为什么说联动英雄艾丝是个失败品?

修改于2025/09/153426 浏览综合
通常来说,一个新出的角色淘汰老的角色,以实现玩家的消费循环,新出的东西往往会带有一些对旧机制的克制,比如天使的锁血和格挡两年都没有办法很好的针对,一直到了猫神的变菜技能终于大大减少的天使的出场率,这就是猫神的攻击机制成功瓦解了天使的防御机制,实现了一次新旧职业交替。通常来说新登场的角色都有一段新手保护期,比如说魔导的保护期是到洞察卡片出来以后,也是源于洞察卡片对迷彩的针对性,魔王的防御机制虽然刚出生就受到地领的影响,但是核心的回血还有复活机制依旧在线,变身可以阻挡猫神的攻击机制变菜,所以一直等到无名的出现,才破解了魔王的防御机制,很多玩魔王的玩家直接去玩无名了,这就实现了职业的新旧更替。小当家就更不用说了,虽然有个偷盾卡,但实际并无太大冲击。
艾丝的设计从防御机制而言,数值是很美好的,但是与天使的2个被动技能不同,其核心防御技能是可以被黑洞和偷取的,仅仅用不可驱散来保护核心机制是不知道多远古的方法,作为一个有优秀防御数值的角色,那么不抗伤就会“占模”,无论天使、魔王还是无名都不会用这种方法去维持防护机制,所以这种设计为何会出现在2025年?(什么是“占模”可以自行百度,不多解释了)
艾斯仅目前而言就已经为其匹配了3位天敌,首先是代表傲慢之罪的大蛇,艾斯在攻击机制方面 与卡普拉一样依旧没有办法突破大蛇的核心防御机制魔免,无法推动新旧职业交替,其防御机制反而会被大蛇偷取,考虑到现在PK场上大蛇的持有率,艾丝落地以后就要面对很多的压力。
其次是持有率不高但是经常能看见的流氓。流氓多恶心懂得都懂,最后就是因为洞察卡片数量大大减少的魔导。但是魔导的攻击机制对艾斯的克制更为绝对,一拉一黑洞这个艾斯就马上被打回原形,连逃都逃不掉,至于今年年底会落地的时空龙,很多人都预测过这个角色很可能持有黑洞技能。别的职业出场至少也有大半年的新手保护期,难以想象艾丝在有三位天敌的情况下在两个月后还会迎来第四位,这属于正义的四打一了。
非输出手的角色,更多是由于防御机制被击破而下场,天使其实被刀了好几次,缴械被大大削弱也不影响他的持有率,可变菜出来以后天使才被严重挑战,最后无名带着命定出场,导致天使苟不下去了。艾斯的防御机制却天生残缺。很难想象这是一个即将出的联动英雄,卡普拉脱装备无法击穿大蛇,可免费也就算了,但联动新职业不能击穿老职业防御机制不说,自己的防御机制还要被老职业击穿,设计师绝对要上大分。
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