【忍者】【新宠物闪烁雷星】全场景收益分析
修改于昨天 23:57532 浏览忍者攻略
2025.9.9
大家好,我是安卓45区的莓莓,今天给大家带来新宠物闪烁雷光的忍者全场景收益分析,希望大家喜欢!


一、新宠物简介

新宠物定位为疾跑,第一次开启疾跑后,只要能量不减少为0,则视为该宠物效果一直存在,效果存在期间,给勇者自身提供220的临时属功,80能量上限以及最大20%能量消耗缩减,并对效果存在期间攻击到的怪物施加12%宠物易伤。


二、群怪秘境收益分析
计算面板设定

计算结果总表

结果分析
在群怪场景中,水系、木系提升大概在0.41%,火系提升大概在0.2%,火系由于携带卡茜属功稀释的原因提升较另外俩系偏低,虽然从收益计算结果来看新宠物提升很不明显,但是计算过程取的是全程平均收益,而仙人掌和温蒂妮在群怪环境下很难做到全程覆盖,而新宠物可以做到,所以实战收益应该是要比字面计算高出不少,三系群怪在原本使用仙人掌的情况下基本可以无脑上新宠物,像上期150水忍群怪需要拉高某一波伤害的情况下,仍可酌情考虑温蒂妮。


三、首领秘境收益分析
计算面板设定

计算结果总表

结果分析
在首领秘境场景中,水系和木系提升是1.59%,火系由于火忍输出循环能对得上温蒂妮的buff持续时间,这里取满值17%计算,新宠物收益不如温蒂妮,原本使用仙人掌的情况可以无脑替换成新宠物,原本使用温蒂妮的情况下仍需根据输出循环和buff轴酌情选择。


四、世界组队收益分析
计算面板设定

计算结果总表

结果分析
在世界组队场景中,水系提升2.78%,火系提升2.49%,木系提升2.82%,火系由于携带卡茜属功稀释较大的原因提升较另外俩系偏低,三系换上新宠物都有提升,新宠物出来后,原先主c携带的温蒂妮替换为新宠物,辅助携带的阿米替换为温蒂妮即可。


五、竞技场(火系)收益分析
计算面板设定

计算结果总表

结果分析
竞技场中火忍输出循环能对上温蒂妮buff轴,故此处取满值17%计算,计算结果可知新宠物在当前火系竞技场的环境下不如温蒂妮。


六、总结
新宠物除了火忍对单且非组队环境下上场不了,其他情况下上场均有提升,有能力的玩家非常推荐拉一拉!


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