通关玩家的心得分享贴
2 小时前攻略
1.大量死亡是很正常的,前期的主要目标是熟悉有哪些事件和选项分支导致的结果(做多了就记住了)。 多数事件只要你保持着做好事(别忘记你可是要西天取经的圣僧)的心态就不容易错,但是战斗类的酌情回避(不掺和大不了扣点属性,总比打不过死了强。不是所有战斗事件输了都会死,所以酌情选择)。连续选项特别多又总是选不对的事件推荐查攻略。部分战斗事件无法回避,且失败阵亡,如果没能在遭遇前组完队伍,基本就要重开了。
SOS!!!推荐回避(以逃走为目标)的地点相关事件(很容易死,你战斗力高就当我没说):
五庄观:住宿—(听到哭声)夜晚不出门—然后一个战斗(这里的战斗输赢不重要)——发现异常——告密勒索(这里的检定输赢不重要)——如果检定输了,必须吃下送来的东西
平顶山莲花洞:解释——装不在(此处检定请务必重新投骰子直到通过,不然后面几乎逃不掉)
2.部分徒弟真的很弱(体感上),开过图鉴以后就别收了(比如 飞头蛮的落头氏,还有镜子)。不知道徒弟事件的去查攻略,脸黑没遇到地点的话多打几局,部分事件疑似只出现在大后期(比如那个独角的,还有鲤鱼精灵感大王)。大部分徒弟的类型都是【怪】,所以法宝里对怪加成的可以直接练起来。部分选项会导致强制收徒(直接塞队里,不走小游戏),请注意回避。
3.正常游玩(不看广告拿特殊天赋)的话,请不要指望师傅作为主力。在此基础上,和尚很弱,镖师前期耐活一点(因为自己能打,但是这个游戏主要还是靠徒弟),第三个职业偏重获取愿,墨家的偏重加强徒弟属性。
4.局内属性。
体力很重要,所以法宝里推荐优先把体力相关的点满。
愿 是用来重新投骰子的消耗品(消耗三个重投一次。仅推荐在导致死亡的事件重投,其他事件不值得用)
缘 是一些事件的检定加成(数值上不是1:1加成)
毅 是一些事件的检定加成。
这个游戏的检定是 骰出数值加检定加成≥目标数值,即可成功
5.法宝解锁:我大部分法宝都是靠条件解锁的,原著队友的法宝解锁概率我不知道多低,反正我这部分是用货币解锁了,还有击杀和收徒数也货币解锁了。
6.小游戏
收徒金叶子:这个一开始玩的我红温,玩了几个小时以后适应了,叶子的轨迹固定是循环波浪形,注意预判,限定时间内完成数量
九头蛇打地鼠:这个很简单,限定时间内完成数量。
念经:限定时间内量条没满即可成功(也就是存活,念经能让量条降低,待够时间就行)
女儿国躲滚石:这个我只碰到一次,我玩的不好,就是躲避高空抛物。
弹球小游戏:控制板子平移接球,直到对面血条被弹球清空。