IP新作《大侠立志传外传》商店页正式公开
各位大侠们好,两年的时光转瞬即逝,不知不觉大侠这个项目已经在大家的陪伴下走出了很远。回望前路波折不断,未能尽善尽美,好在有大家的鼓励,给了我们这个"老年初创团队"一次难能可贵的再就业机会,在新生代浪潮翻涌的游戏领域勉强立了下来😂
非常感谢所有粉丝对我和大侠的关注和支持!
对于大侠立志传,诚然因为经验不足有不少缺憾,在发售伊始我们就通过高频的版更扩充本体,后来节奏虽放缓,也定期借由DLC的形式在内容、美术、玩法等方面尝试更多内容......此间我们也逐渐意识到,游戏中一些底层设计问题再难以通过修修补补彻底解决,即便清楚了症结所在,改动也可能引发更多不可控的问题。这样打补丁的开发模式也影响了团队的创作热情,我们还是希望能为大侠这个IP继续探索新的可能,于是在今年年初我们终于做出了决定:——是时候开启一段新的冒险,去弥补现有的遗憾!

新的项目此次正式定名为《大侠立志传外传》,顾名思义,是前作同一世界观下、外传性质的衍生作,一如既往的买断制,一脉相承的武与侠,带来一部关于江湖纷争与自我抉择的崭新冒险,目前游戏已在Steam平台开启了商店页面,感兴趣的朋友可以前往加入愿望单~
>>>愿望清单<<<
关于外传如果说前作是一个“江湖生存模拟器“,外传则更像一则由你主演且由你执笔的“武侠话本“,不变的是自由选择的江湖生存之道,你不经意间的行为可能会改变他人的命运,甚至影响整个江湖格局。

这一作从根本上解决了八方向移动、角色捏脸等前作遗留问题,并且在地图场景上增加了跳跃、发起攻击等更多主动的交互;在战斗流程上,目前选择了回归更轻度的回合制,并引入斗志连攻、弱点破防和伙伴合击三大新系统,以期提升回合战斗节奏和策略体验。

外传已经立项并且开发了一段时间,虽然目前还不能确定具体的安排,但预计是会在26年和大家见面。更多的开发计划也可以关注我的小黑盒账号、个人微博、或是工作室的B站,未来也会在社区内持续向大家汇报开发上的进展和新消息;
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最后既是请求也是心意:附带一个愿望单抽奖活动。大家如果对新作还算期待,可以将游戏加入一下STEAM愿望单,并将愿望单截图发送在评论区。9月30日,我们会在评论区抽20位朋友,赠送大侠立志传的周边明信片。
只要在Steam商店页面点一下“添加愿望单”,就能够参加活动,也能帮助这条消息远播给更多热爱武侠的朋友。

期望接触后续早期内测计划的大侠,加入玩家群会是更直接的方式,关于外传有任何想法,都可以在Q群内与我们面对面讨论!
官方1群:939083461
官方2群:1033643346
再次向一直以来所有给予大侠鼓励的大侠们道一声感谢!期望新的作品也能继续陪着大家在这条道路上走下去!
半瓶神仙醋