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巴别塔圣歌已通关!

2025/09/15665 浏览
终于通关了,感觉像是完成了一个大工程。这(Chants of Sennaar)是一个非常宏大、非常壮丽、非常精彩的游戏,游戏画面绚丽多样,充满着神秘感,传达着无形的秩序感,让人很容易代入情境;游戏音效细腻独到,非常吸引人。
游戏故事围绕着通天塔展开,这个塔里居住着五个不同的文明族群,从下往上分别为朝觐者、战士、吟游诗人、炼金术士、避世者。每个族群有着自己的语言、文字、情感倾向、职责、志向。他们彼此之间语言不通,互相隔阂,互相猜疑,互相害怕,使得通天塔濒临死亡。主角是最平凡的朝觐者,由塔顶的避世者所创造,他要通过探索高塔、与民众交流来破译每个族群的语言,成为让各族开口交流的“桥梁”,最终达到让通天塔重新焕发生机的目标。
游戏有一定的难度,玩家需要有很强的耐心、较好的理解力和思维力。一方面,五个族群总共要破译186个文字,对玩家的观察、联想、记忆、推理能力有一定的要求。尤其到最后推动各族交流时,需要根据每个族群的语言特点有针对性地进行翻译,比如朝觐者文字中没有复数,那么其他族群的“我们”就要对应为“我我”;吟游诗人的语言采用的是“宾语,主语+谓语”的语序,因此相应转换时就要将宾语前置。另一方面,偌大的通天塔,五个族群生活的世界各有其特色,玩家要迅速熟悉每个族群的世界地图,有方向性地进行探索,否则很容易绕进去而影响情绪。
架构起如此宏大的游戏体系,创造出如此深邃的叙事框架,真的让玩家由衷地敬佩游戏开发者(Rundisc)。刚看到这个游戏中译名的时候,立马联想到了巴比伦的空中花园,我还好奇巴别塔不是Babel Tower 吗,怎么和Sennaar 等同了。通关游戏后,专门去查了查,原来Sennaar 是《圣经》中的“示拿地”(Shinar),是巴别塔所在地。一下子将游戏与古老的传说联系起来,不得不让人感叹中译名的精妙啊。
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巴别塔圣歌 游戏评测
01:05
高分解谜游戏「巴别塔圣歌」手游版上线截图
高分解谜游戏「巴别塔圣歌」手游版上线
✨游戏名字:巴别塔圣歌(Chants of Sennaar) 设备:🍎ios/👾Android/🖥️pc 简介:一款画风精美治愈的解谜游戏,在游戏中破译学习语言,和族人交流,解开迷题,了解族群之间的故事。 #今天游戏圈发生了啥 #咨询评论员 #生活杂谈 #主机单机 #tap发现好游戏 #巴别塔圣歌
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艾彼已通关!截图
艾彼已通关!
很久之前就玩过这个游戏的试玩部分,是关于机器人探险的故事,还是手绘风格,挺吸引人的。这次通关了全部内容,还挺感人的。游戏主角是名为艾彼(Abi)的育儿机器人和名为迪迪(DD)的工业机器人,它们相识于微末,一同踏上了寻找白色小鸟的旅程。在路上,它们结识了名为杰米(Jamie)的科学家,他是以大脑为载体的人类,设计、规划了大都市,想去大都市修复自己。 原来,艾彼、迪迪、杰米所处的世界已成为末世废土,到
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手绘风文字解谜游戏《巴别塔圣歌》版号已下发——谜题即将展开!截图
手绘风文字解谜游戏《巴别塔圣歌》版号已下发——谜题即将展开!
各位旅人,久等了! 我们怀着激动的心情告诉大家一个好消息! ——《巴别塔圣歌》版号现已下发! (后续我们将使用名称:高塔旅人) 在前一段日子里,笔记本上挤满了被我们划掉的猜想: 究竟“等待”还是“降临”? 直到今天,高塔之上落下一张纸 ——我们终于从那些横竖撇捺中,读出了整个族群都翘首以盼的词语: ◈ 版 号 ◈ 这一路,我们像破译五种语言那样,反复核对、猜测、推翻、重来。 直到今天,所有符号终于
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往事已通关!截图
往事已通关!
比较慢节奏的叙事游戏,英文名为When The Past Was Around,是女孩Eda追忆恋人Owl的故事。女孩从小学习小提琴,有过欣喜、荣誉,也有过迷茫、痛苦,在追寻梦想的过程中,她遇到了Owl。他指导她,陪伴她,使她重新燃起追梦的热情,也满足了她对爱情的憧憬。不料,Owl身患重病,他不愿意让女孩看到自己的病态;而女孩对他始终不离不弃。在欢喜与泪水的交织中,恋人Owl离去,Eda守着彼此的
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画中世界已通关!截图
画中世界已通关!
非常精彩、有新意的游戏,由英国的创作者Jason Roberts用时7年制作而成。很久之前就了解到《画中世界》(Gorogoa)是与视觉解谜相关的游戏,但并没有深入了解要怎么玩,只知道有名的视觉解谜游戏就是《纪念碑谷》系列。玩完之后才发现,它们在玩法上的确有一定的相似之处,但《画中世界》是以画面拼接、形状结合推进游戏的。 游戏没有文字,以一个个场景、一幅幅手绘画面构成主角的人生经历。故事开始,红衣
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忆落谜境已通关!截图
忆落谜境已通关!
比较压抑的一个游戏,看画风还以为是《小房间故事》那样的探险游戏,没想到是《NOX》这样的致郁游戏。游戏比较简单,共五幕,每一幕是不同的场景,有着不同的主色调,比如第一幕的粉色调(不知道迷惑了多少玩家)。游戏以一个名为Emily的女孩的视角展开,她不停地在回忆与现实之间穿梭,感知着她所经历的一切。 第一幕是在她的家中,她的父亲是一位建筑师,会教她认识星星、和她露营,还承诺给她建造一个最好的树屋。她的
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特工A:伪装游戏已通关!截图
特工A:伪装游戏已通关!
好精彩、好过瘾的游戏,很久没玩到这种层层递进、环环相扣的解谜游戏了。游戏(Agent A:A Puzzle In Disguise)以特工A的视角出发,她供职于MIA(皇家情报机构),接收到总部下达的新任务,即跟踪敌方情报机构HAVOK麾下的间谍露比·拉鲁格,找到她的秘密巢穴,查到并破坏敌方的计划。不料,特工A刚查到露比在邮轮上的踪迹,就看到她炸毁邮轮,驾驶游艇离开,给特工A下达任务的上司Ermi
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克鲁克:神秘黑暗洞穴之旅已通关!截图
克鲁克:神秘黑暗洞穴之旅已通关!
好逆天的游戏,啊啊啊!本来解谜就难,还遇上不少bug,真的是难上加难啊!再加上场景切换要通过角色一步一步走进行,这个克鲁克还走得那么慢,狂点还容易卡死,总之非常非常考验玩家的耐心。游戏原名Krulk :Journey into the mysterious dark cave,讲的是原始人克鲁克在躲避其他部落追杀的时候掉进一个神秘洞穴,这个洞穴非常大,层层联通,有各种各样的机关、管道,甚至还有高科
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奇异园艺已通关!截图
奇异园艺已通关!
终于通关了,这游戏好长,好费眼睛啊。游戏刚上线的时候就接触过,当时感觉太像经营类游戏,试了下就放弃了。现在又回过头来啃这块“硬骨头”,玩完感觉是真的不适合我,游戏本身架构得非常宏大、完善、系统化,但是难度很大,四分之三的内容都是靠攻略进行的。 玩家作为昂德米尔镇上一家植物店的店主,主要任务是经营店铺,鉴别77种植物——根据顾客需求提供相应的植物,探索地图——根据信件或顾客的描述去往相应的地方收集植
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Escape Room:侦探社已通关!截图
Escape Room:侦探社已通关!
这个游戏与之前的《Escape Room》和《Escape Room:圣诞节》同一公司开发、同一游戏风格、同一解谜操作、同一主人公(亮太)。已经通关了更新的这51关:逃离被窝、消防署、警察局、侦探、海上婚礼、牙科诊所、沙漠之旅、维京人、长发公主、彩妆店、北极、无人岛、太空站、生日聚会、放学后的泳池、海女、电玩城、商场、监狱、汽车经销商、失落的书籍、魔术表演、河边戏水、灰姑娘的逃脱1、宠物医院、万圣
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