英雄之城3资料篇:爵位与装备系统
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一、游戏爵位系统
点开左上方“城主头像”,在下册列表可以找到“爵位”系统,游戏内设置【骑士】→【从男爵】→【男爵】→【子爵】→【伯爵】→【侯爵】→【公爵】→【国王】8等级爵位,城主玩家最开始是【见习骑士】。
爵位可以直观的衡量城主玩家在游戏中的活跃度,同时也是荣誉目标的追求。
(一)更高的爵位可以给我们带来什么好处?
①增加分城上限:分城越多,除了我们的战略操作空间更大外,更多更高等级的分城,可以直接为我们带来基础税收银币的提高,同时缩减我们区域招募的时间,以及提高我们仓库储存上限;
②提高我们附属城市上限:附属城要那么多有什么用?我们按照一个名城内我们至少留一个附属城,便于我们小飞打宝或者打资源(银币、卷轴),那至少也得需要200个附属城,如果我们需要在前线跟对手联盟玩攻防战,附属城则需要的更多,铺路亦是如此,英雄之城3的“腾挪空间”和“移动自由”除大飞外(立即迁城),就是由附属城决定的;
③领地数量上限:资源地(粮、木、石、铁)+特殊资源+个人建筑+兵种解锁地,都占用这个“领地”的数量,所以领地数量越多,可从游戏中获得的资源越多,经济基础乃是我们行军打仗的基石;
④提高分城和附属守军等级:如下图所示,爵位提高,守军的等级也会随之提高,这个守军的难度虽然并不是非常高,但高等级的分城/附属守军可以在“推推乐”时,有效的消耗对手的兵力和主力队体力,有效避免对手拆迁队轻易拿下附属城,所以附属城数量+高等级守军+高耐久值(花岗岩),是可以更好的消耗敌对势力!

(二)爵位晋升的制约条件
①攻城积分:可以通过攻打名城/城门,联盟宝藏,首领宝藏等获取,也是游戏内可以兑换重要道具的通行货币;
②功勋:除与敌对玩家战斗和同盟玩家切磋可获得功勋外,凡是攻打所有耐久值的,都可以获得功勋,所获得功勋数额为清除耐久值数额的一半儿,部队的“攻城值”是用来清除耐久值的;功勋同样是游戏内的重要货币,可兑换重要道具;
③13级及以上城池数量60个:我们直接看【国王】的晋升条件,前面爵位对城池数量和等级的要求会低一些,但我们可以提前做部署,这样才不会因为此项条件不够而卡住了爵位晋升,推荐方法:一是在联盟范围内,找片大的空地,打下一片附属切换为分城,提前做升级,凡是升级到13级的切换为附属;二是用小号进行上述操作,最后让大号来收割;

④联盟阶级:这个是需要联盟所有成员共同努力的,做大做强!
二、装备系统

在“道具”中,可以查看到我们拥有的所有装备,现阶段装备共分5个星级,在游戏大后期,可以通过特殊材料,将装备再次提升!
(一)装备的获取
贸易是获取装备的重要途径,其次是名将挑战中系统“征战奖励”可获得一些低等级装备,宝藏、雪域攻防战、地图特殊建筑占领等,所以游戏内的装备获取途径非常多。
(二)装备的合成
不存在没有用的装备,所有低等级的装备都可以通过相同的三个装备合成一个更高星级的装备,1星合成2星需要1万银币,2合3需要3万银币,3合4需要10万银币,4合5需要30万银币;
(三)装备的属性
我们直接从3星装备开始介绍:不管是什么部位的装备,3星可共计提升4点基础版面数值,攻击、防御、统帅,30级可装备;
4星装备可提升8点基础版面数值,依据英雄的输出/防御定位,选择佩戴不同增益属性的装备,40级可装备;
5星装备除提升更高的攻击、防御、统帅数值外,还增加了两个增加护甲或穿透的词条,并限制了兵种的佩戴,50级可装备;

开放文明1后,在英雄“辅职”选项内,可以开放“冒险家”角色,可研究地图上出现的“未知矿物”、“未知植物”、“未知动物踪迹”等,可以获得“自选稀有材料碎片”,合成稀有材料,可以将我们的五星装备再次升级!




切记,装备是后期玩法,合成装备需要大量银币,前期有什么装备用什么装备就好!