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木料扣除应进一步到铜币扣除
2025/09/13188 浏览
这波官方处理,封号确实是大快人心的。但我之前一篇帖子也说过,理性上讲,因为这个bug封号,实际上是钓鱼执法矫枉过正。同时,看似封号这种处理方式力度很强,但扣除余料不扣铜币的方式让本该有的处理力度大打折扣。
我之前的帖子里,有列举某大厂出现家具问题时,扣除相应家具币到负值。但是人家只扣是因为它的家具币能发挥的作用只限于家具,家具在那边不会对实际战力、资源获取产生影响,所以可以只扣家具币。
但是你游的木头余料所能发挥的作用不只限于家具,是可以通过精力回复和订单系统,转化为精力和铜币,极大的推动战力和资源的获取。因此你这里就不能只动余料。
你的余料可以扣,但余料归零后应进一步按1:120的比例扣除铜币(订单比例,4000余料金家具48万订单)。
当前1抽1个余料的模式,你游的体量与信誉,与余料收益的超长周期不再匹配,余料收益已沦为空头支票,负多少余料都没有意义。
只有铜币才有意义,余料不足扣,应当进一步扣除铜币。
改进也简单。所有负值余料都归零,将余料负值乘120扣在铜币上,只有铜币扣至负数,才有意义。












