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百日纪念!

2025/09/15358 浏览综合
从六月份玩到现在也是100+7了,买买月卡和战令到了V7,因为攻略看的多也是基本没走弯路,进度算是中规中矩吧。
这游戏S装的爆率比较抽象,不过每天肝肝满还是追得上它出新战机的速度的,迟早有全MAX的那天。
目前来说玩法还是太少了,老版本的一些好的功能和玩法也不搬出来,官方整天捣鼓它那破恶人模式[表情_生气],超限模式基本人人可以拿满奖励,那为什么不直接做成活跃任务那样直接给呢?打起来又拖又无聊,纯纯就是强行加长在线时间[表情_捂脸哭],巡航模式也是,深空还好玩一些,前面那三关简直折磨,又臭又长,即使现在可以代理两关,但只打一关依旧是游戏体验极差。
还有就是无尽的PVP模式能不能加个自爆投降的功能,每次冲刺完想送死都要浪费我好多时间[表情_流口水]
现版本和老版本相比只能说是各有优劣吧,新雷霆对于零氪和微氪来说非常友好,但新雷霆的内容过于枯燥了,不过作为打发时间的游戏还是不错的,我是因为看到了游戏的广告加上怀念曾经的雷霆战机才入的坑,今后没什么意外的话也是会一直玩下去[表情_开心]
新手培养推荐截图
新手培养推荐
新手培养指南 1.不要抽2680,天坑 2.每日转盘抽满,重点抽莉亚 3.无尽模式PVP每日打满500兑换币,兑换币兑换稀有光辉,3200兑换码10个稀有光辉 4.无尽模式每日20宝箱打满,5-6个光辉打满 5.boss模式每日打满 6.每日体力全买,用于扫荡各种材料经验 7.活动关卡要打 8.氪金仅推荐月卡+战令,氪佬随意 9.前期重点提升战力,不要培养S级装备,幻影套正常两周可以max,S装备
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81天求指点截图
81天求指点
81天小氪玩家只买月卡,买了3个装备战令,每天清任务,目前这个战力和进度貌似要坐牢好长一段时间,神风今天刚满,过了144虚妄之冠和33,群星套爆率惨不忍睹,机头+2都没有,其余三件基本不用说。盾想换月光,副武器集速,僚机磁流炮都没满级,兵器和原晶不是一般缺,橙色的都是专属,其余的蓝色都是百分比和加攻击,把通用原晶装到月光集速磁流炮战力都不如现在这套,目前这进度求大佬指点迷津,战力提升和群星依旧遥遥
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恶人模式截图
恶人模式
还是召唤突击和魔神好赢点,开局梭哈,拿方程,能➕命的最好,经验35.暴走3.boss血量减半,优先,没有就认栽,而后拿小兵和boss增加血量15.然后就是各种减僚机,战机攻击,减暴走护盾时间,爆弹加cd,然后回复3个,小飞机需要激光,陨石,导弹,骂人聊天2个,然后在30级左右就可以同时出魔神或者突击 #雷霆战机集结手游 #雷霆战机全员恶人模式
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深空巡航333:新手向(受击流)截图
深空巡航333:新手向(受击流)
前言:受击流是对基础配置几乎没有要求的流派,更适合新手(刚过92)。 方程选择: 核心: 1.受到伤害增加20%攻击力:越多越好(紫) 2.爆弹炸掉的子单转水晶:1个(金) 3.全屏捡水晶:1个(紫) 4.捡300水晶自动放一个爆弹:1个(金) 辅助: 1.水晶回血:保底60%(蓝绿) 2.通用减伤:保底50%(蓝绿) 3.爆弹冷却:10-11秒,9的时候拿蓝色可以到11(蓝绿) 4.捡水晶加爆弹
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新手培养指导
1.不要抽2680,巨坑
2.每日转盘抽满,重点抽莉亚
3.无尽模式PVP每日打满600兑换币,兑换币兑换稀有光辉,3200兑换码10个稀有光辉
4.无尽模式每日20宝箱打满,5-6个光辉打满
5.boss模式每日打满
6.每日体力全买,用于扫荡各种材料经验
7.活动关卡要打
8.氪金仅推荐月卡+新手战令+活跃战令,氪佬随意
9.前期重点提升战力,不要培养S级装备,幻影套正常两周可以截图
新手培养指导 1.不要抽2680,巨坑 2.每日转盘抽满,重点抽莉亚 3.无尽模式PVP每日打满600兑换币,兑换币兑换稀有光辉,3200兑换码10个稀有光辉 4.无尽模式每日20宝箱打满,5-6个光辉打满 5.boss模式每日打满 6.每日体力全买,用于扫荡各种材料经验 7.活动关卡要打 8.氪金仅推荐月卡+新手战令+活跃战令,氪佬随意 9.前期重点提升战力,不要培养S级装备,幻影套正常两周可以
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巡航模式挺好玩的,门槛也不高截图
巡航模式挺好玩的,门槛也不高
前天刚过92开巡航,还没看明白。今天在工位摸鱼就打过了,本来以为能一直爽,结果最高就200级。除了后面比较无趣,前期升级选强化的反馈真的很爽
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没想到雷霆战机做得挺成功截图
没想到雷霆战机做得挺成功
问了一下腾讯的ai,ai表扬了雷霆战机的商业成绩。不愧是我以前爱玩的游戏[表情_捂脸哭] 原文↓ Q:十年前的一款过气手游重新上线,运营了两年,上线登录过这个新版本手游的玩家总共有两千万,这个数算多吗 A:这是一个非常有趣且具体的问题。要判断“两千万”这个数字算不算多,我们不能只看绝对数量,需要从多个维度来分析。 结论是:非常之多,堪称现象级的成功。 (动态放不了这么多字,看第二张图)
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# 我与雷霆战机这个游戏的故事截图
# 我与雷霆战机这个游戏的故事
那时我念初中,智能机刚刚普及,同学们都在比拼谁的手机能运行更华丽的游戏。就在那样的环境下,我遇见了《雷霆战机》——一款竖版飞行射击游戏,图标是一架流线型的银色战机,仿佛随时要冲出屏幕。 第一次启动游戏,我被它的画面震撼了。战机的金属质感在阳光下反射着光泽,子弹拖着绚丽的尾焰,击中敌机时爆裂成无数光点。我的手指在屏幕上滑动,操控着那架小小的战机在枪林弹雨中穿梭,每一次惊险躲避都让心跳加速。 我最迷恋
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如图,给新人忠告。截图
如图,给新人忠告。
破烂的匹配机制,导致这游戏与市面上所有游戏不一样。玩法因此也与众不同。特给新人忠告。 首先要明白这游戏匹配机制是:同战力匹配。同无尽分数匹配。 1.没有氪金必要。同战力匹配,意味着你氪金匹配的就是更强的选手,并不是与你同时段玩的选手。为什么不要氪金升战力?因为每次活动匹配的是与你相同战力,你在3.5万战匹配的是3.5万战选手。你氪金到6万战那在下次活动你打的6万战选手。而6.5往上都是玩了1年多的
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恶人模式暗黑陨石没了,暗黑突击还在截图
恶人模式暗黑陨石没了,暗黑突击还在
照着魔神前置拿,结果出了个暗黑突击。 我连毒奶都没有。 推测新前置也许是磁力干扰+3boss血量。 但磁力干扰毕竟也是终极方程,有点不可思议。
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