时隔多年的朱雀人海攻略
昨天 17:29231 浏览综合
感慨一下,这么多年我居然能熬到朱雀这笔烂尾账,也是从学生变成了一名累死累活的社畜,巧的是正好半失业的同时朱雀终于结尾款交货了,干脆用了4局不同的发育,1局大成来做一个攻略。说真的不是我自夸我的攻略你可以说不全,但是绝对不可能说不好用。
这次的攻略是破城,铁卫。
开局如图所示

根据本人的几局的研究来看。开荒的情况下人口全给破城,4破城就足够完成建筑的拆迁,主要问题在于如何给破城一个良好的输出时间,所以个人建议带一个蓝插给军工厂接电线,3军工厂开荒可以有效提高铁卫的续航。
至于载具有两套选择

首发卡雷来有效的处理房子,在PVP中也能很好的处理一部分空军。

首发鬼门配合鲲是非常经典的组合,鬼门的开荒效率虽然不如卡雷,但是能少很多的操作量。

鲲是二发,鲲的重要性不用多说,无论是开荒还是PVP抗线都是t0,最主要能保证其他部队载具的生存

盾娘三发,盾娘的重要性不用多说,自身合格的肉度和无敌10秒的护盾完美的契合破城。
平民载具

平民载具的二发个人推荐出绿皮,虽然种种原因不如鲲,但是能给破城提供宝贵的攻速。二载出他推荐带1红电插
冥思不用多说,经典的人海开局


兵种特性推荐
铁卫

护甲>生命>移速,中立防御>建筑防御,其他不推荐
铁卫12人一组(以身),虽然有着470生命,但是自身没有任何抗性,这就使得他在正常的抗线上,续航远不如其他前排,哪怕他有100%训练速度,所以只能通过叠大量的军工厂来保证他的续航。

破城

攻速>穿甲>攻击力,建筑增伤>中立增伤>其他增伤
破城有着目前版本最高贵的易伤特性,经过本人的多局不同发育实战,易伤的计算公式经过本人研究,伤害公式是:1(攻击力)×300(易伤)=300×(30+30(游思)+45(攻城者)+40(爆破手))=43500(最终造成伤害),所以可以说破城想发挥最大作用这几个可以说是必需品。



冥思推荐

极大的提高你的上限
因为朱雀能全建筑插电的特性,虽然峰值并不是必需品,但是有了一定能提高巨大的上限,如果你已经有了必需品冥思,这个务必要拿。

能节省大量的暗钢和转换
因为朱雀能给科技中心插电减少刷新时间的特性,如果你能给3个科技中心插电(有峰值2个),那么你就能20分钟得到两次免费刷新,重要性不用多说。而转换的冷却加快也保证了上线转换4种类PVP,下线在转换回2种类来保证刷科技卡的质量不会太杂。



必需品
不用多说,强制锁血0.5秒的含金量,可以说是人海能在PVP扎根的底层逻辑。
破城的神奇兵种特性

能隔着河打血牙

进入要塞之后反击优先打敌对地块的建筑

进入要塞后的巨额攻击力
铁卫的兵种特性
铁卫的嘲讽机制无法护住斜角的兵种和载具,且嘲讽需要自身处于反击和攻击状态。载具的充能优先级>嘲讽>单位的优先级,也就是说铁卫在鬼门面前无法护住同地块的载具,但是能保证兵种比如喀秋莎不会攻击到载具。
发育思路推荐
因为朱雀的操蛋防御建筑,个人不推荐朱雀进行任何形式的基建行为(除了分基地),虽然怒莲加强了面板,但是自身要命一样的攻击前摇和慢的要死的导弹问题并没有得到解决。堡垒的就更不用说了,脆的跟豆腐渣一样。
所以本人建议发育主要在破城和载具身上,建筑防御冥思最多拿个分基地和雷达,因为天穹也是视为雷达的可以吃到雷达冥思的加成,但是不吃解锁雷达的效果。
实战成果,说明一下这局一张轻武游思没有,破城攻击力只有300。