一点指南(二)(?)

09/17313 浏览攻略
(额,再一次的,想什么写什么)
这次是关于游玩模式下的个人见解,以补充为主(由于本人既不主攻盘子也不算擅长盘子,若有问题请在评论区指出,谢谢)
相关的一些(比较综合的)机制请见https://lanota.fandom.com/wiki/How_to_Play
1.关于判定线及判定区域(接键)。判定线位于盘子边缘内侧,发光的那条线。但说真的,这线……真不知道该怎么评价()
而且3D目押真的需要一段时间去适应。
然后就是点击键的时候,建议点盘子内侧一点,因为点在边缘可能会判不到。包括flick,不在盘子里面搓它也判不到(悲)
2.还是判定区域。很多玩家会把手指全按上去接大量的蓝键(当然本人也会)()
盘子(应该)有垂直判定,放太多手指去糊蓝键可能也会把白键甚至flick也糊没了。
不过这并不意味着不能糊,得看情况,能单指接还是尽量用单指。
3.关于键的下落。此条亦适用于所有的3D音游。
很多新人上手会出现总打不准的情况(且爆late多),建议提前一点去接(当然要是狂爆early不能怪我,那是你自己的问题 :/)
至于为什么就懒得解释,打一大串字也累(bushi)
4.关于延迟及打击声。你游的延迟调节……额,毫不客气地说,绝对是本人目前玩过的所有音游中,排倒数三名以内的(所以自己打不好也可以去怪延迟调节)(bushi)
经过一番折腾,本人最后还是把延迟调回0,配上50%打击声感觉还可以(有线耳机)
打击声还是不错的,而且自带tune提示()
蓝牙耳机游玩/高延迟的情况下一定要关闭打击声(适用于所有音游)
5.关于flick。这绝对是你游最容易脑梗的键了。绿外红内记不住,根本记不住(悲)
flick既有方向判定也有时机判定(这也能解释为什么多指糊的情况下也能把flick糊没)
当然,这个方向判定不会因为划错方向就立刻爆fail,所以手速快的可以尝试卡时机快速内外搓(bushi)
可以在不抬手指的情况下去接连续的flick。嗯,搓盘子(请见cyanine的master难度)
6.关于多指。你游绝大部分是双指谱,真正的多指配置在15+及以上难度才会出现(四押蓝条不算)
不过钟楼master难度……多指很简单,双指变成定位谱 :/
TapTap
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