反伤治疗量有初步了解可以移步一打七:反伤天启魔鹰篇。


一、阵容及原理
文明之战中,反伤天启作为未占领buff,是强势阵营必须面对的debuff,而由于天启要塞的高额分数,使得志在争夺文明高分、文明第一标的玩家难以无视这一debuff,如果准备充沛,反伤一天的分数足以拉平前三天的落后,乃至大大甩开后面的玩家。在之前,主流使用的反伤阵容为魔弓引领的神鹰阵容,通过拉满治疗量符文+利用多种buff,让神鹰在魔弓【吃诗人5动】+小盾天启【凹2动】+翼骑【1动】+神鹰【1动】,一回合打出9轮蹑影追风,由于魔弓不带狼就吃不到近战物理反伤,这套阵容所有的治疗量都可以用于给神鹰叠盾,由哭唧唧在18届文明中取得了高达557w的战果。
魔弓阵容一轮大概为9次神鹰追风,治疗量溢出的情况下,也无法得到更高的出伤上限,因为神鹰协击的频次已经固定。而狂战阵容一轮大概为12次追风,如果有足够的治疗量支撑,上限将远高于魔弓阵容,因为狂战是近战,外加死亡化身的多次连击,神鹰追风频次增加的同时还要奶狂战,对盾量的需求量急剧增加。
出伤核心原理:全局盾量=出伤上限,盾量足够的情况下,神鹰协击频次越多上限越高。
阵容配队:低力高感狂战+神鹰+高感/木雕诗人+高感意仲裁天启+突击天启+突击翼骑
配队核心原理:狂战【吃诗人8动】+小盾天启【凹2动】+翼骑【1动】+神鹰【1动】,一回合12轮蹑影追风,多魔弓阵容3轮,但低力狂战伤害不如魔弓。


二、治疗量简述
详叙请移步一打七的反伤攻略魔鹰篇。这里只针对反伤魔鹰篇攻略贴和新版本做治疗量提升细节补充。
首先是新符文方面:我在上一篇攻略贴脑测了斗志符文和创伤符文会对新版本造成冲击,官方在把这三种符文搬到正式服时,对斗志和创伤进行了调整,现在对卷分已无太大作用。反而破盾符文在实测后,得到的结果是对治疗量增伤有效。56%的增伤是非常大的提升,所以今后的仲裁符文搭配应该是:破盾(武器)+治疗暴击(头盔)+森林/治疗量(鞋子)+治疗量(饰品)。
同时,因为多了狂战这个吃盾单位,所以狂战和诗人也有符文需求,狂战需要回生命手段配合充能回盾,诗人飞鹰狂战也可为狂战提供盾量,也需要打治疗量方面符文。
狂战理想情况下的搭配应该是:物理命中(武器)+利爪(头盔)+受治疗量(甲)+森林(鞋)+生命值(饰品)
诗人理想情况下的搭配应该是:破盾(武器)+凤凰/治疗量(头盔)+森林(鞋子)+治疗量(饰品)
其次是装备方面:神器斧用单手斧/双手斧作为载体均可,但是都得控制攻击力和命中值,控制攻击力的手段除了不带蛮力,圣物攻击力等手段外,还可以用控制武器强化程度来操纵,例如+12斧回炉,使用+6斧。
因为狂战载体为精灵,会有命中方面的问题,武器上打命中值,小技能也带命中,还是无法命中反伤天启的盾弩和重弩而触发精准鼓舞回蓝(开局的精准鼓舞能否触发会影响双倍战意是否有能量触发,影响开局狂战的二动赶路和清怪),此时可能也要考虑斧子回炉。
神器权杖用水晶杖/恶魔祈祷作为载体均可,水晶杖+12的治疗量会高恶魔祈祷一点,大部分玩家应该是用恶魔祈祷做载体,倒也不用特意改成水晶杖。经过研究已明确神器权杖在治疗时吃不到AP量加成,所以毋需改能量。我们选择改吮能+聚能减少开局凹度。

因为还需要高感诗人,所以神器琴和晨光建议做极限感。



三、苗子培养及技能搭配
1.低力高感狂战
低力狂战的构想很早就有人提出,利用希尔神子等培养一个攻击力相对较低的神鹰启动器,在上次文明之前,古帅构思了以利爪+诗人海龙头+高感的0力精灵为核心的自洽狂战培养。通过培养一个低力,高感体成长的精灵(治疗单位与被治疗量单位的感知和x0.35转化治疗量),在实战中通过多段回复手段配合充能XII在仅凭诗人的奶量获取足够自身扛伤的护盾。
本次实战使用精灵作为狂战载体,吃满天启成长,精通技巧、体质。

狂战技能组:一级双倍战意+二槽随意+精准鼓舞+信仰唤醒【可根据情况更换心灵充沛】
小技能携带充能+活力+神佑+命中/自愈【狂战需要2动,而精灵狂战的命中并不高,视情况而定可能需要重铸武器,不重铸则需要命中符文】
2.仲裁天启
本次实战用精灵作为仲裁载体。

仲裁技能组:仲裁之手+反击作战+自然韵律+信仰恩赐。小技能为圣手+回春【经过研究已明确神器权杖在治疗时吃不到AP量加成,所以毋需改能量】
圣物技能组:带割裂即可,其他随意。
3.神鹰
优选力敏感体全能的古特神子作为神鹰载体,精通力量、体质。本阵容需要使用日轮+自然韵律+3级赛圣的一个回能体系,法拉圣物精准体系暂未验证伤害,预估略低部分,仍可使用。

神鹰技能组:蹑影追风+止水化境+自然韵律+信仰唤醒。小技能神佑必带,在命中+蛮力+活力+速度+充能中五选三【古神拿日轮会出现偏斜情况,有满级命中符文也可以不带命中小技能】
圣物技能组:战斗号角+惩戒+荣耀庇护。【征服会额外吃到反伤,所以这里我们选择带惩戒】
4.突击天启/翼骑
突击天启:我们选择希/牛神作为突启载体,精通技巧、体质。突击天启需要扛伤刷小盾,在载体选择上尽量选择体质成长高的苗子,同时搭配盾牌专精、绿戒、征战鞋等作为回血手段保证能撑到十回合。

天启技能组:突击五/四+警戒+自然韵律+盾牌专精。
圣物技能组:实战技巧+不灭战魂+战争艺术
突击翼骑:我们选择佩神作为翼骑载体。佩戴佩圣,使全队吃到双倍威压。

翼骑技能组:突击五/四+反击作战+自然韵律+橡木之心/信仰唤醒。
圣物技能组:核心带威压即可,其他随意。


四、伤害与盾量转化估算
1.狂战
本次使用的狂战在重铸武器,获取诸如蝙蝠、核心攻击力、号令头等后可约记为250攻,增伤部分有双突击+锤子+定罪+圣物+自身被动,上限为基础攻击的990%,由于定罪需要时间,平均值可视为900%,即狂战一刀2250伤害,吃337.5反伤,一回合8动就需要2700盾,且部分苗子力为第三属性,吃到加成后额外一刀需要约50点盾量,一回合近似于需要3000盾,海龙+利爪可以提供728点,各种自愈装备符文令剩下2000需要诗人补充。

感压意压体压力狂战(古帅)
以古帅的狂战+诗人举例,狂战200感+力非第三属性+诗人410感,治疗暴击约为2500,不暴击的情况居多,约为1600左右,在开局就吃到海龙头的情况下,可以保证够用,不用携带心灵充沛进行补充。
展示诗人暴击盾量:2.4k左右,这里我已经把荒芜上的受治疗量符文卸下来了,打上会更高。
展示仲裁对狂战盾量:7.38k盾左右,荒芜打受治疗量大概能到7.7k盾
2.神鹰
主流双神力古神在获取完诸多buff后可视为1000攻(不携带法拉圣物普遍会低于这个值)。增伤部分为双突击+锤子+定罪+切圣+塞圣+日轮。上限为基础攻击的720%。则一刀7200伤害,反伤为1080,一回合12动需要12960盾量。
而目前仲裁天启的极限不到1.2w,所以我们中途有一回合需要吃诗人奶的同时叠2次,会溢出盾,如此高额的盾量需要古神的血量高,所以在盾量跟不上的情况下,圣物技能可以选择不带链甲增伤转而使用血量上限,降低部分伤害的同时提高我们吃到的溢出盾。且因为狂战的死亡化身连击是不间断的触发追击,当盾量小于2500时就要用仲裁补盾,以防掉血导致的奶量浪费甚至死亡。
展示仲裁对神鹰盾量:1.13w盾。
展示仲裁吃328感诗人后,对神鹰盾量:1.35w盾。


五、结语
这次因为反伤最大的遗憾是出伤没达到600w+,虽然这次反伤有减一移动的debuff因素影响,但是卡刀情况再好一点点就突破600w了。
感谢古帅这次文明前的共同研究,很可惜这次商会开局看海了,古帅的反伤阵容号在商会,没有摸到反伤,不然可以互相参考一下反伤出伤。