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训练所-历练改版介绍

精华修改于2025/09/103 万浏览攻略
       城堡修建训练所后,可以选择一个教官和一个学员组成一组历练小队进行历练;组成历练小队的角色条件:等级达到21级及以上未出战角色可以成为教官,学员等级需要低于教官等级,且和教官等级相差5级以上。
       在出发历练前,通过调整历练地区、历练方向、历练预算、历练事件四个维度来决定外出历练可以获得的收益,不同维度选择需要消耗一定的资源。
【历练事件】
历练过程中可能触发的事件类型有以下几种,历练事件类型,将会作为前缀标记在历练触发的事件文本中:
  【经验】:历练过程中触发此类事件的奖励为经验值;
  【受伤】:历练过程中触发此类事件,可以使历练角色负伤;
  【遗忘】:历练过程中触发此类事件,可以使历练角色遗忘掉一些特定的特性;
  【资源】:历练过程中触发此类事件的奖励为资源;
  【时间】:历练过程中触发此类事件可能减少或增加历练时间;
  【爵位】:历练过程中触发此类事件可以让历练角色的爵位提升,最多可提至伯爵;
  【任务】:历练过程中触发此类事件,需要根据历练小队的强度决定是否可以完成任务,完成任务可以获得银币和对应地区的声望奖励,未完成任务则不会获得奖励;
  【声望】:历练过程中触发此类事件,可获得对应地区的声望奖励;
  【辉石】:历练过程中触发此类事件,可以获得对应地区产出的辉石奖励;
  【无】:不会有任何奖励的事件。
 
训练所的等级会影响触发历练事件类型以及历练过程中触发高奖励事件的概率:
       --训练所等级达到2级时,历练触发的【资源】类事件可获得蓝色品质的资源;
       --训练所等级达到4级时,历练触发的【资源】类事件可获得橙色品质的资源;
       --训练所等级达到5级时,历练触发的【任务】类事件有概率获得[游历指南];
       --训练所等级达到8级时,历练触发的【任务】类事件有概率获得[智慧之灵][自由之灵][复仇之灵];
       --训练所等级达到10级时,历练触发的【任务】类事件有概率获得[女王密令][自由之灵][复仇之灵];
       --训练所等级达到7级时,历练可触发【辉石】类事件;
       --训练所等级越高,历练触发【经验】【资源】【任务】【声望】类高奖励事件概率越大。
   
       历练触发【任务】事件获得银币和声望奖励的同时有概率触发完成对应地区的日常任务获得辉石/当前正在进行中的神器任务材料。
 
历练小队成员穿戴装备可以提高完成【任务】事件的成功率。
需注意:
       --历练小队成员穿戴的装备,将不能给其他角色使用;
       --历练过程中负伤,也会影响到完成历练任务的成功率。
   
所有历练事件获得的奖励,需在历练小队完成历练返回城堡后手动领取。
 
【历练地区】
       历练地区根据不同的势力分为塞尼斯特、赫雷斯特、佩里亚诺、威弗提亚、瓦斯提亚、法拉希尔、诺迪尔群岛、玛夏帝国辖地、瑞格群岛、商会联盟十个历练地区(对应地区声望达到「开放」时可以选择);历练小队选择了对应的历练地区后,小队在历练过程中仅触发该地区可触发的事件;不选择任何地区的情况下,历练事件可能来自各个地区。
所选地区影响历练过程中触发的【资源】、【任务】、【声望】、【辉石】事件:
     --【资源】类的历练事件,不同的资源需要选择不同的地区进行历练。
TapTap
     --【任务】、【声望】、【辉石】类的历练事件获得声望、辉石跟历练地区一一对应;
     --选择商会历练时,所有地区【资源】事件可产出的资源均有概率获得;
     --选择瑞格群岛/玛夏帝国辖地/商会联盟历练时,历练事件获得的辉石为随机。
【历练方向】
选择不同的历练方向,可提升触发不同类型对应事件的概率:
     --漫游之旅:没有指定方向的历练,历练过程中触发【负伤】【时间】【无】类型事件的概率会增加;
     --磨砺之路:侧重提高历练过程中触发【经验】【遗忘】类型事件的概率;
     --赏金猎人:侧重提高历练过程中触发【任务】【声望】【爵位】类型事件的概率;
     --寻宝猎人:侧重提高历练过程中触发【资源】【辉石】类型事件的概率;
       选择磨砺之路、赏金猎人、寻宝猎人的历练方向时,需要额外消耗资源「游历指南」;不同的历练方向(以「建筑等级11级,预算等级4」为基准)触发对应类型的事件概率分布如下:
TapTap
      「游历指南」可通过完成六盾以上的战斗类日常任务有概率获得、历练完成【任务】类事件有概率获得;也可以通过「日常市场」水晶购买「游历指南」(每日可购买1次)、商城限时礼包页购买「游历指南包」(每日可购买1次)。
 
【历练预算】
历练前可以根据实际情况选择预算档位,更高的预算档位可以提高历练时触发高奖励事件的概率,选择不同地区时,历练预算消耗会存在差异。
【历练时间】
历练时间以每12个月为一个单位时长,最多可以选择60个月的历练时长;历练方向、历练预算、历练时间的消耗,根据所选时间的单位时长计算;如选择历练时间为24个月,对应消耗则计算2个单位:消耗数量x2
【历练可遗忘特性列表】
如果历练小队成员有以下特性,历练过程中每次触发【遗忘】类事件时,将从角色身上移除掉其中一个:
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注:如资料和实际内容存在差异,请以线上实际实装内容为准。
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诸神皇冠 训练所历练机制
新版历练就是神截图
新版历练就是神
尽量让鸿运的,幸运的去历练,双幸运,鸿运更好。第一张图除了以上物资外还有一个钻石
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历练终极打开方式截图
历练终极打开方式
😁高等级上自专翼骑带低等级上自专大德,等大德等级上去了再转翼骑,完成闭环,实现历练队+守堡队自给自足的无限循环。
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历练小攻略截图
历练小攻略
历练过程中会根据所选地区随机产出道具,例如当地神器任务材料、当地航海节产物,银币,当地声望等。需注意:神器任务材料必须挂对应区域的神器任务才能触发。 历练有概率提升爵位(最高伯爵)测试了三个号,都在670-680期间获得爵位,最欧的号4个后代获得过 负面状态清理。若角色存在负面状态(如疾病、负面特质),可通过历练尝试洗掉。 获取经验(实测前期拉满60年可从1级提升至60级) 前期推荐:携带闲置装备
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历练这一块。截图
历练这一块。
发现一个非常不错的办法。 1、存经验本,先训练5个100级的重装骑兵。 2、这5个重装骑兵带五个一级三转的重装骑兵去历练,全部带最好的装备。 3、历练时候打开对应国家的神器任务,即可在历练时获得对应神器任务的道具。 4、五个学徒只差五级的时候没法历练,就换人继续上,换下来的去守庄园和城堡。 5、头一次尝试,60个月11个道具。目前出发14个月,又有三四个了。
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历练小技巧截图
历练小技巧
萌新们是不是刷群岛神器任务而头疼?一个岛就几个任务,还要来回跑浪费时间,其实我们可以利用训练所里面的历练来刷神器任务道具,历练除了我们所知可以刷资源其实还可以刷神器任务道具,接下来我就教大家怎么刷 原理很简单,你想刷那个神器任务道具你就历练选那个地方历练(这里主意群岛神器任务道具历练通通都选瑞格群岛,千万不要先玛夏帝国要不然刷不出来) 比如你想刷商会的神器任务: 你就选择这个任务然后去训练所历练选
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历练洗特性千万不要碰截图
历练洗特性千万不要碰
鸡肋中的鸡肋,一个神子大概能活500年,顶拜,磨砺之路洗特性100多年都没洗掉,其他都触发过,就洗特性从来没有只能说没啥意义,千万别碰
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关于银币不够用的新人看过来截图
关于银币不够用的新人看过来
很多新人萌新都觉得银币不够用,说真的,我也觉得不够用,比如买升级城堡啊,庄园,啊什么的,反正就是买资源吧,结婚联姻啥的,看我的图里,还有两万多,本来二十来万的,一年就花完了,光一年的联姻买材料就花的只剩下两万了,所以觉得银币够用不??哭死。。[表情_惊恐][表情_惊恐][表情_豹哭][表情_豹哭]。 话归正题,什么跑商啥的很多大佬都出了这个攻略了,我就不细说了。这里看到市场价了吗?市场等级我忘记升
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【经验攻略】一篇帖子讲明白成长试炼/经验本相关经验数据截图
【经验攻略】一篇帖子讲明白成长试炼/经验本相关经验数据
起因是想算一下神子还要多久才能满级,结果20年推满了,不知道单次的经验获取,论坛里找了一下好像也没有相关的攻略,于是就拿小号测了一下各个等级的成长试炼获取经验值,下面放数据。 1.成长试炼相关 简单难度:4200-4400; 普通难度:4800-5000; 困难难度:6400-6600; 噩梦难度:8400。 总结:除噩梦难度为固定数值外,其他三个低等经验本每次获得的经验均为随机值,推测是因为刷的
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一个游历的小技巧截图
一个游历的小技巧
这个可能是大家都知道,但总有像我一样的萌新可能不是很懂,简单说一下,希望能帮到有需要的人。 游历是可以选择特定的区域,时间,补给,以及是否使用游历指南提高遇到资源,经验,声望等相关事件的概率。 目前我常用的是不使用游历指南(也没多少了),区域选瑞格(有红木板和大理石板),时间还是一年(之前拉五年感觉也没啥特殊收获),补给拉满(其实我也不知道不拉满有没有什么坏处,不过还是习惯性拉满了) 如果有懂这个
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萌新第一次尝试历练惊到了截图
萌新第一次尝试历练惊到了
毛都没有
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