关于新版本的自定义地图的导出和导入教程

精华修改于3 小时前467 浏览综合

自定义数据的文件路径

TapTap
自定义数据的文件夹“Download”
TapTap
自定义数据的文件路径
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导出地图教程

通过自定义数据的文件路径图所展示的文件路径中的“Download”文件夹进行打包就可以分享给其他人了
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导入地图教程

第一种
第一种将其他人分享的地图文件直接放入对应的位置(对应的位置是:按自定义数据的文件路径图放)
优点:无脑导入,没有操作
缺点:分享的地图文件,会直接覆盖原文件,导致自己创建的地图文件不生效(ps:游戏编辑器内只会显示分享的地图文件,不会显示自己创建的地图文件)
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第二种

第1步

TapTap
地图数据文件放入游戏文件夹内的同一地图数据文件目录下

第2步

1.打开其他人分享的地图ID数据文件“SceneTmpl.json”
复制下面这一段
{"id":781784294,"mapName":"炎黄地图2","customMapPath":"/storage/emulated/0/Android/data/com.cccs.xxjz/files/Download/custom/炎黄地图2.json"}
TapTap
复制这一段
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2.打开游戏文件夹内的地图ID数据文件“SceneTmpl.json”
3.把复制的好粘贴进去
TapTap
在结尾处“炎黄地图.json"}”和开头处“{"id":”之间用逗号“,”进行分离
优点:可以将所有人的地图集中在同一文件夹内,玩腻了某个地图不用在游戏外切换了,直接游戏内换个地图就好了
缺点:导入要点脑子的,有点麻烦
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下边是关于模拟器的导入和导出

说明:

  1. 为什么还会写一下模拟器的导入和导出,是因为有的道友,是用电脑模拟器玩的
  2. 我这里使用的是mumu模拟器

教程:

1.先在模拟器内下载"MT管理器"方便导出和导入

2.图片教程

TapTap
第一步
TapTap
第二步
TapTap
第三步
TapTap
第四步
TapTap
第五步
TapTap
第六步
TapTap
第七步
TapTap
第八步
TapTap
第九步
TapTap
结束

到这里就已经成功导出了

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接下来讲一下什么打开模拟器共享文件

因为有些人的模拟器并没有打开共享文件,所有的模拟器大都,都是这么操作的

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新版的

TapTap
新版的

旧版的

TapTap
旧版的
TapTap
旧版的
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教程结束啦!!!

有问题可以问,看到了会回的!

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