【玩法详解】新·道法试炼玩法详解

精华修改于09/16850 浏览长生攻略
随着版本更新,道法试炼也迎来了改版,现在的道法已经不是之前的纯木桩了,而是会逐渐升级成为大BOSS,那么话不多说,接下来我们就一起看看新版道法的玩法吧。
horizontal linehorizontal line
一、门票系统
新道法不再有每日次数限制,而是更改为了门票系统,门票名字为启道令。
每挑战一次都需要消耗一张门票,在六回合内将boss击杀即为挑战成功,挑战成功后返还门票,挑战失败或者中途退出则不返还。
每日凌晨5点会刷新门票数量,如果你前一日的门票未消耗完,则会补充至10张门票,也就是门票不可囤积。
二、BOSS晋升系统
是的,你没有听错,boss会升级啦,每次你成功打死boss,boss的修为就会提升,进入下一阶段,血量攻击都有所增强。
目前的晋升顺序为凡胎→凡胎+1→凡胎+2→异化→异化+1→异化+2→觉醒→觉醒+1→觉醒+2→灾厄→灾厄+1→灾厄+2→寂灭→寂灭+1→寂灭+2,寂灭+3...后续是否还有更高即寂灭+4、+5就不得而知了,目前极限只能打到寂灭+3,不过应该是能无限打的。
三、BOSS介绍
新道法试炼的BOSS仍然还是之前的5只怪物,分别是九尾妖狐、提灯煞鬼、烈焰尊者、魔岩石精和皓面魔君,新boss有了全新的机制,我们也需要新的应对方法,关于五只BOSS的新技能以及新配队我会分别出攻略视频。
四、排名奖励
这个与之前的排名奖励一致,没什么变化
TapTap
五、成就奖励
没错,这次更新新增了成就系统,但是也是一次性获取的,奖励也都是蚊子腿,聊胜于无吧。
成就任务要求及奖励:
击败凡胎境【XXXX】,奖励200灵髓
击败异化境【XXXX】,奖励200灵髓
击败觉醒境【XXXX】,奖励200灵髓
击败灾厄境【XXXX】,奖励2天命石
击败寂灭境【XXXX】,奖励3天命石
每个BOSS都能完成一次成就,也就是总计能获得3000灵髓和30个天命石。
六、继承机制
每个道法boss会记录你上次未攻略完成的难度,再下一轮开始时会直接从该难度开始攻略,这样可以避免我们无聊的再从凡胎打起了,赞。
七、总结
这次改版可以说是意料之中的,毕竟道法试炼也出的太久了,老boss的攻击、血量已经远远跟不上现在的数值,改版是必须得,但是这次改版的问题也很大,以下是我的一点点建议。
现在的怪物数值给的有些离谱,达到寂灭之后boss攻击已经是一轮秒我们了,这就迫使我们不得不携带一个复活角色来保证我们能活下来,而火队的输出又和木、水相差巨大,这就导致我们的队伍有些四不像,不知道游戏策划是乐意见到这种情况故意为之还是单纯的就是无脑的数值×2堆出来的这么一个怪物数值,在我看来目前的配队都是保证生存的无奈的妥协而并非积极的寻找更优解,我相信玩家对道法的期待就是一个能肆意输出的靶子,每天比一比谁的伤害更高,而不是像现在这样打的一肚子火,我们已经有九幽封魔这个上强度的每日了,现在需要一个能让人放松的每日调剂一下,希望官方能衡量一下怪物的攻击伤害,让我们用完整的队伍攻略而不是必须塞一个涅槃角色进来。
horizontal linehorizontal line
以上就是新·道法试炼的玩法详解了,希望能对你有所帮助,感谢各位的观看。
24
4
22