磁暴机械上

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目前游戏的各个种族,光暗毫无疑问凭借小作文是独一挡的存在,新人类则是凭借北极光不输光暗的强度,算得上是光暗之下第一。半兽则是大多数新手最先接触的种族为大家所熟知,但在后期pvp基本是查无此人的存在。进化则是以控制减益腐蚀剧毒等减益为特点,也不难理解,而机械特有的磁暴机制,大多数新手感觉一头雾水,开局选了机械但感觉打什么都打不过,所以给新手大概介绍一下机械。
总的来说,机械分为直伤机械和磁暴机械,直伤机械以宁芙和零号为代表,最为大家所熟知的是克罗爱+零号。前期的种族争霸虽然能上六个角色,但由于遗物以及角色练度没上来,完全是靠单c秒人,基本都是清一色的克罗爱+零号二人组。大多数玩家对此都是很熟悉的,在此不多介绍。
由于后期pvp在各个角色遗物都满了的情况下,直伤是基本打不动的,即使是差了上亿战力,所以pvp的强势c都是拥有高额的间伤能力,像曾经如日中天的龙娘,也因为如此,在pvp也已经成为虫娘。而机械的核心角色流星,拥有着极其强大的间伤能力,使得机械队成为唯一能和人类队扳扳手腕的阵容。
首先介绍一下流星,核心以防御为主;技能是全体附磁;2星及心向磁暴溅射,普攻附磁基本用不上;四星是结束磁暴附加间伤及再次附磁,而五星则是流星的核心机制过载。当然如果靠机械队的磁暴角色慢慢附磁,再靠站位靠后的流星收割,那和其他种族的阵容也没太大的区别,也体现不出其强势,但由于机械的专属印记磁导及磁化,开局就可以给对面附加多层磁暴,所以流星可以,或者说必须站一号位瞬间引爆所有磁暴,以造成对面的大面积减员,即使是同战力的情况,流星也能做到这一点,使得机械队成为pvp的强势存在。
1号位流星引爆磁暴有几个注意点。首先虽然流星免疫2级控,但还是怕3级以上的控制,所以需要尽可能的先手,还需要花王(0星就足够)来免疫对面的水牢,保证流星不是最高攻击,避免被对面的吞噬首回合吞掉。第二,流星的技能需要命中对方才能触发过载,所有流星需要很高的命中。第三,流星过载引爆磁暴所造成的伤害,是根据附磁角色的攻击来决定的,所以必须要把所有磁暴角色的攻击拉高。 #冒险小分队
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