【本命英雄攻略】屠夫——双C双T/双C控卫/三C突破
精华09/17208 浏览游戏攻略
写在前边
许久不见,甚是想念
这里是又菜又爱玩的手残区up主:谓之潇麟
想了想,这一期还是不整活儿了
继续产出点平民级的硬核攻略
《开心大碰撞》自公测以来已有三月,在这三个月的时间里陆陆续续的出了很多新英雄:
有飞檐走壁的女巫/有密集射击的机器人
有大力出奇迹的狂暴兽人/还有伪控系的食人花
其中狂暴兽人深得我心,可能是先入为主的思想吧,从结构剖析来看感觉像是另一个版本的屠夫?
Bingo~就这么生硬~
咳咳~欢迎来到屠夫专场~
内容导航
*写在前面
*我与屠夫的羁绊
*英雄深度剖析
*阵容组建
*祝福简析
*结语
我与屠夫的羁绊
史诗级强势选手
看过我第一期平民级攻略的朋友可能还有点印象,从大碰撞公测开始史诗级我只喜欢两个英雄 —— 一个输出爆炸风光无限,另一个默默付出毫无怨言。前者叫火爆小子,后者叫屠夫。在史诗~不朽间,屠夫是唯一的五⭐重量,在阻挡/推碰方面至今没有代餐
他和火爆小子都拥有着媲美不朽级的能力,不过,输出位向来是不缺英雄的,在同阶级还是能找到虎将军作为替补的。非要在这两之间选一个的话,答案必然是屠夫。
因为必需品,所以选择;因为强势,所以要拥有
(新人们可以闭眼入)
英雄深度解析
肉T无代餐
屠夫是一个功能性的肉T,只要自己的输出位还在场,屠夫就能创造奇迹
1.英雄机制
强被动:自己回合内碰撞三次(三个能量)触发钩子
(开通1/3天赋只需要一个能量触发,四舍五入相当于100%触发)
重量:史诗阶段之上TOP1
体积:与多名英雄共享TOP1
省流:阵容需要肉T时的第一选择
其实屠夫开到三天赋就足够了,运气好在商城里开出就另说了
(再说屠夫也没伤害,你不可能想着让肉去打伤害吧)
2.应用场景
屠夫是一个高容错的英雄,碰撞推力可谓是大力出奇迹。
因为自身重量大,能格挡掉大部分英雄的进攻路线。不管打什么模式屠夫都是加分项。
进攻流,屠夫可以增加碰撞
防备流,屠夫可以软磨硬泡
拉扯流,屠夫可以打乱战场
消耗流,屠夫可以守住防线
……
到目前为止,地图模式中没有不适合的,出现过的英雄也是百般默契!名副其实的万金油上分搭子
阵容组建
屠夫百搭,怎么搭都合理
详细的打法/运营思路可以来我主页看第一篇保姆级攻略那一篇已经非常细节了,这里就不过多赘述
这一篇主要讲单个英雄的搭配阵容方向
(屠夫*万金油篇)
①双C双T
玩家技能带炸弹
双C双T是标准的输出向阵容
(英雄不一定要如图所示,大致阵型组成也一样的效果)
复仇女神可以换成机甲战士
火爆小子/复仇女神负责火力覆盖,屠夫/狂暴兽人负责掩护及吸引火力,再次创造碰撞的时机。这套阵容核心点在于屠夫与火爆小子的配合,高重量推向低重量的火爆猴,造成高爆连击。
兽人的进入点不要直接接触对面,要多一道对折点。尽量让兽人在输出过一轮攻击后,再触发一道被动技能(蓄力一击)
有条件将兽人的三天赋在商城买下来,可以被动队友的兽人和只能被动对面的兽人是两个纬度的兽人。
实在没有也不勉强,初始级也能用
(因为我也只是12级的兽人)
阵容在八个地图中的表现(集锦):
视频已做加速处理,每个地图都有一段
不同的地图虽然打法策略不同,但思路是一样的。
真理:(让输出输出,让肉盾送输出输出)
阵容不走极限的路子,容错高的阵容才叫好阵容
演武场夹角的陷阱是间断的火焰,要尽量把对面往那里推送,消耗到差不多时一波就可能拿到四杀~
从视频可以看到各个英雄之间的被动联合。英雄技能与技能的衔接直接表演一个无限连
无人区是经典的蘑菇弹力地图,利用好点位便可无伤通关
②双C控卫
(玩家技能带炸弹)
这套阵容是我早期的上分密码,属于控制流的雏形
那时候南瓜还不流行,大家追崇的是灵将的无限穿刺。因为没有钱买灵将也没刷到,就开始研究克制灵将的阵容,所以这套阵容打灵将/单输出的阵容有奇效~
南瓜的强势期在天赋三(能变两个南瓜)➕专属祝福南瓜炸弹时,只能控一个就很随机,50%和25%还是有明显差异的。
特别是在祝福系统出了免负面效果的祝福后就更鸡肋了(开了天赋3就不一样了)
现在不是有食人花的活动么,南瓜也可以换成食人花,前期差不太多(都是控制流)
运行原理:南瓜控制人,屠夫配合输出打被动,火爆小子和复仇女神打伤害。真正折磨人的就是无限控制对面接下来要上场的英雄,有时候对面看到玩南瓜都会直接退掉
屠夫的推波助澜,在每一场都至关重要。直接接触对面的输出位通常伤害是比较有限的。所以要想打出2,3,4...n次伤害还得要有默默付出的屠夫(战略)
这个游戏攻击力最高的一般都是最早围攻的对象,早早除掉就能高枕无忧了。输出位被过早打掉也是屠夫的弊端,阵容里只剩下屠夫是很难翻盘的——伤害有限像个活靶子。
因此在弹射的时候要时刻关注自己的输出位和对手的输出位或者注意对面接下来要出场的英雄。尽量做到提前卡位提前针对。把对面输出位打散~
③三C突破
玩家技能带炸弹
纯输出阵容,带屠夫如带保险。遇到控制系或者更暴力的阵容就很容易被秒杀~
这套阵容要注意卡位,避免C位被过早集火,偏极限的一套打法。好处还是有的,这更节约时间,多出的能再开一把
炸弹关卡要注意炸弹的倒计时以及英雄与英雄间的站位,一不小心就被消耗成残血了。反面教材一例
知道为什么我老推荐机甲战士了吧?(以前叫武士)三刀流像诺克萨斯断头台一样,霸道又无解。
当然了,这也同样离不开屠夫的托举。
可能我就这么说不够直观,我换个合适的视频,做个小实验:
屠夫:我可以很重要
三彩+紫 VS 三蓝+紫
所以等级也是具有压制力的,有金币不要忘了给其他角色升一下等级哦~
屠夫凭借着重量下压的那一刻还是蛮震撼的,最难打的航海湾不知道怎么打可以带一个屠夫去推自己的输出位碰撞
屠夫的坦度在开心大碰撞中还是独一档,是运气好也是血气厚~
祝福简析
挑选思路:角色什么定位就给他刷差不多的祝福
可以先将六个技能框慢慢砸出来后,再考虑配备专属及传说祝福
①本命英雄——【屠夫】的祝福推荐
专属:愈伤锁链/反向突袭
专属推荐
传说:硬甲/不屈/稳重/缓冲
史诗:余烬/稳势/肉盾/护身
祝福到后期都是追求专属+传说的组合。
填充前史诗过度就好
大致方向对就行(平民极其缺资源)
祝福有一定随机性,平民不要过度追求契合,大致往肉的方向堆就行。
只要别给屠夫来个贯穿这么离谱的设定就错不了
②其他英雄同理
祝福只要符合英雄的定位,就放心大胆的使用。
结语
屠夫YYDS,不愧是平民玩家必入的英雄(之一)
整体试玩下来还是非常不错的。
希望将来登场的英雄能再来点平民化的英雄(紫色档)
下期尝试尝试整活儿~

