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反伤天启677w(附反伤攻略狂鹰篇)

修改于09/074146 浏览综合
(时效性已过,仅供参考)
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21届文明之战反伤天启670w+历史新高
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20届文明之战减一移动反伤天启605w(古帅)
        前言:此贴由一打七与古帅共著,本攻略针对神器圣物充裕,且致力于文明之战取得高分的玩家,和日常、新人关系不大,是一个卷分贴子,不会标榜日常。
       观前提示:较为基础的名词等可通过搜索tap和询问他人,本贴不解答极为基础的问题,想对反伤治疗量有初步了解可以移步一打七:反伤天启魔鹰篇。
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19届文明之战减一移动反伤天启585w(一打七,记录已刷新至古帅21届文明)
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一、阵容及原理

       文明之战中,反伤天启作为未占领buff,是强势阵营必须面对的debuff,而由于天启要塞的高额分数,使得志在争夺文明高分、文明第一标的玩家难以无视这一debuff,如果准备充沛,反伤一天的分数足以拉平前三天的落后,乃至大大甩开后面的玩家。在之前,主流使用的反伤阵容为魔弓引领的神鹰阵容,通过拉满治疗量符文+利用多种buff,让神鹰在魔弓【吃诗人5动】+小盾天启【凹2动】+翼骑【1动】+神鹰【1动】,一回合打出9轮蹑影追风,由于魔弓不带狼就吃不到近战物理反伤,这套阵容所有的治疗量都可以用于给神鹰叠盾,由哭唧唧在18届文明中取得了高达557w的战果。
       魔弓阵容一轮大概为9次神鹰追风,治疗量溢出的情况下,也无法得到更高的出伤上限,因为神鹰协击的频次已经固定。而狂战阵容一轮大概为12次追风,如果有足够的治疗量支撑,上限将远高于魔弓阵容,因为狂战是近战,外加死亡化身的多次连击,神鹰追风频次增加的同时还要奶狂战,对盾量的需求量急剧增加。
出伤核心原理:全局盾量=出伤上限,盾量足够的情况下,神鹰协击频次越多上限越高。
阵容配队:低力高感狂战+神鹰+高感/木雕诗人+高感意仲裁天启+突击天启+突击翼骑
配队核心原理:狂战【吃诗人8动】+小盾天启【凹2动】+翼骑【1动】+神鹰【1动】,一回合12轮蹑影追风,多魔弓阵容3轮,但低力狂战伤害不如魔弓。
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二、治疗量简述

       详叙请移步一打七的反伤攻略魔鹰篇。这里只针对反伤魔鹰篇攻略贴和新版本做治疗量提升细节补充。
        首先是新符文方面:我在上一篇攻略贴脑测了斗志符文和创伤符文会对新版本造成冲击,官方在把这三种符文搬到正式服时,对斗志和创伤进行了调整,现在对卷分已无太大作用。反而破盾符文在实测后,得到的结果是对治疗量增伤有效。56%的增伤是非常大的提升,所以今后的仲裁符文搭配应该是:破盾(武器)+治疗暴击(头盔)+森林/治疗量(鞋子)+治疗量(饰品)。
        同时,因为多了狂战这个吃盾单位,所以狂战和诗人也有符文需求,狂战需要回生命手段配合充能回盾,诗人飞鹰狂战也可为狂战提供盾量,也需要打治疗量方面符文。
        狂战理想情况下的搭配应该是:物理命中(武器)+利爪(头盔)+受治疗量(甲)+森林(鞋)+生命值(饰品)
        诗人理想情况下的搭配应该是:破盾(武器)+凤凰/治疗量(头盔)+森林(鞋子)+治疗量(饰品)
       其次是装备方面:神器斧用单手斧/双手斧作为载体均可,但是都得控制攻击力和命中值,控制攻击力的手段除了不带蛮力,圣物攻击力等手段外,还可以用控制武器强化程度来操纵,例如+12斧回炉,使用+6斧。
        因为狂战载体为精灵,会有命中方面的问题,武器上打命中值,小技能也带命中,还是无法命中反伤天启的盾弩和重弩而触发精准鼓舞回蓝(开局的精准鼓舞能否触发会影响双倍战意是否有能量触发,影响开局狂战的二动赶路和清怪),此时可能也要考虑斧子回炉。
        神器权杖用水晶杖/恶魔祈祷作为载体均可,水晶杖+12的治疗量会高恶魔祈祷一点,大部分玩家应该是用恶魔祈祷做载体,倒也不用特意改成水晶杖。经过研究已明确神器权杖在治疗时吃不到AP量加成,所以毋需改能量。我们选择改吮能+聚能减少开局凹度。
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       因为还需要高感诗人,所以神器琴和晨光建议做极限感。
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三、苗子培养及技能搭配

1.低力高感狂战
       低力狂战的构想很早就有人提出,利用希尔神子等培养一个攻击力相对较低的神鹰启动器,在上次文明之前,古帅构思了以利爪+诗人海龙头+高感的0力精灵为核心的自洽狂战培养。通过培养一个低力,高感体成长的精灵(治疗单位与被治疗量单位的感知和x0.35转化治疗量),在实战中通过多段回复手段配合充能XII在仅凭诗人的奶量获取足够自身扛伤的护盾。
       本次实战使用精灵作为狂战载体,吃满天启成长,精通技巧、体质。
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       狂战技能组:一级双倍战意+二槽随意+精准鼓舞+信仰唤醒【可根据情况更换心灵充沛】
       小技能携带充能+活力+神佑+命中/自愈【狂战需要2动,而精灵狂战的命中并不高,视情况而定可能需要重铸武器,不重铸则需要命中符文】
2.仲裁天启
       本次实战用精灵作为仲裁载体。
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       仲裁技能组:仲裁之手+反击作战+自然韵律+信仰恩赐。小技能为圣手+回春【经过研究已明确神器权杖在治疗时吃不到AP量加成,所以毋需改能量】
       圣物技能组:带割裂即可,其他随意。
3.神鹰
       优选力敏感体全能的古特神子作为神鹰载体,精通力量、体质。本阵容需要使用日轮+自然韵律+3级赛圣的一个回能体系,法拉圣物精准体系暂未验证伤害,预估略低部分,仍可使用。
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       神鹰技能组:蹑影追风+止水化境+自然韵律+信仰唤醒。小技能神佑必带,在命中+蛮力+活力+速度+充能中五选三【古神拿日轮会出现偏斜情况,有满级命中符文也可以不带命中小技能】
        圣物技能组:战斗号角+惩戒+荣耀庇护。【征服会额外吃到反伤,所以这里我们选择带惩戒】
4.突击天启/翼骑
       突击天启:我们选择希/牛神作为突启载体,精通技巧、体质。突击天启需要扛伤刷小盾,在载体选择上尽量选择体质成长高的苗子,同时搭配盾牌专精、绿戒、征战鞋等作为回血手段保证能撑到十回合。
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       天启技能组:突击五/四+警戒+自然韵律+盾牌专精。
       圣物技能组:实战技巧+不灭战魂+战争艺术
       突击翼骑:我们选择佩神作为翼骑载体。佩戴佩圣,使全队吃到双倍威压。
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       翼骑技能组:突击五/四+反击作战+自然韵律+橡木之心/信仰唤醒。
       圣物技能组:核心带威压即可,其他随意。
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四、伤害与盾量转化估算

1.狂战
       本次使用的狂战在重铸武器,获取诸如蝙蝠、核心攻击力、号令头等后可约记为250攻,增伤部分有双突击+锤子+定罪+圣物+自身被动,上限为基础攻击的990%,由于定罪需要时间,平均值可视为900%,即狂战一刀2250伤害,吃337.5反伤,一回合8动就需要2700盾,且部分苗子力为第三属性,吃到加成后额外一刀需要约50点盾量,一回合近似于需要3000盾,海龙+利爪可以提供728点,各种自愈装备符文令剩下2000需要诗人补充。
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感压意压体压力狂战(古帅)
       以古帅的狂战+诗人举例,狂战200感+力非第三属性+诗人410感,治疗暴击约为2500,不暴击的情况居多,约为1600左右,在开局就吃到海龙头的情况下,可以保证够用,不用携带心灵充沛进行补充。
      展示诗人暴击盾量:2.4k左右,这里我已经把荒芜上的受治疗量符文卸下来了,打上会更高。
      展示仲裁对狂战盾量:7.38k盾左右,荒芜打受治疗量大概能到7.7k盾
2.神鹰
      主流双神力古神在获取完诸多buff后可视为1000攻(不携带法拉圣物普遍会低于这个值)。增伤部分为双突击+锤子+定罪+切圣+塞圣+日轮。上限为基础攻击的720%。则一刀7200伤害,反伤为1080,一回合12动需要12960盾量。
      而目前仲裁天启的极限不到1.2w,所以我们中途有一回合需要吃诗人奶的同时叠2次,会溢出盾,如此高额的盾量需要古神的血量高,所以在盾量跟不上的情况下,圣物技能可以选择不带链甲增伤转而使用血量上限,降低部分伤害的同时提高我们吃到的溢出盾。且因为狂战的死亡化身连击是不间断的触发追击,当盾量小于2500时就要用仲裁补盾,以防掉血导致的奶量浪费甚至死亡。
       展示仲裁对神鹰盾量:1.13w盾。
        展示仲裁吃328感诗人后,对神鹰盾量:1.35w盾。
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五、结语

      这次因为反伤最大的遗憾是出伤没达到600w+,虽然这次反伤有减一移动的debuff因素影响,但是卡刀情况再好一点点就突破600w了。
      感谢古帅这次文明前的共同研究,很可惜这次商会开局看海了,古帅的反伤阵容号在商会,没有摸到反伤,不然可以互相参考一下反伤出伤。
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诸神皇冠 狂战反伤攻略
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1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
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看到好多新手玩曙光翻车的。。甚至还有第一个神子玩曙光的。。。人曙光攻略应该没让萌新玩吧。。如果有那很缺德了 (图防喷 满配曙光当之无愧的综合t0 踹飞一切) 可能有的刚玩的小玩家看完攻略想哎呀 那我就2级盾2级甲凑合一下吧 森林也不是刚需嘛 格挡值也没关系 运气好就足够啦 什么凤凰护盾豁免也不需要呀因为我运气足够好格挡住了就算没格挡住也不会一下就死掉嘛 圣物就更别谈了拿个1级圣物美滋滋的4移速就
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