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【研发手记】元素系统优化前瞻

修改于2025/09/122520 浏览
TapTap
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗点赞]指挥官们中午好,月鸽desu~
元素系统已经上线两周啦[表情_猫咪举手]
首期的元素领域活动也已经结束,
这段时间,月鸽一直在收集指挥官们的反馈
目前,针对大家所遇到的问题,
研发er们内部也已经进行了充分的讨论啦,
TapTap
为了让指挥官们能够在新一期的活动中[心动小镇_点赞]
拥有更好的游玩体验
在此,月鸽总结了元素系统的后续优化方向,
请指挥官们查收[表情_开心]
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1、养成与排行榜奖励优化

[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗鞠躬]元素系统在设计之初的目的,
就是希望作为一个常驻的玩法,
给指挥官们一个长期的目标,
优化重复日常的疲惫感。
为此,我们专门设计了配套的周期性活动“元素领域”,希望让指挥官们感受到挑战、成长的长线乐趣。
在上述基础上,月鸽注意到指挥官们反馈:
作为元素系统属性升级的稀有材料【升华元素】获取较难,只有在元素领域活动排名较为靠前的指挥官才能获取相应的道具奖励。
由于元素系统初次上线,
我们在稀有养成资源投放上确实有些保守[表情_羞涩]
因此,基于设计目的,
结合指挥官们的体验,
为了使得指挥官们的活动体验更加平滑[表情_开心]
奖励获得感更加平衡,我们将作出如下调整:
1、新增【升华元素碎片】
累计100个【升华元素碎片】,可在万能合成舱中合成【升华元素】*1,调整保证长期养成体验的同时,降低获取门槛。
2、重新调整排行榜奖励
排行榜20名以外新增【升华元素碎片】产出,调整后具体排行榜奖励内容可见下表:
TapTap
✨调整时间:十一版本,下期元素领域上线时

2、元素领域优化

[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗点赞]其次,月鸽也注意到:
目前元素领域关卡数较多,
达到高层级需要重复挑战的关卡数较多,
以及高层级的关卡存在一定的挑战性,
导致指挥官们在元素活动体验中有过“凹”的问题[心动小镇_养猫]
为了优化指挥官们的战斗体验,
我们将对元素领域作出如下调整:
1、减少元素领域数量
①每期元素领域活动的领域数由6调整为3,包含2个非光暗领域,1个光/暗领域
②两个非光暗领域会产出对应元素与弱点元素对应的装具,光暗领域产出光暗元素对应装具
③因为领域数量减半,对应首通奖励、领域积分奖励同步翻倍
2、新增挑战层数选择功能
①每个领域可以选择选择直接挑战1~10层的第10关或第20关,
②挑战成功后,获得沿途所有未通关关卡的奖励和积分
调整时间:十一版本,下期元素领域上线时

3、队伍配置优化

[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]最后是配置优化的内容,先说结论[表情_猫咪举手]

配队功能相关的优化已经在排期中啦~

各种玩法的队伍少女替换、印记调整等等战前重复配置的问题,一直以来也都有收到指挥官们的反馈,新的元素系统上线后,战前元素的配置也成了问题中的一环
其实从五月份的策划面对面之后[心动小镇_难过]
我们就一直在思考相关的处理方案。
因为队伍配置涉及到服务器数据转移,
可能会对现有的游戏体验造成较大的影响,需要谨慎推进
并且新版本的内容也在同步开发中,确实需要一定的时间。
为了保证功能的稳定性[心动小镇_点赞]
配置优化将在十一版本后上线,
具体时间和内容还请等待月鸽后续的公告哦[表情_猫咪举手][表情_不好意思]~
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[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗跳舞]以上就是元素相关的优化内容啦~
最后月鸽想说的是:
新内容的上线,
肯定存在需要调整和优化的地方,
但是我们想给指挥官们做出更有趣的内容,
让指挥官们拥有更好游戏体验的目的不会改变。
TapTap
优化是长期不断的工作[表情_+1]
需要一定的时间,
更需要指挥官们的反馈内容!
指挥官们有更多元素相关的意见和建议,
欢迎在评论区留言告诉月鸽咕[表情_开心]~
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【礼包码】元素优化gogogo
礼包内容:钻石*300、潜能活化剂*50、金币*50000
礼包有效时间:2025年10月31日前

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[二周年攻略]元素领域(配图重置版)截图
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1.首先点领域枢纽,点进去以后会有一个元素狂潮,可以查看对应种族分别照成什么伤害(图1) 2.四大领域上面都有对应的弱点和抗性 例如火领域就是弱水/抗风。意思就是用水属性打伤害会更高 风属性打伤害低一点。敌人会对我们造成火伤害。 其他四个同理。(图2) 3.领域枢纽里面有六个卡槽 是放入装具的 具体有以下四个分类 通用:暴击强化液,元素强化液,泡泡枪,圣剑。 雷:护盾,线圈 风:风扇,飞翼 水:冷
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发现有很多人不会打元素650分那关,我也是拿过两期1950了,帮很多人凹过,所以来出一下攻略 原理就是650分这关可以无限叠剧毒来击杀,所以有三套简单阵容,实测都能过。光之领域会有点难。阵容道具截图给你们发出来。 第一套就是直接53吸血鬼姐妹过,元素一定要点三火三暗,然后注意亚莉莉别带怒涛,让他每次放技能的时候能量够就行了。 第二套就是没有亚莉莉的,可以用判罪来代替,质变给赫卡特点就可以了。 第三
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全服大佬集合!第一届战力天地榜正式开榜! 各路大佬速来晒出你的极限战力,登顶全服战力榜,让全区服见证你的实力! 将以下内容发在评论区即可参与统计: 游戏ID + 所在区服+ 极限战力截图 格式示例:传说中的泡芙塔,3001区,极限战力73.9亿 本次排行只看极限战力,覆盖全服各区大佬(包含tap,官服,渠道服等等),没看到自己区服大佬的,直接评论区补图补区服! 🔥 上榜规则 【天榜
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昨晚研究了一下,其实不算很懂,目前我测出来的六复活桩伤害最高的,就是这套印记了。 还有一套深渊的印记,主要就是为了保证回能,双栖给亚莉亚,因为亚莉亚放大招和放进化技好像都会触发回能,配合暗控的印记回能,和电子精灵回能。 深渊这套印记里面,怒涛虽然很吃能量,但是伤害也能提升很多,剑心不知道什么原理,反正测试出来伤害也有提升,这个印记位置可能根据深渊环境不同,估计会经常的更换。 目前我没有养光辅,也还
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本帖为大家介绍当前小分队的总体养成思路 PVE/PVP角色优选: T0组:版本强势角色,可以无脑练 T1组:强度不尽如人意的角色,有一定实力 T2:弱势角色  T0输出:53亚莉莉 53光弓 T0控制:史黛拉+茉尔(高难副本/PVP) +218光盾(强控对位),经典的副本控制三人组 T1控制:赛瑞娜 T1输出:零号+莎雅娜,经典的零龙组合(彩蛋:零龙同时具有暗+雷元素,这就是官方认定的羁绊
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精华
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