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S角色推荐(更新)

精华2025/09/088356 浏览玩家交流
没提到的s卡,默认纯废物懒得写
兽族
鹤,最丝滑的c。果子推荐,追踪+弹射变异1(时间)+分裂(数量)+任意冰果子,能打能控。追踪鹤公认最强。不出追踪的情况,弹射1当核心,清小怪不错。绕圈鹤也是一种玩法。缺点也有,爬塔怕遇到减伤
猫,最佳第五人。每族实际上只够养一张卡,猫拉个红或金足矣
半牛马,追踪+重复+数量3+分裂+穿透,只要不被秒,一枪直接吸满,觉醒后变群体奶。功能型角色,但用处不大
猴子,伤害还行,成型没鹤容易,至少取代不了鹤。这卡我没仔细玩,误判请反馈
人族
山岭。全员65%减伤,10章后必备。果子推荐,加减能耗(减伤buff尽量持久),生命,回血果。
忍者。搭配飞机,打南瓜很容易打出高排名
卡牌,清怪不错,也就清怪了,觉醒技提升大
风女,伤害不够,亮点是击退。堆一下数量,带击退果,精英怪靠近不了。功能型角色,但作用有限
电磁客,双子强化版,能搬果子。技能释放前,果子给他带一下就可以还给其他主c了。另外带身外身时,其它任意果子,装上卸下,能反复触发数量,这个估计早晚会被修
人族输出全是近距离,说实话放弃算了。
神族
宙斯,射程远,觉醒就能打伤害
魅魔,上限极高,但前期优势不大,觉醒就很难,还得果子给力,难成型。准备长期玩的推荐养魅魔。彩色自带觉醒,彩装洗出自带果,成型难度一旦降了,完爆宙斯。核心果,重复变异+几率0耗能(魅魔专属果)。绕圈(链接)+分裂+穿透。弹射也能用,跟穿透冲突
机械
天劫。秘境,爬塔,南瓜都很强力,打主线成型较难。果子,适当堆数量,范围,时间,反正一觉醒直接卡爆。另外绕圈+3米分裂有奇效
巡猎者。成型容易,打主线能力很强,重复+数量1+追踪+穿透+冰,精英怪BOSS直接原地罚站,最强控制。小号双巡猎开局,9天,9-4,足以说明实力。但是有了鹤,主线的优势打折了。打不了秘境,爬塔更是内鬼,养巡猎的大多也就打主线和挑战时候,跟天劫轮换一下
超感引力。新卡刚出,伤害很高,技能带禁锢效果,能定怪。能耗可能是个问题,实力待验证。
机械族除了太卡这个槽点,只能说太强了,怎么选看个人
装备洗练。输出推荐3条攻击。伤害,元素增伤,对精英增伤等等次之,武器洗暴击。坦和辅助,洗三生命,减伤次之。另外,鹤建议洗一条飞行速度,魅魔洗减能耗,个人理解。终焉词条的话,衣服裤子加攻少,氪佬可以重点洗,比如神族装备洗出追踪,给鹤带也不会损失很多攻。至于洗出果子的几率,只能说,无底洞
水晶推荐2星冰鸾,50%几率开局自带冰爆,能打能控,目前版本答案!!
猜你想搜
萌萌塔防 鹤玩法攻略
[萌萌塔防攻略]前七天该如何推更远截图
[萌萌塔防攻略]前七天该如何推更远
此图为本人目前阵容。相较于大氪玩家可能更适合微氪党。言归正传,前七天如何快速推到6-3是我们微氪或者三卡玩家最关心的,毕竟有自选s。(不是大氪佬随机ss真的挺难的) 第一天推到第四关会有七天奖励开启。开启后送个随机卡。这时候平民玩家想开局爽就刷开局,不是飞机不玩。现阶段英雄飞机无敌。图二就是飞机。如果是懒得刷开局的玩家,随机到人族光头,神族泰坦,兽族猫女或者牛马都可以。一般大家开局的t是雅典娜。第
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萌萌塔防新手攻略(上)截图
萌萌塔防新手攻略(上)
不多废话直接正题。 一、氪度 (1)零氪:直接跑,你会玩得很难受 (2)微氪:氪完2个特权卡(68+98)和月卡(30),月卡必须续,不然体力用不掉,局内加速也慢(无月卡1.5倍速,有月卡2.5倍速) (3)中氪:建议优先氪SS卡的抽卡券,其他资源可以慢慢存,其他不定时的活动根据实际情况,下面会介绍我经历过的活动的情况 (4)大氪:加上氪战令 (5)氪佬:拉满无需多言。 二、S卡推荐(仅针对PVE
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正式服新手入坑攻略截图
正式服新手入坑攻略
一、新手心愿单精准选择,四大种族核心必选 新手期心愿单别乱选,认准各大连锁核心英雄,后期能无缝衔接阵容,性价比拉满: - 人族:山岭守卫(光头),坦度天花板,前排承伤的核心选择,新手期最稳前排之一 - 神族:泰坦/宙斯,泰坦偏肉能补团队生存,宙斯AOE输出亮眼,零氪玩家优先宙斯,不用氪金也能打出不俗伤害 - 机械族:天空巡猎者(飞机),前期输出核心,清场+单体伤害都在线,开局刷到直接起飞 -
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风女抉择截图
风女抉择
风女没果实就是个超级兵,手短伤害低。想换掉
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再做篇魅魔的玩法推荐,首先魅魔天糊也会很卡,而且基本一发清屏,情网(自称),魅魔很多人有个误区,不觉醒没法玩,首先不觉醒也很强,极高数值,其次子弹数受能量影响,情网核心果实,无消耗(消耗变异),弹边(弹射变异),穿透,链接,消耗降低或能量上限。魅魔可塑性很强,你甚至可以加入时间去加大范围,延长链接伤害,还可以加入能量或消耗降低去增加子弹数量,加入四重进行五秒二十喷,还能加入范围去加大受击面,甚至提截图
再做篇魅魔的玩法推荐,首先魅魔天糊也会很卡,而且基本一发清屏,情网(自称),魅魔很多人有个误区,不觉醒没法玩,首先不觉醒也很强,极高数值,其次子弹数受能量影响,情网核心果实,无消耗(消耗变异),弹边(弹射变异),穿透,链接,消耗降低或能量上限。魅魔可塑性很强,你甚至可以加入时间去加大范围,延长链接伤害,还可以加入能量或消耗降低去增加子弹数量,加入四重进行五秒二十喷,还能加入范围去加大受击面,甚至提
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萌萌塔防攻略 老玩家的一些经验分享截图
萌萌塔防攻略 老玩家的一些经验分享
作为去年测试服开服至今的老玩家,分享一些自己的经验给大家,希望对大家有帮助 首先,如果你玩了一阵,感觉还不错,那么希望你最少花68元支持下这个游戏,这样你的游戏体验会好很多,其他资源不要着急,慢慢攒,不花钱额外的钱,耐心来,那么都会有的,一但你心急,疯狂想推图,那么花钱就没办法控制了 钻石别乱花,用于购买SS英雄池的卷,这样每天能攒5个,一周就是35,攒200个,再去保底抽出一个目标英雄,攒7个一
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00:18
可能我要更新对引力的认知了截图
可能我要更新对引力的认知了
一直觉得引力先驱的价值在于定身减速,直到今早试了一下发现几位带了核心果实的主C伤害竟然没有一个挂光环的引力高。。。 虽说攻击距离有一定影响,但是引力有点强无敌。伤害高就罢了,还有这个游戏最缺的强控制。爬塔推关两无敌。 可能。。引力才是真正的主C? [表情_震惊] [表情_震惊] [表情_震惊] 也就是说,什么满能+3,范围,数量这种核心果子要向引力倾斜。以后天劫只剩带时间,魅魔只剩带多重,猴哥只剩
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玩宙斯就这点好处,看着真爽截图
玩宙斯就这点好处,看着真爽
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【硬核】V2.0萌萌塔防的经济系统分析,818大版本更新后的对比。截图
【硬核】V2.0萌萌塔防的经济系统分析,818大版本更新后的对比。
【开篇】大家好久不见,本次V2.0版本的数据分析是在818大更新后的版本基础上,针对更新部分有了数据调整,重要数据做了新旧对比,所以另外开了一帖。 【总结】首先要先确定官方对每样东西的定价,以及以最低钻石折扣且能重复获取的最低价格为锚点。 PS1:之后所有的亮黄色背景的均为最低获取价格,不再赘述。 PS2:要是把所有商品内的价格全部贴出来未免冗长,所以还请各位结合帖子在游戏里对应价格比较数据。 【
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萌萌塔防正式服攻略——升阶篇截图
萌萌塔防正式服攻略——升阶篇
大家好!第一篇正式服攻略得到了很多支持,还得到了群里大佬们的肯定,趁着开IOS服很多玩家入坑,奉上第二篇,鸣谢群内(2163056256)大佬:艾丝蒂尔、千歌寺、大魔王赫萝、燕长飞、扶摇、小楼清风、小宁、真理、16、堕落天使,以及群里所有来问不拒的大佬们。 如果喜欢的话,我再继续出后面的分享 一、装备/果实系统 装备/果实加上魂石是萌萌塔防最核心的养成系统,它们相辅相成,共同决定了你的英雄强度。 1
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