【至少,好过剑之川】

昨天 22:55512 浏览综合
趁着剑之川发售这周,体验了下汉家江湖,剧情体验比剑之川要好些,起码开场部分还能一看。其次就是战斗是传统战棋,在手机上体验感是不错的,副本美术采用3D人物加2D场景,场景处理还是有些硬伤,在部分2D结合处有空气墙,或许也是因此想在下一部作品中将场景美术转为3D。
养成部分的引导有些不足,武器,心法这些要么是一下代过了,要么是没提示或提示印象感不深刻。起码到现在25级我还不清楚这武器能不能升级,角色怎么升级,武学怎么获得怎么学习,角色部分也有些不一样,抽到的角色可以切换潜质,这点和现如今大部分抽卡二游的尸块倒是不同,但是也可以说并不是什么能经得起检验的设计(好歹人二游换个不同的衣服还能当不同角色一同上场,你这直接就是同一个角色只是换了间衣服只能单一上场),但是做为一款已经8周年的游戏,拿现在的眼光去苛求就显得有些过分了,但是话又说回来,松鼠确实又在25年端出了17年品质的剑之川(也就美术有那么一丢丢改进,场景变成3D了),也不知道是不是因为做模拟江湖把资金耗光了而汉家江湖收入又不行,为了快点笼络资金才出的剑之川。
整体体验感还是不错的,能玩一玩,若是单机的话,就更好了(当然,要是在25年端出17年品质的单机,那就等着挨喷吧)。
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