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玩法二次测试说明
June
修改于
09/30
831 浏览
综合
感谢大家参与本次测试!本次测试为基础玩法测试第二次测试,与首次测试相比有了大量的改动,但当前的所有设定依然不能确定会成为正式版内容。
调整包括但不限于:
约50%技能专精结构性重做。
约30%传奇特效数值重新设计。
新增离线奖励
技能框架新增类型(秘法师部分技能完全重做)
怪物实装能力。
战斗/技能BUG优化。
……
介于测试会尽量模拟正式版的投放设定,暂无邮件奖励发放。如有不便,尽情谅解。
国庆期间尽量每天发布补丁,用以修复bug和调整基础数值。
如果你有任何建议,欢迎加群交流。
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