纪念充能沉沦队初见十五层
09/0669 浏览综合
因为没有换齐能吃到呼吸、破裂、呼吸破裂 三种体系饰品的镜牢顶级黑兽呼破队,所以用了上个瓦夜组的充能沉沦队。
同样因为没有呼破队顶级单方面偷刀能力,所以11到15层的制约只选了我方体力上限降低和回合结束扣理智(但这局出了信念)
15层牢非常考验对防御端的考量,在尽量少选最终威力和硬币威力后,用守备技能接下动辄47-50拼点威力的技能也不会快速减员;或者使用带挑衅能力的人格,可以吸引大量火力让队友偷刀,这些都是10层镜牢不太需要用到的战术。
总的来说,数值和机制十分不合理,在11层左右玩家的成长基本见顶,却还要给敌方选择8种苦难,需要添加匹配后期的新饰品、合成饰品、其他强化。
缺陷远大于乐趣,不是赌己方不出反面就是赌敌方不出正面,防御等级提升使得强力技能也未必能打出大量伤害,敌方滚雪球能力极强,容错少,重开成本高,已经成为对练度和操作要求最高的游戏内容。