开发者看一下

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“建议优化资源缓存策略”:请求开发者为静态资源(如贴图、音效、配置文件)实现有效的本地磁盘缓存机制,并设置合理的缓存过期策略。
“建议采用增量更新”:游戏更新时,只下载变化的资源包,而不是每次让玩家重下几个G的数据。
“建议增加‘资源包下载’选项”:在Wi-Fi环境下,允许玩家一键下载所有当前版本的游戏资源,避免在移动数据下零碎加载。许多大型游戏都有此功能。
“优化资源打包和加载逻辑”:减少不必要的网络请求,合并小文件,预加载可能用到的资源。
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